【天天游讯】马斯克:入主推特只做3件事 公平、人性和广告
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马斯克:入主推特只做3件事 公平、人性和广告
10月26日,马斯克搬着一个洗手盆走进了Twitter公司总部大楼,经历过半年的扯皮之后,“硅谷钢铁侠”终于要实现对于推特的收购,正式“入主”这家他的“新”公司。
而在马斯克Twitter收购消息放出之后,不仅大量用户“出逃”,而且不少Twitter的广告主,同样担心马斯克掌管这个社交媒体平台后,会以“自由化”的形式,让Twitter有更多极化内容,进而损害品牌形象。
因此,在Twitter的“食堂”以新Boss的姿态,和员工亲切聊天之后。马斯克做的第一件事,就是在Twitter上发布了一封“致推特广告主”的公开信。
这封信的文风和马斯克作风高度一致,没有华丽词藻,简单直接。在信中,他表达了自己收购Twitter的真正初衷:让Twitter作为社交媒体更开放公平,而不是成为信息茧房;让用户能选择自己不同“分级”的体验,同时承担后果。
最后,就是给广告主定心丸,让广告成为“内容”,为品牌提供增长。
:嘴上这么说,第一件事就是开了好几个高管
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《战神:诸神黄昏》通关需50小时 可能70小时
据国外推特消息,IGN编辑在进行游玩《战神:诸神黄昏》时表示完全通关需要花费50小时的时间,而另一位编辑表示花费了70小时还没完整通关。
虽然《战神:诸神黄昏》还未正式发售,但从编辑游玩的时间可以了解到这款游戏的内容相比前作更多,这也让我们对这款游戏更加期待!
《战神:诸神黄昏》将于11月9日发售,登陆PS4和PS5平台。
:只会觉得玩不够,不会觉得时长过长
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CDPR游戏总销量突破8500万份 《巫师3》占4500万份
据外媒tweaktown报道,CD Projekt RED旗下《巫师》和《赛博朋克2077》等游戏在全球各地区的所有平台上共售出了8500万份。
CDPR总裁Adam Kicinski在最近的一次战略会议上表示,公司已经推出了四款深刻而难忘的游戏,继续吸引着越来越多的玩家。其中《赛博朋克2077》对于CD Projekt RED来说是一个巨大的成功,迄今为止已经售出了2000万部,此外《巫师3:狂猎》售出了4500万份,《巫师》和《巫师2》游戏的销量合计为2000万份。
CDPR目前公布了一系列新游戏,包括《赛博朋克2077》的续作,以及使用虚幻5引擎重制的初代《巫师》。
:真就靠巫师,虽然现在赛博回暖了
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《邪恶》开场16分钟演示 令人毛骨悚然的恐怖新作
IGN近日分享新视频,展示了第一人称恐怖游戏新作《邪恶》(Unholy)的开场16分钟演示。本作使用虚幻引擎4开发,由前《止痛药》、《子弹风暴》和《战争机器》开发商制作。
根据Steam页面介绍,本作特点如下:
两个平行世界待你探索。一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域。
本作将围绕阴郁沉重的故事线, 与著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality Games艺术总监兼创始人) 引人入胜的高质量暗黑视效相结合, 带来一段令人毛骨悚然的心理恐怖体验。
探索、解谜、潜入等诸多扣人心弦的模式结合独创射击机制,造就独具一格的游玩体验。
战斗系统匠心独运。你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑、引诱乃至杀伤敌人。
面具机制!在这邪秽的世界中,人人都将自己的脸孔隐藏在面具之后。有时,一张面具便关乎生死存亡。制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手。
《邪恶》原计划于2019年发售,受疫情影响推出,如今计划将于2023年发售。
:貌似还不错,有兴趣的小伙伴可以去看一看