欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

关于SOGO待机音图鉴06 令和篇02 我的看法

2022-12-31 23:50 作者:水-焰灼之而汽涌也  | 我要投稿

提前声明:本篇文章仅代表个人观点,非SOGO提供的释义,以及由于网络上有部分音效更高清,细节也更多,会予以采用他人的音源而不是SOGO所展示的像是商品收音,因此请注意音效听感差别,另外,本篇的内容中的人声音效旋律赏析均已消人声处理,基本不考虑人声对音效的影响。

1.地狱蝗虫变身待机音

这个原本是军事警告级的倒计时声,但相比于过去的同类声音,氛围上更加瘆人,属于01系列中不太经典的亚克做派,给我们渲染了这样一幅地狱绘图,周围全是暗蓝色的阴燃鬼火在猛烈燃烧着,呜哦呜哦的低沉音色,犹如魔鬼狂躁地低吼,让人头皮发麻,恐惧万分,浑身无法动弹,同时并有的间断性地扩张和收缩感,在我们的感受上,这个魔鬼时远时近,紧接着大脑不自觉地预判不确定什么时候会发生的袭击,压迫力拉满,当然作为倒计时声,滴滴作响穿插在其中,使其结构功能完整,综合来讲各方面表现不错。

2.地狱蝗虫必杀待机音

当我听到这个声音的时候,和变身待机音同样感觉到了强大的压迫力,想象到了一个安静的夜晚,监狱外因为械斗一片狼藉,一名越狱的罪犯在面对一群围起来阻拦他的弱小杂兵的场景,罪犯伤痕累累但仍然十分强,这几个小角色很显然根本不是这个犯人的对手,罪犯威胁性的步步紧逼,喽啰们节节后退,即便拖着脚链,步行缓慢沉重,但这并没有丝毫削弱犯人的灵活程度,如果谁敢近身,依旧不会伤到自己一丁点,反而会给予强有力的回击...沉重的脚步声或者说是紧张气氛中变得清晰的心跳声,在功能上偶然成为了必杀待机音的充能音色担当,像金属摩擦声的音色,更类似于时钟倒计时的指针运动声,不得不说是十分巧妙的搭配,从功能和结构上都达到了完善的

3.原始龙启动待机音

骸骨巨龙从长眠中苏醒,活动筋骨,由于长期深埋于地下,导致构成化石化,金属化,比起活的生物,更接近非生命体,清脆的音色是因为石化和金属摩擦的质感,由于这两种情况,身体更加沉重,稍稍一活动,就是地动山摇,综合了这几点的音效,散发出来的气场异常震撼人心。

4.刃王剑十圣刃扫描待机音

刃王剑十圣刃的每一个待机音都有一种充能感的音色,我认为这是在表现刃王剑十圣刃是最强力的道具的手法,就像这个音效,仅仅是扫描也是在聚集能量,显得异常活跃,而噔噔噔的上升节奏更是加强了力量感,让人倍感精神振奋。

5.哉亚必杀待机音

节奏上是十分休闲的调子,音色感觉像是尤克里里独奏,因此我把它定位成了夏威夷风格的,似乎是哉亚企业的统一做派,之前的燃烧猎隼也是这样的直观感受,作为必杀待机音充能感音色也没有缺少,但比燃烧猎隼要差一个档次,哉亚的音乐感和充能感有些割裂,是两个效果叠加,而燃烧猎隼则将充能音色揉进了节奏里,相当完美地兼具双性,不过作为鸟类的祖先恐龙,这种设计思路倒也能够说得通了。

6.孤狼必杀待机音

听到这个音效的时候,让我一下子识别到了的是基础变身待机音伴奏,机械性的清脆电子器材信号灯类声音,在交流电的作用下忽明忽灭,体现了科技质感,偏向于dj风格的新节奏有种颗粒感,兼具着音乐充能双性,是对于流速并不快的能量的描写,而翕翕(xixi)作响的传统充能音衬托之下速度较快,表现了能量的层级转化,机械科技感,音乐感互相交织,综合下来是繁而不紊,饱含力量的。

