邪军压境限制赛点评 双面牌部分

惯例先上标准:
5.0:炸中炸 不在0-1个topdeck处理掉=autolose,对面拍出来你想骂人。(白阳垂暮)
4.5:强力炸弹,不在几个topdeck内处理掉能累积很大优势。(机械之母大姨妈)
4.0:对攻防形势影响极大,但拖几个回合也不会立即输;或效果强力但费用比较难出(别馆哨戒僧)
3.5:顶级铁牌和强力的银牌。(硬骨化)
3.0:优质的可用牌,曲线允许的时候很乐意放多张。(剖脂猛禽)
2.5:不错的填充物,在最后几抓能看到会很高兴。(虔念斗客)
2.0:中等填充物,为了曲线不得不带,也不难受。(虫械冲锋)
1.5:比较差的填充物,可用牌够时候尽可能避免放进主牌。(同化面纱)
1.0:限制赛一般不可用。(侵蚀构生菌 )


3.5:无色5费万能去除已经合格,反面要触发还挺难的,不过55白板也够大了。

4.75:大姨妈又成了顶级炸弹,正面收税没有任何限制,意味着对面如果tapout了,你可以板载all in来斩杀,翻面=auto win,唯一注意的是别翻面的时候被杀了一换四,这系列还是有几个召集杀的。

3.75:这系列不是结界环境,还挺难赚这一张的,背面挺厉害,大帝+生物小泰,让对面战阶非常头痛。

3.0:进场基本不亏场面,反面直接赞美诗,如果能前期踢爆节奏优势非常大。

2.5:正面是一张不太想在限制用的牌,翻面萨拉天使又很厉害,这种需要翻面才厉害的战役上下限差距比较大,优势滚雪球,劣势就很差。

4.0:正面是pv的etb,虽然没pv本人那么厉害但2费换2费,还能打乱对面节奏。翻面又能膨胀又能保护,豆还非常少,构筑应该都能用。

2.5:正面实在太菜了,翻面也需要足够多的结界来配合才厉害,除非我有很多和平主义和遗忘轮,或是秘典抓了一堆半神,不然我不太想进主。正面亏节奏的战役意味着更难翻面。

2.5:正反面都不太惊艳,但好歹是个穿透+法术力水槽,如果小屁人多的话5攻飞机踢的还挺快的。

2.5:正面熊,反面是个不错的打手但翻面费用略高,一般有5个费的时候对面也不难挡死一个33,需要一些后援和招的配合。

2.25:一个分期付款的5费43践踏敏捷,适合快牌,但1费出的时候有点不是个牌,也没有骑士类别配合,我不太看好这系列的极限快攻。

3.5:本体能挡住绝大多数2费,翻面费用低还能赚一张,到下回合结束能用意味着随时能翻,又能苟又能赚的牌我喜欢。

1.5:虽然这系列很慢,但花5费找个牌,然后还能打爆7血战役,那你的对手得多篓啊!

