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咒语力量:征服埃欧大陆 SpellForce: Conquest of Eo (亡灵法师篇)

2023-02-11 17:46 作者:LOVE骨灰鱼  | 我要投稿

可恶,连好一点的攻略都没有,没办法了,只能自己写一篇了,写完之后再玩,这样我就可以边看攻略边玩游戏,游戏难度就大大下降了

首先是资源,就两种,金币和法币,这个相对于“英雄无敌8”来说简直就是最好的改动;金币:买卖会用到;法币,释放法术需要消耗的资源,每回合能消耗的法币数量取决于你的精通等级,而精通等级是需要熟练度培养的;在你入世的那一刻,世界等级(敌人与野怪等级)开始增长;所以全火流动(后简写全火)全点熟练度上,这样你就必须勒紧裤腰带去采集资源;维护强大的军团需要高额的维护费用,所以啊,有个技能特别好用,叫“信徒”,亡灵技能”僵尸诅咒‘打死产生的行尸走肉全是信徒。看起来就跟传教似的,你不信教就把你搞成信徒,然后拉着集群的信徒大军哈着气随“学徒”出征。

接着讲亡灵族的组成:

十四贵

开局放两个工作台,敲,就敲这个,这个是核心单位,当然不是打架的,是用来算战力的,自动党的福音,高难度下三队(3*5)可以换掉一队,不停的敲,是消耗品,直到第三学徒出来差不多到中期了,就可以不用敲了,运气好活下来升级还能升个采矿什么的,还能去挖一下

骷髅战士

前期主战单位,负责抗线,会出列阵(全防御+1)

骷髅弓箭手

前期主战单位,负责输出,一定要射死那个冲在最前面的人(全绿眼,伤害最大话),不要去对射,AI站位及其牛逼,敌人的后排要冲上去切,无论如何六边形都会有空档面,所以要在运动中消灭敌人

不死族法师

前期娱乐单位,负责搞笑,啊,又死了,4个单位加一个学徒,建议三肉一弓,法师就是搞笑的(低难度随意,我说的是萌新难度)

被剥皮者6黄

好,坚持到中期了,第一个2级兵就算消耗大量资源也要出,就算出的是这货也可以,一般都是这货(6土),过度单位,请随意消耗掉

骷髅骑士3黄3紫330

二阶段最好的核心单位,骷髅骑士,每走一格+3攻击(重型冲锋+6),自此游戏拉开新的篇章:冲骑的出现,来回跑,各种切,能不能打出巨额伤害就看你堵路能力强不强,后世人称”一刀侠“你能不能接住我这一刀,我看是接不住啊,不过基础摆在那,是个2级兵

吸血鬼侍僧303

可死亡单位,战斗胜利后回复至30%血量,攻击不吸血,纯憨憨,多出几个,放医师队里回血,亡灵族无法自己回血,但是有强大的战场回复能力-----食尸;没有医师?那是你折磨灵魂的手段不够吖,多折磨一下(经验之谈),很容易就获得”衰败“的灵魂。

瘟疫使者060

呵,数量最多的单位,没有之一;升级会获得战士吼,全+2近战

折磨者033

核心输出(血液同化),核心单位之一(可以被其他族强力党代替),但是是本族唯一一个自带白色伤害的,造五六个应该算是少的,同时也是修正灵魂的核心,记得队伍里要挂流血技能,白色伤害也不高啊,就是看起来给力,碰到”净教“就是搞笑的

幽灵006

以太,肉,怕光(白色伤害),所有不死族都怕光

死亡骑士900

好了,到3级主战单位的出现还有那么一丢丢的距离,随便合几个,有个死亡之握技能,杀死单位不会复活,呵,都不够吃的

报丧女妖630

核心单位,以太,就是怕光,强大的战场移动冲上去就给两手”精神诅咒“,配合巫妖,嘎嘎~;我觉得不死打圣神伤害(白色伤害)一点问题都没有,我队伍里的不死族圣骑士默默点了赞

灾祸使者360

核心单位,一刀侠(我最喜欢的单位排第二),记得带晕,这样就可以保证无伤冲死AI后排,开局先往后走几步(增加路程)每格+3(+6);我记得有两个的,怎么截图的时候变一个了,偷偷改的好快啊

闹鬼铠甲603

对比”空心骑士“大概叫这,数据一样,但是我有15级的成长啊,强力党,就是那么直接的魔免了,所以也不能给自己加状态了,带吸血吧,伤害低了,带加10吧,回复坑了,看起来AI特别喜欢,但是对于玩家而言也就那个样了

收割者306

核心单位,砍对面至血量30%以下时发动处决,核心牌(轻松防守)再带个吸血,配合食尸,最肉,没有之一

死鬼巨人090

核心单位,技能狂战士,基于血量的丢失,最高+10伤害,配合狂暴之怒(+10伤害),吸血50%(很容易就升级为100%伤害吸血),容易获得”战吼”‘敏捷’‘幸运’‘利用恐惧成为大杀气,站起来的那一刻,就是无敌的象征

鲜血泥像063

自爆侠,不死就对不起自己的技能,浪费了大招位

吸血鬼306

既然吸血50%只是一个符文,所以要你何用,获得了吸血50%+攻击3自然就很容易出吸血100%,所以你能不能吸血100%还要看脸是不是

鬼魂009

看脸,多培养几个,这个养成流小伙伴可以玩玩,所有属性中规中矩,百搭,完全看自己喜好培养。没有什么特色就是最好的特色,甚至可以玩近战噶

巫妖333

定身可以获得“受困”的灵魂,先折磨至白旗,然后奶血最后再杀死,这样获得灵魂品质就十分的好。该单位是亡灵的核心,是精神领袖,也是最容易合成的。黑暗之主,10人满编队,至少一个位置必须是他,是我最喜欢的核心单位

以上是所以本族单位,重要的还是兵种搭配,并不是说战力越高越好,因为是团战,团战的话就是己方尽可能的少受伤或不受伤,那么我们来看看亡灵族的搭配,各种搭配过度中期都可以,亡灵族的各种契合度都很高。

战争巨魔
战争巨魔

战争巨魔


除却血条之外的另一种可行打法,奴役

狮鹫
祭祀
圣骑士

除却奴役之外的另一种可行打法,光明;我亡灵族(相信圣光了)用光(白色伤害)打你怎么了么?不死族就一定要怕光么?不死族甚至玩起了光,并用光打败了你


召唤,可行,就是还存在于理论之中,我还要做更多的尝试,有兴趣的小伙伴可以去试试,配合巫妖,无敌是多么寂寞。

不死族军官,全队+1速

矮人军官,该单位和另一个单位+10血

兽人军官,该单位和另一个单位+2攻

……欢迎补充

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