7.亚克千骑密钥变身待机音

抛开亚克系的恐怖的尖叫声,依旧延续了千骑变身待机音的特点,高贵金属质感的音色,科技流行的节拍,极为精致,原来的具有沉重气氛渲染的叮当作响的金属敲击声被替换为偏向亚克系的低沉节拍,失去了千骑特色,就设计侧重点而言有失偏颇,变成了普通的黑化类型,总体来说,个人认为去掉尖叫声,恢复金属击打声,才是真正完美的进化路线,当然这是由不得天津垓所主动决定的。

8.幻梦无双卡带变身待机音

诞生在令和年间的平成系列道具,依旧保留原系列十分纯正的要素风格,管风琴和人声合唱歌咏,一直以来都是渲染具有西方神圣肃穆气氛的音乐手段,我们的幻梦,自从九十九级,无敌,神十亿级以来,也一直坚持着这种路线,成为了此类音乐大家庭的一员,而游戏各种短声效,或者印象氛围也在上述阶段得以保留,是该系列的特色,本次游戏感引入则是加入了转动卡带方标启动的声响,虽然细小,但是明显存在,不喧宾夺主,反而与神性渲染主调相辅相成,综合下来是很完美的。

9(该轮到必杀待机音了,SOGO未做收录,我也因为没有太多感触以及语不成书暂时跳过)

所罗门 全能之力变身待机音

缓慢的由宏伟的音色(里面似乎还有钟声?)组成的节奏,像开门或者幻听笑声又像翻书页的音色,共同组成了富有极强的压迫性的音效,而这种压迫性是共同作用于空气上,压缩空气造成窒息,虽然邪恶混乱程度不如斯特利乌斯,但物理上压迫感也一样强劲。

10.所罗门 全能之力必杀待机音

这两年,钟声待机音数量上增多了,之后的斯特利乌斯,戴蒙斯,还有最近的牛僵尸巴法,但每个又不同,全能之力的特点在于轻重节奏的钟声打点配合,大音量的主节奏又重又快,紧迫感和强力感,泛音为辅,是主节奏的余波,意外的表现了充能,令人吃惊的后坐力,威慑感十足。

11.斯特利乌斯 魔导书必杀待机音

因为变身特效的关系,总感觉和待机音一样,制造出了黑色烟气氛围,每一次钟声都是附着着黑气的沉重击锤,余波相较于全能之力更明显和悠长,音乐感较全能之力下降,但攻击性加强了,而且是更明显的表面攻击,综合下来看,这个音效警告+攻击性俱强,使生理和心理受到明显重创。

12.超级英雄战记变身待机音

我听到的第一次这个音效时感觉很敷衍,原版一个人声一个纯音乐直接混音,未免也太不妙了,都是纯音乐多好,而且消去人声之后的齿轮加特林枪变身待机音又是火焰燃烧感又是另类的(指时断时续)粒子流动声,正好与火炎剑烈火的安静缺乏火焰燃烧感,连续粒子流动音互补,相辅相成的组合,这才是理想的设计。

【齿轮加特林枪 变身待机音 伴奏】 https://b23.tv/AQLOuBx

13.超级英雄战记必杀待机音

这个依旧很敷衍,并且是偷懒到了极致,你说你变身对变身,必杀对必杀不好吗,除了bangbang就不知道别的了吗?而且齿轮机关枪的必杀待机音的也是十分隆重有气势的,交响曲风格里的包含着警告性节奏,兼具双性功能,同样弥补了火炎剑烈火的气势不足的缺点,只有这样的设计我才能称之为完美组合。

