土命2与博德之门,热修及更新谁更甚?
先来看下土命2本周周报机翻
我们很高兴能与大家深入分享《最终形态》和下一季计划中的庆典活动,但分享一点偷拍内容也无妨,不是吗?从 "Twitch Drops "到接下来的快速一瞥,让我们一起来了解最新的《命运》一周。
首先,让我们回顾一下上周 TWID 的内容:
欢迎 Keith David 加入《命运 2》大家庭。
新的异域任务旋转器详情。【虽然我死亡信使没做催化但这强行回炉弥补赛季内容】
第 22 季中的能力和护甲。
所有 Bungie 服務的年齡限制變更。
大师级战场:那不是月亮。
命运 2》展示会提醒。
通过 PlayStation Plus 游戏目录体验巫后的魅力。
本周,我们将深入研究
毛伊岛守护者》--支持夏威夷。
一个小小的展示预告,作为犒赏。
8 月 22 日,Twitch Drop it like it's hot。
史诗时刻》预告片和第 22 季的额外惊喜。
提醒大家我们迄今为止分享的关于第 22 季的所有内容。
第 22 季武器预览回顾。
领取你的装备
全周声望收益增加。
地区定价更新。
玩家支持报告。
#Destiny2AOTW和#Destiny2MOTW精选。

接下来是博德之门3的热修4+热修3
大家好、
昨天,由于一个罕见的编译器问题,我们不得不回退 Hotfix 4。为了避免这种情况再次发生,我们正在改变部署补丁的方式。
一旦我们回滚了补丁,下载了 hotfix 4 的玩家就无法继续使用他们的 hotfix 4 存档。虽然这是不允许的,但为了诊断问题并限制受影响的玩家,回滚补丁是两害相权取其轻的做法。在我们努力了解问题的过程中,我们衷心感谢您的耐心和理解。
现在重新发布的 Hotfix 4 已经解决了这一问题,但我们认识到由此造成的挫折,并向您致歉。这也是我们改变现状的原因。
你们现在应该可以继续你们的冒险了,但基本上情况是这样的:
Hotfix 4 经过了严格的 QA 流程,昨天被确认为候选发布版本。然而,我们在最后一刻触发了版本重建,更改了版本号。不幸的是,重建后的版本受到编译器损坏的困扰,导致某些通常不会导致崩溃的异常--你猜对了--导致崩溃。
由于类似的编译器问题极为罕见,我们对此毫无准备。我们应该做好准备的。我们搞砸了
虽然发生在一天中最糟糕的时刻,但幸运的是我们在多个国家都有工作室。一夜之间(欧洲),我们在加拿大和马来西亚的团队诊断出了问题所在,从而可以开始重新部署修复版的热修复程序。
为避免今后再发生此类情况,我们将确保对未来候选版本所做的任何更改(无论多么微小或无害)都会经过我们完整而全面的质量保证流程,其中包括全球内部质量保证团队、自动测试、单元测试和保存游戏兼容性测试。
注意:由于构建错误导致了新的崩溃,我们暂时退回了 Hotfix 4。我们将在修复原因后立即重新发布。
如果您在更新后进行了保存,在我们重新发布 Hotfix 4 之前,您将无法加载这些保存。您可以继续使用 Hotfix 3 的保存进行游戏,只是在重新发布 Hotfix 4 之前无法加载今天的保存。很抱歉给您带来不便。🙏
(8/16/23 @ 3:40pm PDT)
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大家好、
多亏了大家,我们在 Steam 上度过了比第一个周末更好的第二个周末,周日同时在线玩家数超过了 85 万。我们简直不敢相信,但我们现在已经稳居 Steam 上玩家数最多的游戏前十名,对此我们感激不尽。
综上所述,第 4 号修复程序已经发布,它将针对一些崩溃、错误、流程问题和一直试图睡懒觉的同伴进行修复,详情如下。小心剧透!
