【Enlisted/从军】11月25日活动、更新和dev合订

拒绝机翻,努力做有干货、有诚意的汉化,make enlisted a better place!文中【Comment】为个人对于汉化新闻的拙见。汉化有错漏或者不足之处,欢迎批评指正。游戏观点欢迎理性讨论。我的游戏ID已改为DevilMan9939,直播间22299222。欢迎加入讨论君羊764878285。

这周因为一些个人原因,所以没有及时更新汉化。而且制作组这几天整的活儿确实有点多。以后的汉化会尽量保持时效性,即使没有及时更新,也请继续关注up——努力为大家带来质量更高的汉化体验。

一、“十字线下无冤魂”直播活动
活动时间:11月25日21:00 (UTC+8)-11月26日21:00 (UTC+8)
活动内容:参与对局,获得积分,领取活动限定永久昵称装饰。
活动规则:每名玩家将获得10分初始积分,参与普通对局获胜增加1积分,失败不减分,但是提前退出游戏会扣除1积分。总积分达到20分(也就是至少10场胜利)即可获得永久昵称装饰。

直播活动(已结束):在11月25日22:00-24:00 (UTC+8)和11月26日8:00-10:00 (UTC+8),制作组成员会参加战斗,如果您在对局中遇见下图所示的齿轮装扮昵称,即代表是制作组官方的玩家。和制作组对局并取得胜利,获得3积分。制作组参与游戏的过程还将在Twitch平台上“EnlistedGame_EN”频道播出。

【Comment】这次的活动虽然有点抠门,但是也算是给了玩家和制作组一次交流的机会。通过直播“狙击”制作组的车队不在少数,有的车队暴打制作组,也有的车队被制作组暴打。之所以说“十字线下无冤魂”,其实就是想吐槽制作组不玩游戏,把平衡搞成这个样子,现在公开挨打应该是理所应当的。之前大家说要给制作组一点颜色看看,最后还是比较友好的对局交流。制作组这边有时也会看到谜之操作,也希望通过这次交(pang)流(zou)能够让制作组意识到游戏平衡和体验上的一些问题,从而更好地完善游戏,Make Enlisted A Better Place。

二、更新日志:AI行为回调
在11月24日发布关于AI武器和机制的重要更新之后,AI机枪和冲锋枪远距离锁人给玩家造成了不良的体验,因此这次的更新进行了一定的回滚:
① AI控制的小队现在使用主武器或者反坦克步枪攻击敌方,并且索敌距离也进行了缩减;
② 修复了AI修建的复活点不能被摧毁的bug。

【Comment】现在的AI有了更加丰富的装备,确实增加了游戏的可玩性,而且AI小队的人数也增加了。此外,现在的AI对于炮击会更加敏感,对着点里呼叫炮击效果不佳。不过也存在着AI武器捡起后无法使用的Bug,希望尽快修复吧。
三、重要Dev:来自察里津和太平洋的机制将实装到老战役
在斯大林格勒战役和太平洋战役中实验的一些机制已经在所有战役实装:右后方后坐力、大栓和半自动的伤害提高等;而下一版本“大口径”更新中,其他的一些机制也推广到老战役。
① 白磷弹
最早于太平洋战役实装。白磷弹在造成燃烧伤害的同时,还会产生毒烟。在突尼斯战役和诺曼底战役中,盟军将能够装备77号白磷弹,而轴心将装备SRCM 35型白磷弹。

② 大空袭
最早于斯大林格勒战役实装。传令小队将能够呼叫轰炸机编队对于战场进行地毯式轰炸。该功能将在传令兵小队的科技树中解锁。

③ 遥控TNT炸药包
最早于斯大林格勒战役实装。除了大家熟悉的可以用于反载具,遥控TNT炸药包还可以在防守战略点和安装/守卫爆破点时发挥意想不到的作用。

④ 飞行员操控动画修正
最早在太平洋战役实装,今后各战役的飞行员将不再用“原力”操控飞机,而是正常地操控方向舵。

【Comment】本次dev的内容将在下一个大版本(名字甚至都定好了)实装,应该说除了大空袭,其他几个都是受到玩家欢迎的。而大空袭由于可能拖慢战场节奏,推动玩家摆烂,而存在着不少的争议。柏林战役的轴心有空袭支援已经很离谱了,现在甚至可以召唤轰炸机编队,这就是安东星!毕竟及时的烟雾支援或者榴弹支援,有时对战场的帮助会更大。而白磷弹、TNT的实装可能会进一步丰富小队的装备,炸药包或许不再是必需品。使用TNT作为一个人工地雷/炸药包的玩法也有待玩家进一步开发。

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