【齿轮加特林 必杀待机音 伴奏】 https://b23.tv/UxMPOIX

14.奇幻全能变身待机音

作为令和三年间唯一一大型最终篇道具,奇幻全能如同外表一样,一套新规待机音效是相当豪华的,一个变身待机音循环有三段构成音节是十分少见的,第一段是类似非常急促相对响亮的的粒子流快速运动的声音,然后是节奏很像火炎剑烈火变身待机音(这变化也太大了吧)的第二段第三段,都是叮咚作响的类方形波声音(火炎剑烈火的待机音乐器未知,可能电子合成),也就是类8bit的声音构成的旋律,由于BBC的早期的一个天文学科普纪录片的印象深刻的背景音乐,使我联想到了这样的场景:构成星座的满天星斗在天上忽明忽灭,高速运动的一些天体,射线,粒子流路过,第二段旋律中包含着一个简短的明显的粒子爆破声,之后第三段旋律也很简短,在一个没有到达顺着旋律惯性终点的节点断开了,接着进入下一循环,就好像星座里的成员突然又有个别闪了几下,马上消失了,就显得有头无尾不完整,一直循环播放了好久我才适应了这个节拍,断好循环节;感觉这样划分头重脚轻了,像去年的时候音效尚未完全公开时仅有剧中的音效,由于少了第二个循环,显得满天星斗是主角,而不是现在高速运动的天文事物作为主角,星座像配角,但又感觉镜头从宇宙射线,流星,彗星等高速运动的天体和能量集合体开始扩大视野巡览天空,这样的设计思路也挺独特,打破思维惯性,呈现了别具一格的美。

15.奇幻全能必杀待机音 

圣刃系的待机音效,有三个与变身待机音风格不同的必杀待机音,水剑,无剑,这个,水剑是因为音乐性增强,风格骤变,功能达标,无剑是音乐性增强,风格变化不大,功能不够达标(充能感太过于不够醒目)奇幻全能则是音乐性略有降低,功能性达标,风格骤变;如果说变身待机音代表天籁,那么必杀待机音代表地面上的节拍,有警报声和灼热的火风刮着(抱歉,这个biu的背景声音目前我既不知道什么乐器,保守估计是音色奇特的口弦琴,也不知道其意义所在,可能是凸显野性的气氛组),让人感觉危险紧迫,又有充能的感觉,除了作为奇幻全能的待机音风格猛然间觉得突兀之外,实际各方面是比较令人满意的。

16.阿拉伯之夜变身待机音

首次听到时挺惊讶的,因为与过去的同类音效相比,调子和整体音色都是完全迥异的,虽然我已经听过了一些此类音效和音乐,有了一定接受与承受度,但听到这个还是猝不及防,期待中的该类风格印象被打破了,异域感认知果然是有些局限的,魔改严重,甚至都感觉不能第一时间感觉到时王二阶甚至雷鸣剑的感觉,由于旋律(阿拉伯弦乐器桑图尔 所弹奏出来的)使用的音域比较鲜见,所以风格独特,因为夜的氛围,而采用了选择了比较沉闷的音区,并不像其他之前的音乐有那种明朗的视线,好像站在夜幕下的城堡大门,突然关闭,较为明亮的门洞,一点点收缩,将更深的暗蓝色四周拒之门外的感觉;抑或是打开城门,光线变强,蓝色又没那么深暗了,随后商人队列马(骆驼)不停蹄出城,那种喧闹气氛也是可以联系得到,总而言之,开头沉闷圆润婉转的Duang的一声,代表着门的或开或闭,之后的旋律,是开门之后四周的动静,矛盾奇特的氛围在空气中缓慢铺散着。

17.阿拉伯之夜必杀待机音

同样是第一次听到,我感觉到的不是西域风,而是中国古风,由于古时音乐较为趋同,这种感觉也理所当然,像是琵琶或古筝在弹奏十面埋伏,紧迫感到位了,但气氛渲染略有偏差,功能上也是有欠缺的,没有充能感音色。倒是翻书页的音效可以提供作为充能音节混入节奏中弥补缺陷。

18.双面驱动器live模式待机音(本来应该是一触即发锤的几个,SOGO漏掉了,可能在待机音系列7中出现)

双面驱动器总共3套待机音,相比其他两个,live侧看上去更像是附庸物,就像皮套设计上显现的一样,大概是因为evil侧是基底,所以驱动器必杀待机音节奏像evil一样,但必杀待机音的循环由于乐器多,比较难断开,这里不再多赘述,下面具体解说live侧待机音,开头起步节拍比较重,像evil,却另起炉灶调子偏高昂,前半段给人一种隆重登场之前蓄势待发感,后逐渐放轻音调,模拟发光,感觉上表现了将环境照亮,提升舞台灯光效果,总体下来对于光明的体现还是很完善的,也像是光明型英雄的配置,爽朗洒脱,正义感十足。