崩溃和阻塞
修正了因同伴未醒来而导致玩家在长眠中途卡住的问题。
修正了在 "峡谷 "中长眠可能导致传送门消失的问题。
修正了在 Wyrm's Crossing 中杀人前如果门被打开,则会从她所在的位置被拉出来的问题。
修正了一个脚本问题,该问题导致某些玩家无法加载保存游戏。
多人游戏
修正了在分屏中断开连接和重新连接时角色消失的问题。
为多人游戏中的主机添加了一个警告,当客户在创建角色时通过空投加入时。现在,在新玩家加入前,主机必须给予批准。
修正了 GOG 上多人服务器的可见性。
战斗
略微提高了伊泽贝尔的生命值,使她不那么容易死亡。
修正了一个错误,当他在楼上的办公室时,会加入战斗。
修正了 "残酷的刺痛 "会在攻击中无限增加额外的精神伤害。
多玩家
修正了在分屏中断开连接和重新连接时角色消失的问题。
为多人游戏中的主机添加了一个警告,当客户在创建角色时通过空投加入时。主机现在必须在新玩家加入前给予批准。
修正了 GOG 上多人服务器的可见性。
流程和脚本
修正了玩家角色的罪行無法清除,導致與......說話時出現軟阻擋的問題。
修正了当你治疗倒地的盟友时,游戏思维会死亡的问题。
玩家资源现在能在第二幕结束时正确恢复。
党员死亡不再会阻止你进入 .
修正了一個錯誤,如果他在某種情況下被移到營地,你便無法與他交談。
如果回头再返回,人质将不再被卡住。
使用修改或作弊保存游戏且角色等级达到 13 级或以上的玩家现在可以前往 .
杀戮将不再使其他圣骑士离开 。
以及之前3号补丁修复的内容
大家好!
今天,我们为大家带来了一项新的迷你补丁。在这个补丁中,我们解决了200多项小型bug,还有游戏的问题等等。
狗狗是人类最好的朋友,然而和它的关系也需要维护。在这次更新中,我们稍微解开了挠挠的束缚,允许它自己去嗅探挖掘的场所!别忘了在它每次发现秘宝的时候都宠爱一下它,尽量热情一些哦。
同时,我们决定让每位玩家都可以拥有蓝色的龙舌兰骰子。个别幸运儿可能已经提前拿到它了,送给你们啦!
一如既往地,感谢大家游玩《博德之门3》并向我们汇报遇到的各种问题!在阵线的后方,我们的团队对大家一直反馈大量错误信息表达深深地感谢,正是由此我们才可以很快地修复它们。请继续向我们汇报遇到问题的详细内容,我们会继续修复它们。如果遇到问题,也请联系我们的支持团队。
崩溃与阻碍问题
修复了在兼职时,由于法术位的满额可能引起无法升级的问题。
修复了一种较为罕见的情况,会导致无法开始长休。
修复了一个交互式存档的问题,会导致玩家出现无限的同步时间,却无法保存或读取存档。
修复了一个当玩家直接选择召唤生物时,游戏会发生崩溃的问题。
多人游戏
修复了在分屏模式中,雇佣界面上每位玩家都会被分屏的问题。
修复了当使用Vulkan时,分屏模式会出现视觉错误的问题。
当你点击卡菈克的头像与威尔交谈,且在另一个玩家已经与其交谈时,威尔会正确识别,并与卡菈克进行对质。
战斗
修复了
巴尔神庙中的邪教徒
对荒野变形的角色的奇怪的反应。
清账屋中的守卫选择会穿过财宝室追逐你。
修复了镜头在
工作不正常的问题。
修复了一个在战斗中,玩家可以在回合外使用隐匿动作的bug。
增加了伊索贝尔的护甲等级来恢复其预期强度。
增加了耀须的生命值和敏捷值,并为其赋予了护盾术法术。
现在如果你对
造成伤害,他们会失去无人能挡状态。
将蛛化精灵卫队的NPC添加到了同一个战斗编组中。
修复了
于爆炸地雷上面生成的问题。
修复了在豺狼人的队长开始攻击后,在其回合开始后反应过慢的问题。
角色创建
修复了在角色创建时和进入游戏后的色彩不吻合的问题。这里主要指角色的犄角。
音频
当事情在伊雷珂养育间向着不妙的方向发展时,音乐会从柔和逐渐转调为重金属风格。
游戏玩法
修复了一个阻止玩家在第三章中和守墓人交谈的问题。
同伴现在也可以触发多种教程提示了。
