GALGAME记录0——CLANNAD
CLANNAD——Call life as natality、noticing、accompanying、death.“人生既是到来、相遇、陪伴、离开。”CLANNAD是我所感动的第零部galgame。为什么是第零部呢?因为本人至今还没有通关CLANNAD本体游戏。但是这并不影响我将CLANNAD列出来。甚至可以说CLANNAD是我所体验过的作品中能够影响人一生的存在,不仅仅是gal,是番剧,甚至超越了小说,电影和其他我所接触过的作品。
在谈论galgame的时候,我并不愿意使用“游玩“这个词语,而是选择使用”体验“,特别这部作品是CLANNAD。在我看来,一部优秀的galgame与其说是一款游戏,不如说是一段人生。有许多人都对galgame有一种根深蒂固的偏见,认为这个是搞颜色的东西。从某种程度上来说也许这种说法也并没有错。确实有很多作品不过是用来放松的,没有什么深刻的内涵。也有一部分作品确实是仅仅用来满足欲望的罢了。但是这些也只是部分作品而已。同时这些元素在其他各种形式的游戏中也是存在的,只不过是国家管控的比较好,导致平常接触的游戏并没有过于明显的表现出来。但说到galgame的优势,却并不是其他游戏可以比拟的了。庞大的剧本量,精致的配音与音乐,精美的cg以及伴随玩家选择而改变的任务命运,真正让玩家有一种身临其境的感觉。
说回CLANNAD本身。可以说CLANNAD为我带来了一种完全不同的故事模式。在CLANNAD之前,我从未意识到可以有一种完全由所谓“正派”,或者说“好人”演绎的故事,或者说从未由这样的一种故事模式能够深入我心。但是CLANNAD做到了。在key社与京阿尼共同演绎的这个故事中,主角经历着平凡的人生,没有所谓的主角光环,没有轰轰烈烈的故事。但就是这样平凡的人生更加贴近我们的生活,就是这样孤独寂寞的内心更加引起我们的共鸣。想必每个人内心都有这么一段时间吧:孤独、寂寞,没有可以倾诉的对象,尽管现实的生活不能够让内心得到充实,却不知道如何突破现状。幸运的是主角遇到了这么一群同样温柔的人。孤独寂寞的温柔内心相互吸引,在平静的生活中碰撞出涟漪。
尽管性格相悖却互相着想的藤林姐妹;武力爆炸的智代;呆萌的吉祥物伊吹风子;天然呆的琴美酱;搞笑担当的受迫害者春原阳平;永远年轻的古河夫妇;静谧的温柔有纪宁;最后是我们的天使古河渚。尽管我不是一个温柔的人,但是与你相遇,有欢笑、有悲伤、有奋斗、有彷徨,两个人一起生活下去,我就有勇气面对生活中的一切,两个人相互支撑着,一直到时间的尽头。
我想能够用心体验完CLANNAD的人一定都有温柔的内心吧。愿我们都能遇到命运中的那个她/他,无悔地走到小镇实现梦想的地方。