19.双面驱动器必杀待机音

未知乐器演奏的旋律复杂混乱,音色诡异,造成了循环断点难找,难分析,个人感觉虽然符合皮套设计表达的观念,但听感真的很难让人恭维,感觉和前面的一千零一夜变身待机音一样难分高低;复杂混乱是低音区高度复合多种辅助音色,这些音色也偏向低音,音色,卡点都奇怪,实际上解构之后,组成部分是简单的,音乐性比较低,功能性达标了,充能音色由音色节奏都很奇怪的一个或者多个副调担任,总体来说,不要尝试循环这个音效当音乐来听,除非是审美接受了,我建议你是可以循环一千零一夜的,那个相对来说音乐性比较好。

20.驱动器必杀待机音

钟声待机音这几年以来出场频率增高,显得没那么孤独突出了,虽然钟声比较吸引人的注意力,但脆金属颗粒质感的的打击节拍作副调的介入,立刻在同类中显得高贵了许多,音乐性功能性在达标之后又被拔高了档次,紧迫感中像子弹流水线式上膛一样的充能,真的令人深深的被震撼了。太豪华了。

21.变身待机音(填装印章和特效蛇跑出两种)

是兄妹三人中压迫感最强的待机音(twoside仅考虑live)因为警报声音十分明显,我们可以很明显分辨出来,代表着危险的蛇篓里特效眼镜蛇正准备活动,后续的蛇篓打开特效蛇出来活动了,同时添加了鼓声,压迫感继续得以提升,属于是锦上添花,但音乐感极低,仅仅是功能型音效。

22.必杀待机音1

像这样的啊啊啊啊的背景声,一般来讲都是算作纯音乐里的,而且一旦消去就会黯然失色,当然也有像亚克千骑这样去掉比较好的个例,这个必杀待机音的是dj性质的主旋律,像是电吉他弹奏的音色,音域选择上比较高调,本身有一种爽朗的听感,再加上火辣的啊啊啊啊人声,使情感上激昂到了极点,做到了真正的“樱”姿飒爽,表现的连续hiuhiu声,富有冲击力,多重配合相辅相成,配合的很好,音乐感功能性俱优。

23.必杀待机音2

revice系经典音效套路,变调加人声,虽然音效缩短,但关键音色得以保留,啊啊啊和dj旋律和充能都还在,节奏变得急促,更加强了冲击力,和原版的听感优良程度几乎持平。

24.武装改变待机音

有木鱼笛子等乐器的音色,像是舞蛇用到的工具,节奏明确,音乐性较强,连续重复感不太强,仅仅是重复,但是感觉每个音节都有不一样的错觉,有一种待选择的疑问的感觉,这是待机音中少见的感觉,因为不是必杀待机音也没有充能音色,但如果是用于必杀待机音也是可以的。

25.破壳暴龙变身待机音

从第二个阶段待机音就发生变化是很鲜见的,在基础的待机音上变调,循环缩短,并进行了较大改动,加入了寒冷感音色,也就是那个比较尖锐突出的rer音,像是哮喘一样的呼气的声音,实际上是太冷了冻伤了呼吸道一样的声音,虽然旋律还是基础的电吉他音,但音域变高了一些,清脆了一点,冒泡的嘟声还在,说明还延续着基础的泡澡气氛之灵魂,的确是继承性进化啊,暴龙印章盖上去导入了相关的数据,进行一定程度的提升改造,音效设计师的这个思路很不错。

26.破壳暴龙必杀待机音

同样是在基础之上变调,和循环变短,变动也是很明显的,铛的一声是基础原有的,之前是细小的电流音,不知道是不是刻意为之,反正个人觉得是略有添彩,之后是尖锐婉转的音色旋律,同样是增添了一丝冷气氛的手段,保持了音乐性和继承性,但较原来完整的功能结构损失了没有了充能感音色,总体上来说是结构功能性方面有些遗憾,但看音乐方面达标。