挠挠现在能自己找到可以挖的洞了。
修复了翠绿林地的一处入口在成功检定后未解锁的问题。
细节战恶魔这一成就现在可以由所有团队成员获得,包括跟随者。
修复了一处犯罪问题:当另一名团队成员触发了更严重的罪行并成功和平解决后,玩家不会被抓到犯罪。
在阿斯代伦咬了玩家后的早晨,玩家可以正常获得贫血状态。
修复了在招募卡菈克的树丛附近,玩家可以反复播放团队成员语音的问题。
在玩家招募了卡菈克后,威尔不再会说让玩家去找到和干掉卡菈克。
如果杰特洛在暗影诅咒解除后依然保持伪装,现在当他被攻击时会丢掉伪装。
已确保维斯'基尔看起来正在清扫,在玩家和他于伊雷珂养育间谈话前。
修复了伊雷珂养育间的孵化所和医务室地图标识。
不再会永久离开团队,如果
。
修复了一个阻止玩家使用
的问题。
移除了洛思和希贝尔的肖像的归属权,现在带走它们不再构成罪行。
提升了伊雷珂养育间的审判官房间的边界,因此游戏不再将步入其中侧室的玩家当成离开。
当使用影心游玩时,告诉阿斯代伦玩家和莎尔的关系现在会影响他的支持率。
阿斯代伦现在记得更清楚玩家是否看过他的背了。
玩家现在无法随意拾取伊雷珂养育间的审判官的物品而不受惩罚。
修复了血甲魔快速嘀嗒作响的地雷的范围提示。
和
的战后对话现在会正确地触发,即使玩家在战斗中
。
不再隐形
。
修复了飞龙关的谷仓里的玩具箱的爆炸效果。
为夏芮丝的爱抚的一份笔记加入了合适的名字。
现在会满血重生,并且玩家现在可以接触到
。
与鹦鹉螺上的某些符文石板互动现在会正确触发旁白对话。
修复了
的警报在不该响起的情况下依然响起的问题。
现在可以和荒野形态的玩家在
交流了。
为
增加了世界标签,现在更容易找到她了。
移除了精灵之歌酒馆的重复家具。
使精灵之歌酒馆的一扇门坚不可摧。
修复了一个极为罕见的玩家角色无法正确附着于游戏网格导致的连锁问题。
日志
修复了玩家在弗雷戈斯招待所遇见的那些面色苍白的家伙们后日志未更新的问题。
解救被困者该任务的日志现在会正常更新了。
勾刀女爵现在会更准确地和玩家在调查谋杀案该任务的进程下互动。
修复了帮助鬼婆幸存者任务中一个不准确的句子。
修复了找到蘑菇猎人任务中一个误导性的日志更新。
更新了威尔的地图标识,使某一个任务目标更明确。
使唤醒阿尔特·库拉任务的解决方法更容易,如果你跟着阿尔特的话。
修复了找到暗夜之歌任务中一处错误的地图标识,并添加了额外步骤以使其更为清楚。
改进了破解慈爱神殿的谋杀案的日志初期流程。
修复了
任务无法完成的问题,如果你
。
流程和脚本
修复了当以角色莱埃泽尔游玩时,
上影心的对话重复两次的问题。
移除了和卡菈克对话时,其中一个不再相关的对话选项的问题。
确保你可以获得阿斯代伦
的营地场景,如果玩家用其他方式发现了他的秘密。
修复了玩家早期和阿斯代伦调情时他会提到还未发生的事的问题。
修复了在离开鹦鹉螺坠毁处之前没有遇见塔拉,角色盖尔的饥饿度就不会改变的问题。
修复了一个当布拉克卡伊的地精守卫和明萨拉离开进行突袭,他被释放时无法触发正确对话的问题。
当玩家杀了所有提夫林时,明萨拉现在会做出更贴切的反应。
移除了和终焉光芒的拉斐尔对话时所有不必要的视觉效果。
修复了格拉特复活孢子仆从时的错误语句。
使赛泽恩的对话选项更准确,当玩家已经去过孵化所后。
修复了一个触发错误对话的问题,如果玩家未曾见过
而直接进行对话。
修复了一个和失落之镜交互时,同样对话选项重复出现的问题。
老加洛之家的克雷德现在会进行正确的对话了。
确保当玩家没有救下拉克里萨和阿尔菲拉时,他们不再于精灵之歌酒馆现身。
修复了当玩家没有遇见过
时营地里他的一句对话。
玩家无法在两个不同场合询问
。
修复了当玩家游玩到游戏后期时的一些错误语句。
修复了图宾认为玩家有符文火药炸弹而其实并没有问题。
在
,米佐拉不再从游戏内消失。
