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动漫产业发展在中国如此艰难的原因

2023-06-30 18:56 作者:那畔-凤凰山  | 我要投稿

引言

社会主义是唯物的、现实的;无神论的、反迷信的;积极的,向上和向善的。

特殊的社会制度

我国是社会主义国家,执政党则以建设社会主义为目标,信仰着社会主义的思想。“主旋律”也自然与社会主义相关。这样一来,电视剧和电子游戏被视公家的喇叭视为“电子毒品”也似乎有了答案。

旧式思想的遗留

小孩子不能忤逆父母。就算父母有错,小孩子也得无条件原谅和服从父母。不少父母是不能够容忍小孩子有“忤逆冲动”和背叛行为的,若是发现则少不了一顿“藤条闷猪肉”。这源自于父母对小孩子控制欲——即不少父母常常不把小孩子当作有选择、有意识的人,而是把小孩子视为可以随意打骂的物品。直到小孩子认错了或者伤的有点点重了,父母才意识到自己做了过分的事情,并展示自己温柔的一面。

一个很经典的例子:若是动漫里有各色的头发,家长也很容易理所当然地认为那是动漫在刻意地教坏小孩子;并下意识地认为小孩子会有“忤逆冲动”和“背叛行为”。

体系混乱与市场不足

很多优秀动漫因后续的资金不足而直接腰斩(有的干脆以精彩短篇来上演一出昙花一现),而那些坐拥大量资源的经典动漫却仍在啃着老本输出一些十分粗劣的文化产品。

由于没有配套维权和收益系统,这样非使得小工作室要在盗版和大公司面前维权,显得异常困难。不少有潜力、有追求的萌新团队直接就搁浅在梦想的海滩上了。

动漫的市场看似很大其实很有限。青少年是动漫最重要的观众,数量最多也最热情但消费能力不行(学业繁重,也没多少时间看)。工薪群体是有消费能力了,但是忙于工作,即便为此付费了也没时间看(后续付费就更少了)。老年人则很少看动漫。

缺乏动能、缺乏后劲儿的动漫产业发展还要额外面对各种问题。

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