27.旋风回旋驱动器变身待机音

架子鼓音声,电音节拍,以及其他类型的连续性噪音,可能这就是现今人们认知当中的未来感吧,在这个音效里是几乎全部的组成部分,除此之外还有类似刮大风的声音,让人回忆起了100年前的开端,怀旧与创新的碰撞,促成了新的英雄印象。

28.旋风回旋驱动器必杀待机音

鼓点沉重缓慢,加入了类人声(超级痛快凯撒待机音也有),音乐性似乎是说唱感,功能性上像是模糊的阶段性蓄力,此外还有一种电子器件的微小响声也像是在蓄力,剩下的电音节拍是气氛渲染,像是刮风,但变身待机音凉飕飕的大风与不同的是中等强度的热风,有一定的听觉冲击力。

29.火山印章变身待机音

在基础的旋律上大幅度变动,让人误认为是新规,实际上差距很大了就是,加重了节拍,改变了电吉他的音域,突出火山爆发前的蠢蠢欲动,另外添加了电子元器件的机械打点声响,倒计时警告声,其他的微噪音模仿煤气灶,又能够保证基础特色,也是很不错的。

30.火山印章必杀待机音

保持了与变身待机音的风格一致,也保留了基础的影子,和破壳暴龙的继承关系。音段较破壳变长,更明确,婉转,但瑕疵就在这里,结尾有些尖和虚,要是转移到破壳暴龙那里就好了,补足了破壳暴龙的缺陷。

31.滚轮印章变身待机音

revice系从这两套音效开始大幅改变,完全新规,乐器也是一样,就像该皮套设计思路一样改变很多,这一点也不像前面的01,圣刃一样多少有点联系,当我第一次听到这个音效的时候,我以为是阿巴顿斩刀升华器的变身待机音改的,结果发现虽然节奏差不多,但乐器的差别蛮大的,在此之前在看一个土著语言的朗读视频(我做过了对比BV1Ei4y1f7RK)里,背景音乐采用的乐器和这个差不多,我反复循环了多次之后确认了,这个大概就是同种乐器,前不久我又发现了,这是一种叫口弦琴的乐器才有如此的音色,而这种乐器是比较古老原始的,有些音色像水滴声,真的应用的很妙,奇特的音色塑造的原始野性,前面的不知道什么乐器演奏的咔嘁咔嘁刺耳声音和后面的来自现代的压迫性的环绕扩散蜂鸣警报声以及夹杂着仍然表现原始野性的恶魔吼声片段,整体气氛非常彪悍,仿佛看到了沥青池里还在处于液化的情况下,搅拌机进行刷面作业,将目标染成黑色,此外,节奏缓慢,较之前比较沉重的节拍,还有比较长的单循环(大概8s,三个循环节,后两段循环节每节混入的短音效有细微差别),这几个因素综合前面的特点,一下子就可以在脑内勾勒出暴走失控的压抑场景,总体来说是非常令人满意。

32.滚轮印章必杀待机音

如果说变身待机音是恶魔的肆意夺取入侵邪恶压迫,那么这个就是完全放开玩乐的撒欢戏闹,单循环缩短至3s,猛一听又是违和感十足,但听我这样说你就感觉似乎不那么不适应了,犹如在阳光四射的夏天,树林下乘凉吃西瓜一样惬意,依旧保留着油漆液体流动音,气氛渲染上为这个节奏较快的激昂主调“降温”,总体来说气氛衬托依旧是合适的,功能性上,背景液体流动音以及与旋律节奏对应的逐渐上升的副节奏,都可以算作充能音,结构功能完整,算是优质音效了。

33.贝尔驱动器变身待机音

小提琴作为主旋律,再加上锈蚀斑斑的机械运转声,描绘了一个夕阳下百废待兴,但灾后重建正在进行,曙光照映在废墟之景,鼓组坚定的节拍紧张有序,表达了一种凄凉末世中尚有存留的积极有力的奋斗信念。