,她现在会回到营地,不再消失。
不再谈论他的父亲仿佛他已经不在了,如果他的父亲被救下了。
修复了哈克拉格通过对话接受吉斯蛋而他本没有足够的金币买下它,并使玩家无法再通过盗窃把已经售卖给他的蛋偷回来。
柯雷拉现在更容易察觉玩家是如何应对拉斐尔的交易了。
对调了精灵之歌酒馆的两对角色的位置,现在他们都坐在正确的桌子上。
修复了
即使条件未满足,这可能引起其他
的问题。
修复了贾希拉离开玩家团队后不再变回人形的问题。
如果
蝙蝠离玩家太远无法加入战斗,现在一定加入。
修复了相关对话技能检定,如果玩家死于和
。
修复了AI控制莱埃泽尔并将玩家踢出多人游戏,莱埃泽尔对其他玩家产生敌意
。
改进了哈尔辛的反应,对于玩家是否有去过
。
修复了和哈尔辛关于某对特定卓尔的对话里的不正确选项。
修复了
认定玩家吃了一块特定食物,而玩家并没有的问题。
修复了一个阻止
的问题,以及某些让她出现在错误地点或未出现的问题。
用户界面
令青足龙蛇蓝骰子在所有平台上都可以选择。
修复了因游戏认为角色仍处于对话中,而导致的UI似乎消失的问题。这个情况往往发生在战斗中途时开启对话时。
修复了在对话过程中保存游戏后,再次加载游戏时,对话UI中的“攻击”按钮消失的问题。
演出
确保现在玩家可以与沃斯在营地中对话。
修复了当玩家使用荒野变形后,与盖尔对话会出现重复的问题。
修复了如果连续两次与阿斯代伦交谈,他会重复聊起他的主人的信息的问题。
修复了阿斯代伦过早和过多地与其他人分享他的主人的信息的问题。
修复了影心与某位女士对话时,腿部抽搐的问题。
将邪念转移到了鹦鹉螺的另一个舱位,以防止启动错误的对话。
修复了当招募阿斯代伦时,他的小刀没有能正确地支与龙裔角色的问题。
将营地中阿斯代伦的对话进行了一番改进。
为阿斯代伦的招募对话中的卡菈克添加了一个缺失的动画。
盖尔的头现在会在休息时,正确地睡在他的枕头垫上。
清理了在盖尔教授玩家法术时,对话中的错误声响和错误的动捕问题。
修复了盖尔的手臂与大腿错误地相互穿插的问题。
修复了在盖尔谈到自己的过去的对话中,角色的朝向和面对方向的错误的问题。
修复了在招募威尔时,他的头部发生抖动和产生奇怪的转向的问题。
改进了当玩家在营地与威尔交谈时,对话的镜头、面部反应和动作。
清理了莱埃泽尔在笼中悬挂时的动捕内容。
当身高较高的角色与卡菈克进行互动浪漫时,手臂与脸部不再相互穿插。
调整了艾督因在与他和兄弟姐妹们林中交谈时的对话姿势。
修复了当玩家在地精营地中使用“死者交谈”法术时,一个尸体会诈尸的问题。
调整了在营地庆祝时,与哈尔辛对话时镜头的位置和面部表情。
修复了玩家在夜晚与盖尔在营地中对话时,错误的穿模问题。
修复了在玩家拒绝盖尔教授法术时的动画问题。
调整了在鹦鹉螺的控制台上互动时,角色手部位置的问题。
影心现在在营地摆弄她的小玩意时,会用更好的坐姿。
修复了与影心、奥莫托拉和明萨拉对话中,情感表达和面部表情的问题。
修复了与海滩附近的夺心魔对话时,镜头的位置问题。
修复了与影心在营地的对话中,触发不相关行为的问题。
修复了龙裔玩家在阿斯代伦咬人剧情时,场景错误转向的问题。
修复了罗兰和莉娅在翠绿林地对话中看向错误的方向的问题。
修复了一个当玩家与翠绿林地的西尔菲对话时的镜头问题。
修复了在翠绿林地的望远镜中,角色的腿部穿模的问题。
修复了在翠绿林地的赛瑞斯对话中,与动捕有关的声响问题。
修复了一个染疫村落的一个食人魔发出的声响的问题。
修复了粉碎机要求玩家亲吻其脚部的对话中的镜头问题,并从背景中移除了一个戒指。
改进了影心在地精营地的招募对话中的面部表情、镜头和其他问题。
修复了莱埃泽尔和沃斯在营地对话中前臂扭曲的问题。
修复了营地中身体不适的角色相互碰撞的问题。
在森林中与食人魔对话时,人物现在能正确出现。食人魔的武器现在也隐藏起来了。
