0基础入门小说创作,高效小说写作

一.例子太多,建议1.5倍速
传统小说 书本(文学性,一般不长,几十万字)价值观注入明显
(找钱多的)功利,未来两者可能融合
网络小说 手机(简单,直接展示你的)更新固定时间,要长(几百万字)讨好读者
1.可以犯错,主要是磨炼能力,未来竞争激烈!
2.要创建IP
3.不要盲目追求文笔
4.适合有闲的人(收入签约1500,之后可能有时候一万左右)
5.写大纲,写细纲
6.女作者更简单,而且女生文笔更好
7.新媒体写作-吸粉,变现,有硬货,热点太多,价值不高。
8.传统文学很耗时耗力,收入低;网络文学收入高,融合的优点可能都有。
9.人物,情节,逻辑具备就行,读者很多。
10.想的很多:能不能自洽,读者的建议,未来的情节。
有推书《钝感力》
11.学完之后不要立刻看,几个月后再看。
二,冲突,高潮,反派
解剖小说
1.情感冲突,人与人之间的情感。
2.利益冲突,因为利益产生的交集。
3.性格冲突,不同性格的人产生的性格。
4.观念冲突,对同一种东西的认知不同的冲突。
5.反派的塑造
1)脸谱化的反派,通过语言,动作,外貌,神态描写。
2)受人喜欢的反派,增加反派的背景描写
6.要积累自己的素材库
7高潮
情感的高潮:爱情的双向奔赴,激烈的情感矛盾的消逝。
性格的高潮:鲜明的性格,因为性格的原因的成功。靠性格做到某些不可能的事。
打斗的高潮:打斗的高潮难,反派的衬托
主题的高潮:最难,要突出自己的价值观
三,骨架(大纲和细纲)
风格问题(伤感,搞笑……)
1.小说立意(中心思想)用故事展现
主角的追求(让人追求)要预判结尾,要渲染主角目标的美好
处事方式,设立的情节阻力,要是自己追求的东西。
立意要纯粹,与立意无关的一律不写。
2.世界背景,等级设定
3人物设定,更加明确主角性格
心灵创伤型
温情关怀型
寻求存在感
职业生活:关于个人要做的事
个人生活:与朋友的关系
私生活:独白,私人举动
不要全部人物都一样性格,人物语言,生活,行为体现性格。
4.细纲(目标-结尾的时候怎么样,填坑-男女戏,反派死)
1.章节型细纲
一句话概括一章节
2.高潮型细纲
设置高潮情节,设置人物竞争,设置人物衬托,设置困难。费脑子,按照前面的四种高潮写。
神来之笔,不管多难,都要改情节。
宿命线,命运推动
冲突线,伏笔,高潮
感情线,封住冲突线
三线在开头要有体现,有伏笔。
要市场认可,根据市场改
四,人物设计
小说的灵感-现实的例子,经历
要有灵感,想法。
代入式人物设计
融合自己,身边的人,社会的事
1.给主角的磨难(戏剧冲突)
技能-磨难-克服
2.多线人物
反派,配角(平行小故事),工具人(有作用,但是没啥用,)推动情节
男二号,和主角的互动
不要做没用的废人物(就出现一次,还没有用)体现关系
巧合(不要太多戏剧化安排)好的情节由情感设计出一个必然结局。
人物设计立体,细节和对话体现人物,选择符合身份,命运要根据背景和感情去选,不合逻辑的东西要有铺垫和解释(伏笔展示要好,让读者读懂之后都惊讶)
人物的转变,跌宕起伏的情节(失忆,孤岛,复仇,受伤,重振)给主角的加成和改善
人物的小传,避免人物的性格改变。性格,形象,背景。
片段式小说:一件事,人物变化小
史诗式小说:人物的成长,要小传。
超人式小说,对人物做约束。
人物不要设计太满
可以有其他的人称,第一人称,第三人称,第二人称。
五情节设计
越离奇越好?做到离奇,不能太俗。
多看就行(会潜水的乌贼)
1.成长线,潜移默化的成长
2.情感线,
3.家庭线,
4.回忆线,情节太快就可以加(水字数)
5.“副线情节”除主线的情节
不要一直推情节,扯景物之类
小故事,衬托人物
评论,其他人物讨论突出主角
追忆,把以前的情节说出呼应现在情节
闯入者,把情节打碎,用情节揭示身份
6.开头和结尾先写
具体写中间
六,价值观
世界观 人生观 价值观
写小说,就是展示自己的价值观。