33.贝尔驱动器必杀待机音

节奏变得更加沉重,这也使得产生了有一种晴夜渐降的景象,烧云未完全散去,繁星初上,明月初生,地面上却热闹非凡,是灾后支援部队在紧张急行军。

34.神圣之翼变身待机音

这个音效,从我个人方面来说,我感觉不及格,在于没有不说是白色的,就是连乌鸦的联想也不能够,仅仅是对于晴朗天空的描绘,以及光粒从天而降的光明感,综上所述,不是优质音效。

35.神圣之翼必杀待机音

这个也同样因为联系不到乌鸦而变得不好,从主旋律联想到的是洁白的天马从天而降和辅调小声音类似机械蝗虫扇翅发声作为充能感表达音色,虽然有天马这个圣洁之物在,但多少是跑题的,不过结构功能完整,也不是失败的很彻底。

36 周末时光驱动器变身待机音

感觉是过去的宫廷乐器发出来的音色和节拍,异域感也很强,像印度贵族,通感手法表现的和蜜蜂蜂蜜联系紧密,商品去掉了剧中的即听临场感很强的液体滴落的效果音是一个遗憾。

37 周末时光驱动器必杀待机音

调子节奏类似于隔壁战队的痛快凯撒,比较欢快,但没有痛快凯撒气势宏大,鼓点节拍紧凑,加上伴随的漏电小声响作为充能感表达音色,抛开已有的先例既听感不说,这个音效整体构成很好。

38 基夫暴龙印章待机音

皮套上的宇宙和磁力要素,在音效上表现为宏大感的主调和辅调里短暂出现的咔嚓小声响,以及对于太空宇宙环境的强调描绘是呼呼刮风似的泛音声响,想用地球的风来比拟太阳风,强化了太空感,只有单循环结尾的短电音片段,为了凸现系列风格,而导致听感怪异,毁坏了前面的氛围构建,算是一个败笔,总的来说,去掉了这个可有可无的电音片段绝对是明智的选择。

39.基夫暴龙必杀待机音1(SOGO没有进行对2的收录和鉴赏,本篇也略)

返璞归真的音效,像是在基础的音效上又改变了一些,再将每个音节平移后放大映射处理的样子,有基础的味道,但是更加圆润回旋,保持了像变身待机音一样的宇宙感,基础必杀待机音里滴嘟滴嘟的轻灵音节,机械感变得较原来更明显,这样说来,感觉没有基础的星辰感强,但依然可以比较容易联想到,接此说音乐性,依然很强,风格由原来的教堂审判过渡成了和基础变身待机音一样的摇滚流行(当然了该形态的变身待机音也有些流行意味),这样的一种回敬,还是头一次见到。

40.深红贝尔印章待机音

小提琴的音色是贝尔系音效的传统,得到了很好的保留继承,但旋律音色相较于贝尔锈红的氛围底色,表现的是伤痕累累的命运抗争者,这个音效是诡异的暗红或者深红色的血之氛围底色,好像高雅却邪恶的嗜血贵族,霸气威严地登上王座, 单循环开始的噌的鼓(还是锣?)点为这个场景增添了隆重感,表现了尊贵的王者风范,同时也让人感到了恐怖窒息的血腥。

(稍微提下必杀待机音,主调的女声吟唱与变身待机音统一了风格,在商品尚未到货之前我就已经凭空想象得到,就好像血液晶片和血色薄纱一起在空中飘荡,在黑暗中的环境中,这忠景象也是窒息压迫感十足,充能音色由辅调的鼓点担任,急促沉重,如果抛去主调女声歌咏,这将是合格的必杀待机音,可是由于主调的诡异节奏太过阴森,和充能音看似平分秋色,实则存在感大于充能音色,导致人们往往会被主调吸引注意力,而忘记这个音效整体上是必杀待机音,因此这方面来说,有些差劲,但因祸得福,如果反过来当变身待机音用,我愿称之为反无敌玩家和亚克一密钥二代,这倒也是好事。)