3.0:正面4费横人比较亏费,但翻面是个飞行獭,非常厉害,我觉得这种正面小亏但影响场面的战役,应该比看上去好用点。


3.5:正面不亏场面,反面让极大提升你的招的灵活程度+群体警戒,红蓝里表现更好。

3.0:正面就是个sift完全不亏,反目能低费复制任何咒语,这种正面已经回本的战役完全不用急着踢,稳住场面再找机会获得额外价值就行。

4.0:正面是个身材强壮还难解的赚牌人,这就够了。如果你真能在限制赛启动变身,我觉得大概率不用变身也赢了😅。

2.5:flanking回归!正面能和2费人正常交换,翻面是个比44更难挡的威胁,本身也是骑士。


4.0:正面高效loot人,翻面后这个异能的恶心程度,可能并不比4点黑的抹煞兽差多少。

3.5:本体是无负面的21飞行 ,翻面赚一张还概率ramp,能赚牌的翻面人value都非常不错,是限制赛喜欢的牌。

3.0:正面是坚实的阻挡者,翻面让后期用处不大的低攻死触人发挥第二春。

4.0:正面很容易翻战役,因为能奶,掰人丢场面的影响也就不那么大,反面是很凶的打手。


3.0:正面🐻,翻面加起来有5费场面,属于既不亏费又不亏场面,比一般的4费33带11厉害点。

2.5:塞洛斯那个好歹是个吸血皮,这个就真的只是4费心之衰了,翻面也没很厉害。估计只有老贪比内战好用点。


4.5:正反面都非常炸,正面是有可能变单向扫的。


4.0:vow的顶铁去除直接升罕密西,强度基本也对得起稀有度,去除能让战役翻面更快,反面分分钟用脏比大军淹没对面。


2.5:5费奶旋看上去很贵,但mh1里的法术奶旋本来也要4费。黑色去除很多,所以翻面这个飞机是挺不错的打手。

3.0:正面身材小亏,翻面能捞个小人可以追回不少节奏,也能快速凑墓地8张。这变身后卡图让我想到了老鼠勇士😂。

4.5:正面一换二,翻面基本很难输了,翻面难度中等。只是磨牌的时候别把黑魔判磨下去就行。


5.0:比老版高了一费,但是进场直接一拖二而不需要踢出去强太多了。什么,正面赚的不够赢?马上变身歼铁巨像给对面送走。


2.5:正面其实比一般银牌亏一攻,不过后期摸到可以直接变634敏捷飞行,分期付款总归是能提高灵活性。话说这哥们变身后姿势好骚啊


4.0:正面能抓非常多的牌,反面直接把爆的地变成电震+抽1,只要不是场面崩了,一般来说很难输了。


4.0:正面扫场,反面在对看的时候能让对面慢性死亡。


3.5:正面折磨幽声回本,反面膨胀场面非常快,也是能单卡制胜的水平。

3.0:如果只能打脸4非常差,但这系列这么多战役,其中不少都是4血,就非常可用了,还有机会顺便点死一个屁人。反面是个还可以的生物,不过并不用急着踢出来。


4.0:正面就当2费任意打2,反面是个不用耗竭的中药龙,可太厉害了。


4.0:这反面有个ward2说实话有点离谱了,本来翻面就3费,2费出3费翻面对面头都大了。只能说有构筑潜力。


2.5:翻面费用不高,对傻兽卡组有奇效,但这系列能造小屁人的方法还挺多的。


3.75:基本就是44先攻偷点伤害,如果能在限制赛翻面,那我承认你的牌组的确实好。


2.5:5费45身材有点一般,翻面是个大威胁,一般变身牌我们希望的是前期后期都有用,这个就有点笨重了。


3.5:正面能打,反面一卡两个威胁,给非瑞蛋人buff尤其厉害。


3.5:正面极其能苟,反面能当去除用,配合加豆和刀更佳。如果我打慢速,那么会希望套牌里这样能苟能赚的牌多多益善。


3.5:绿色掘坟了解下。构筑赛其实正面是有点亏费的,除非有非常炸的💣值得导,不然一般也就拉个小兽。反面基本就是全员不可阻挡,不过6血还是有点硬的。


3.75:正面看5拿1滤牌深度很可以,反面是对面非常难处理的威胁。


2.5:正面看着费高,其实和和5费奶旋一样也就比铁牌高一费,缺去除就带;反面虽然加的很多,但失去异能有点微妙,不能给穿透人加。也是不急着翻面那种。


3.0:5费捞3是很厉害的资源牌,但前期会长时间卡手上,翻面不能当回合收益也有点慢。理想状况是后期捞几个大兽然后当回合踢爆,下回合免费大兽滚雪球。


3.0:正面爆发性植生不亏,反面又能打又能ramp,朴实无华的好牌。


4.5:正面虽然难出,但他真的太大了,5费出完全可以接受;变身后直接是防空亚龙卷,可太强了。


4.5:正面超模身材+赚俩地,有了正面拿的地变身也不难,反面只要别把自己磨死,基本能平推了。


1.0/4.5:牌本身强度应该没啥好说的,就是这个颜色😪,如果我在1包开到一定会围绕它组,毕竟和捷哥或偶纳斯比,这个收益非常稳定。


3.0:正面已经小赚,反面约等于掘坟,还能一卡给对面填4个坟凑8张门槛。


2.75:正面回本,能给其他战役开路,反面纯添头。我在ea看到光头哥从2费开始被对面连拍3个这玩意,直接雪球滚死🤣


2.0:正面除非有调色需求,不然不如弃1抽2战役,血量对于这个费用的战役也是异常的厚。红绿是战役色组,结果双色战役却有点拉😓


1.75:卡图非常酷炫,但为啥正面都亏费了,反面竟然还是个载具?我寻思这也不是神器环境啊。


2.75:经典的滚雪球单卡,优势时候痛打落水狗,劣势正面约等于放个p,考虑到反面打场面真挺厉害的,红白也是进攻色组,稍微加点分。


3.0:正面虽然亏费但是个比较硬的去除,反面是个超级大哥,去除类战役表现应该都不会太差。


3.25:也是需要场面支撑的滚雪球单卡,但撒一圈豆能攻能守,更全面些。


3.5:正面是经典牺牲杀,反面这个刀有点厉害,光自己加豆都不亏,有部族配合场面飞速膨胀,极其契合黑白非瑞人思路。


4.5:白阳当空!一般x大点基本就赢了,反面这个辣鸡泰哥纯纯的图一乐。


3.0:正面需要双面牌浓度,不然后期也只能先抓地,反面很扎实,群体守护让对手不得不优先解它。


4.0:正面掘坟墓不亏场面,反面就,额 ,站着把牌赢了。


2.5:正面亏了两费,非常需要场面支撑,反面是个可能很大的飞机,还是高贵的骑士非常不错,和红白战役性质差不多。
总结
这次银铁牌有非常多的双面牌水槽,战役也大多鼓励踢爆获取额外收益,因此这系列应该是个经常打中长盘的系列。我个人是比较喜欢这样grindy的环境的,毕竟比谁先手清空手牌的体验真不太好()。
好的,那么这次mom的单卡评分就写到这里,也花了不少功夫。秘典牌不少是之前系列的老卡,或者一眼强的指挥官卡,就不再一一评价了,反正颜色对拿就完事了。最后祝大家都能当炸弹魔,狠狠地卷!🤗