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(搬运号角)星际酒馆背后的故事(上)

2022-09-02 10:43 作者:夕犬王  | 我要投稿

以下内容为搬运作者Armeria在号角上的帖子,

如有侵权,我马上跑路。

一共有上,下,二篇。

上篇链接。

https://link.haojiao.cc/share/PSS4Lyql

星际酒馆背后的故事(上)

正文部分

大家好,我是Armeria。这个帖子给大家分享一下星际酒馆背后的故事。

先谈一下我做酒馆的契机吧。

我跟游戏大厅还是挺有缘的。以前最早时候,星际还是月卡收费制。我是学生党,只有寒假才舍得买月卡,平常划水体验版,平常用人族打破碎的神庙和纷争。有时候看到电视上GTV、游戏风云的主持人玩星宝迷阵。就觉得哇,好厉害。

后来畅玩版出来以后,我玩的自定义地图也不少。但是,其实呢,自定义地图在星际里面处于一个比较尴尬的位置。一方面,自定义地图的玩家占比是不小的,毕竟大家正经打星际,运营、操作什么的都是很累的。另一方面,因为硬核的玩家他是偏向于去钻研对战、合作的,所以自定义地图是没有什么讨论度的。

然后自定义地图在国服也比较落寞。最早的时候星际2的地图作者是会注册其他服的账号发图或者找人帮忙代理的。但是自从美服、亚服、欧服几个大区合并以后,大家基本上都懒得管国服了,国服基本上成了一个被遗忘的角落。后来因为黄图哥的问题,国服自定义地图的评论区也被关了,这就更加雪上加霜了。当然,国服还是出现过很多优质的原创作品的,但是大部分年代都比较久远了,数量相比其他地区也要少一些。

因此我之前一直有个想法,就是在国服做一个面向大众的娱乐地图,让手残的人也能感受星际的魅力,体会到RTS大规模作战的乐趣。

讲一下我创作的经历吧。

酒馆是我做的第一个比较大型的项目。

之前零零碎碎做过一些东西。

另一位作者,AD哥他经验就比较丰富了。之前的代表作品有小游戏合集(聚会游戏)、机甲风暴、UNO等等。虽然这些地图都没有人玩。这里提一句,Lambo和Reyno他们打过Uno,属实是高光时刻了。

19年的时候,韩国人做了一个星际自走棋。这个地图说实话我觉得是非常精致的,当时我也玩了不少时间,还到论坛上面发了洋洋洒洒的长篇攻略。但我觉得可惜的一点是,它没有自己的风格,机制什么的都基本照搬云顶之弈。作为自定义地图,这么照搬的话,就失去了自己的优势。社区的维护、细节方面的打磨等等都肯定比不过人家大厂,难以给玩家留下的理由。

评论区作者补充回复

评论补充一

补点坑掉的半成品图片

评论补充二

到了2021年的时候,我跟别人一起搬运一张美国人做的地图。keystone card game钥石卡牌游戏。也是个打牌的游戏。

我们当时联系作者说这张图在国服受众也很广泛,问能不能授权搬运汉化。作者回复,可以啊。你说你们社区人多,这样吧。你们先凑齐3000美金赞助。

我们这边是学生党为主,肯定是凑不出这么多的,最后这件事情只好作罢。

当时我就觉得,不就是打牌吗,我上我也行,有什么大不了的。 2021年的五一节,我花了几天时间,搓了一个非常写意的酒馆原型。AD哥看到以后来高清重置了一下,虽然用现在的眼光看重置后的内容是相当粗糙的。这就是一切的开始。

下期我会介绍一下酒馆内测版本发展的过程。

这里个人补充一下,目前钥匙卡牌游戏已经搬运到国服了,虽然不知道是谁搬运汉化的。

国外地图作者要赞助是很普遍的,一般地图都有赞助链接,只是国服不能搞而已。

而且自从暴雪停止更新后,不同服务器之间传地图经常卡99%,在国外论坛一直有作者在反映,但是没人解决。

而且国服地图编辑器还出了bug,很多外服地图搬不进来。恶心人的是上次编辑器更新直接把很多老地图干坏了






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