【不灭的常长老】赛尔号回合类效果的判定

强化效果和回合类效果是赛尔精灵对战的两大核心效果,可以说一只精灵50%以上的机制是围绕回合类效果展开的,因此回合类效果又是重中之重。强化效果相对简单易懂,而回合类效果相比之下就要复杂得多。回合类效果不但种类繁多、描述各异,甚至很多时候会出现同一描述下判定不同,或者是不同描述采用同一判定方式的情况。而在游戏内并没有给出清晰的判定标准,因此对于回合类效果的判定,绝大多数结果都是由玩家群体通过定性、定量测试得出的。尽管各方判定相对混乱,但总体上还是有一定规律可循的,本文将在各位大佬前辈的测试结果的基础上,对常见的回合类效果判定进行一些简单的总结归纳,以期帮助萌新快速了解常见的回合类效果的判定。
下文中,所有圆括号中内容代表其与前方内容为同一概念。下文讨论中,无特别说明的情况下,所有的【效果】等同于【回合类效果】,且默认造成回合类效果的精灵存在于我方,即【技能使用方=我方=己方=自身】。
1.回合类效果
1.1回合类效果的定义
效果描述为【x回合内……】的效果统称为回合类效果。其基本功能是在规定的回合之内给自身造成增益或者给对方造成减益,其效果会在规定的回合结束后失效,或者被己方或对方的技能、魂印中附带的断回合效果消除(打断)后失效。

1.2.断回合效果
效果描述为【消除对手回合类效果】的效果统称为断回合效果,也称消回合效果,该效果可以实现在回合类效果的生效回合结束之前将其打断(消除)。
需要注意的是,并非所有的断回合效果都是针对对手的,同样存在消除自身回合类效果的断回合,例如安卡的【以身度人】就可以同时消除敌我双方的回合类效果。



1.3回合免断效果
效果描述为【自身的回合类效果无法被消除】的效果统称为回合免断效果,也简称为免断效果。当自身存在免断效果时,自身的回合类效果在生效回合结束前不会被任何方式打断(消除)。


2.回合类效果的类型
该部分讨论的并非是回合类效果的实际效果分类,而是讨论回合类效果附加(绑定)于对战双方的哪一方。值得注意的是,同一技能的各部分效果可能会绑定不同的对象。
2.1附加(绑定)于技能使用方的回合类效果
该类效果是最常见的情况,绝大多数的回合类效果都绑定于技能使用方,即谁的技能造成的回合类效果,就绑在谁身上。如回合类的免弱、免控、增伤、减伤、回血、吸血、月亮、先制、引爆、常规封属、连环控等等。此时,若我方身上不存在免断效果,则自身回合类效果可以被己方、对方的断回合效果打断(消除)。
需要注意的是,判定回合类效果绑定于哪一方,与技能的描述方式及技能生效的对象均无关,一切以实际对战中的测试效果为准。
毋庸置疑的是,所有的增益类回合类效果,都是绑定于自身的,但作用于对方的减益回合类效果(如封属)或者是描述为【使对手受到的伤害增加】的指向对手的回合类效果,其绑定对象往往容易被误解。
例如光王的先手技能【纯白光羽】中附带的回合类封属效果,其描述方式为【两回合内“对手”使用的属性技能无效果】,但实际对战测试的结果显示,该效果是绑定于使用方的回合类效果,可被对方的断回合效果以及己方消除自身回合类效果的断回合所打断(消除)。
同样,索总的强化技能【背弃圣灵】中附带的增伤效果,其描述方式为【下2回合对手受到的伤害提高150%】,是一种指向对方的描述,但其同样是绑定于使用方的效果,依旧可以被对方的断回合效果打断(消除)。


有一种比较特殊的效果【x回合内对手使用××技能则清pp】,常见的有星皇的【瀚空之门】、天尊的【虚空桎梏】、万魔的【万魔附身】,它们都是绑定于自身(己方)的效果。



2.2附加(绑定)于对方的回合类效果
该类效果的出现情况相对较少,其准确的解释为【技能使用方产生的回合类效果,绑定在了对方身上】(此处我们不讨论对方主动产生回合类效果的情况)。此种情况下,由我方技能造成的回合类效果绑定在对方身上,可以被我方的断回合技能所打断,且对方的断回合技能无法打断此效果。
典型的代表是火王和蜜雪儿的先手封回血。这也是火王连续先手拿封属、以及蜜雪儿先手接第五控场的原理。绝大多数封回血效果都绑定于对方。


上文提到,常规封属是绑定于自身的,那自然存在封属绑定对方的情况。当技能描述方式为【x回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下y回合无法使用属性技能】,此时的效果是绑定于对方的,可以被我方的断回合效果断掉拿到收益。值得注意的是,该类效果的实质是两层判定,首先,在我方开出此技能的同时,会给对方挂上“x回合的待触发效果”,此时对方已经处于回合类效果附加的状态,下回合我方如果使用断回合技能,可以断掉此回合拿到收益,当然此时对方即使使用攻击技能也不会再被封属;而如果我方不断掉此回合,且对方在此x回合内使用了攻击技能,则对方将在使用攻击技能的同时,被挂上y回合的封属效果,此封属效果同样可以被我方的断回合技能断掉,断掉的同时对方的封属效果解除。此类受击封属效果持有的精灵不多,常见的有天尊【虚空桎梏】、万魔【万魔附身】以及本周龙裳进化的先三【寒龙调】,因此龙裳可以连续先三给自己挂次免。



除此之外,星皇【瀚空之门】中的受击扣血、天尊【虚空桎梏】中的受击吸血效果均绑定对方。


上文提到了被动清对手pp的效果是绑定我方的,而另一种关于pp的效果:令对手pp消耗翻倍,则是绑定对面的。

2.3绑定场地的回合类效果
上文提到绑定某一方的效果,会随着该精灵的切换而消失,或者被来自某一方的断回合效果打断(消除),但在一些极其特殊的情况下,存在一种情况,回合类效果不会绑定任何一方,也不会被任何方式消除,直到其效果持续的回合消失为止。该类效果常见的是两大自爆精灵的自爆封属效果:表姐【生命永恒】、蝶子【命舛齐天】。


2.4特殊判定效果
魂印封属效果(墨影、青龙、秘战、秘王)绑定的是登场时对方场上的精灵,且该效果不可断,我方即使切走,封属依然持续至回合效果结束为止。




秘战、秘王的自爆封属效果绑定己方下一只出场精灵,且可被断。


本文的内容到这里就结束了,特别鸣谢贴吧和b站的大佬前辈们为精灵判定的测试和科普做出的努力;希望看到这篇文章的常长老能够弄清楚各种回合类效果。感谢大家的阅读,我们下期再见!