修复了在营地与梦境访客对话时镜头跳转到地面的问题。
清理了当塞莱瑞塔斯·菲尔告诉邪念要做某件坏事时的动画。
修复了半身人与纳迪拉对话时拇指穿过灵魂钱币的穿模问题。
对与威尔的浪漫对话中的镜头、面部表情和动画进行了全面改进。
修正了在散塔林藏身处与奥斯卡对话时的一些镜头问题。
在小教堂旁影心的招募对话中,莱埃泽尔不再隐身。
清理了一些动捕动画,并对与格拉特的对话进行了整体改进。
删除了与《塞尔死灵法术典籍》对话时的一个错误动画。
修复了在幽暗地域中与蕈人王对话时的一个小的穿模问题。
修复了使用羽落术跃入幽暗地域时双脚无法接触地面的问题。
修复了在幽暗地域中与德里丝交换箴言菇时的动画问题。
修复了在幽暗地域的木筏上的场景中头部显示错误的问题。
修复了在瑰晨修道院附近与埃斯特女士对话时,莱埃泽尔的斗鸡眼的问题。
修复了几句与苏洛和伊雷珂养育间有关的台词。
修复了角色脚的位置,以防止显示错误,并移动了莱埃泽尔,以防止她在伊雷珂养育间里看错方向。
在幽影诅咒之地中与坎希夫的对话中添加了淡入和淡出,并调整了面部表情。
在幽影诅咒之地与蛛化精灵对话时,隐藏了一个漂浮在背景中的地精。
修复了幽影诅咒之地中竖琴手伏击蛛化精灵车队场景中的手部动画问题。
修复了在幽影诅咒之地的伏击后检查竖琴手的尸体时出现的蛛化精灵抖动和镜头看错方向的问题。
修复了在幽影诅咒之地中与竖琴手斯凯文对话时的一些动画和镜头问题。
修复了在最后之光与贾希拉对话时,她的一句台词被截断的问题。
修复了马库斯飞离终焉光芒时翅膀扇动动画的时间。
修复了在终焉光芒对公牛使用“动物交谈”时,公牛下方出现一把匕首的问题。
修复了贾希拉在某些路线里看起来像陷进了地面的问题。
修复了西索博得·索姆管子的穿模问题。
西索博得·索姆的管子不再抽搐和扭曲。
修复了在月出之塔与阿拉吉和阿斯代伦对话中的头部角度和显示错误问题。
修复了在月出之塔与贾希拉的对话中的镜头和人物位置问题。
修复了在月出之塔与阿拉吉对话中的一些摄影角度。
修复了莎尔高塔中一只老鼠的口型。
确保当你到达
时,大型角色不会挡住或夹到影心。
修复了
的镜头错误。
如果
,将不再尝试显示他的镜头。
删除了营地对话背景中某些面色苍白的家伙。
修复了飞龙关中与戈塔什对话中的重复台词。
清理了试图潜入马戏团的女孩伊兹的动画。
修复了在马戏团中与泽希诺对话时,佣兵穿模到说话的人身上的问题。
修复了精灵之歌酒馆的营地场景中的角色位置和穿模问题。
清理了在水之女王宅邸中与阿兰德拉·格雷对话时的动捕动画。
修复了哀伤之邸中某个角色的出场节奏。
修复了同伴和影心在哀伤之邸与特定人物见面时的视角。
修复了击败戈塔什后播放的对话中的一些面部表情和镜头问题。
修复了在弗雷戈招待所与面色苍白的家伙对话时出现的几处抽搐。
改进了在市政厅中与弗勒克斯女士对话时的面部表情和时机。
修复了在巫术杂物店与艾拉丁对话时人物的视线问题。
修复了关上
时使用的错误动画。
在与哈尔辛的浪漫对话以及风暴海岸礼拜堂的对话中添加了新的镜头。
修复了
的问题。
确保在释放
之后锁链不再存在。
修复了半身人男性手持
时的动画,以避免穿模。
修复了进入巴尔神殿时
。
修复了阿斯代伦在特定水池旁的对话中抖动的问题。
确保角色不会在结局过场对话中保持荒野形态。
修复了游戏的结束对话中脖子过度扭曲的问题。
修复了在与威尔的结局对话中出现的一些与动捕相关的显示错误。
修复了卡菈克的一段结局对话中的一个问题,该问题导致对话过早结束。
结局过场中不再缺少
。
修复了游戏结局对话中被截断的一行。
修复了游戏结局对话中威尔的一些动捕问题。
修复了在游戏结局时与盖尔的对话中出现的显示错误。
修复了一个令卡菈克的结局画面无法显示的问题,并确保她在浪漫对话中穿着营地服装。
修复了游戏快结局时过场镜头中出现错误角色的问题。