41亡流驱动器待机音

作为将贝尔驱动器近未来现代化的次世代驱动器,待机音风格也是进行了时代革新,流行的DJ风格的正义旋律,鼓点有很强的舞台感,犹如置身于综艺节目的激光灯隧道舞台上进行表演,背景的嗖嗖音是激光灯管从一端到另一端发射激光束声音,光粒子音有一种时空消逝的立体流动感,符合人们一般认知中的未来印象,去掉了剧中警告声的商品所播放的变身待机音是有点遗憾的,没有了警报声,就没有了唯一区别于舞台供向音的声音成员,略微失败,如果有双模式就好了,周末时光驱动器也是一样,这得靠以后我自己来办了。

42.亡流驱动器必杀/基因混合待机音

两个操作一个待机音是有些摆的,首先批评一下并表示遗憾,这个也是靠我以后来办了,依旧是沿袭了贝尔的鼓点充能设计,变身待机音的散漫变得紧张,整体节奏音阶逐渐升高,加重了紧迫感,综合表现一般。

43.完美之翼印章待机音

摆到了极限,据剧中的表现来说是如此,变身必杀用一套,果然这就是为了迎接geats所准备的手段吗?话说回来,因为一些清灵的小声响这次总算和鸟沾边了,还有黑白双色构成的灰色,来自整体音乐氛围是阴天的印象,加上偶尔出现的类敲击金属片声来凸显压迫感,evil部分表现到位,但因为回音,又有一些清气的晴空的感觉,live部分也表现了出来,组合成evilyty的融合;作为必杀待机音一些电音节拍感觉同时负责了充能音担当,也可以看出设计师的用心了。

44.奇美拉(/戴蒙驱动器变身待机音

又是现代与野性的结合,不过这次不再是其他的什么场所,这次是现代实验室,而笛声像是原始热带雨林里的场景描述,在此之前的沉重节拍像是场景切换音,也像是奇美拉这只怪物行走呼吸的声音:戴蒙旋律没变,唯一区别是音调和音量都提高了,表现了三重奇美拉的强悍。

45.奇美拉驱动器必杀待机音

和变身待机音一样,电音代表是现代的印象,有一个类似敲击金属片的击锤声,还有子弹发射的嗖嗖声,早在尖针刺猬的书的报名就可以听见这个小声响,另外还有背景的人声吟唱,有些悲怆,举个不太恰当的现实例子,就像看战争片,敌众我寡,电音部分就当是子弹在上膛,之后这个击锤声是枪里的撞针活动的声音,它使子弹发射和子弹发射的嗖嗖声是我方勇士机关枪扫射单挑敌军,背景音乐是这种人声咏唱讴歌这种举动,说起来奇美拉驱动器的使用者也确实惨,这个当作挽歌实数名归。

46五十岚印章待机音

留给后辈们的初代假面骑士主题曲旋律会越来越少了,早在马赫时期就开始使用,后来的1型,圣刃,再到这里,基本上都会掐一段,要么原味,要么变奏,总而言之,挤一挤总会不缺,暂时不需要太担心,况且黄金棘龙印章也没有很明显或者根本就没有使用,也还算能够可持续发展,由于有制作原型,那个同样是情怀产物的风雷印章,去掉了本来就不多的电要素音效,对风要素进行了加强,(手段是come on的虚化,文章内不该讨论人声,但这个是模拟纯音效,不能忽视),情怀致敬更充分了,音乐感和结构表达都很完善,综合评价不错。

47.十牙驱动器变身待机音

作为致敬究极空我的一个骑士,待机音也是很接近的,空我的空灵感也学到了,并且加了一种现代化实验室的感觉,很奇特,我也不知道形容的准不准确,还有一个需要指出的是,这是第二或者第三个拼接型人声待机音,可能我算少了,因为fourze那里似乎有好几个,除了fourze驱动器的321,还有各种limit break,同时第一段待机音,也就是这个音效是最长的人声报名音效,与fourze不同的是似乎还有一个背景音贯穿报名,更珍贵少见的音效。

48.十牙驱动器必杀待机音

变身待机音是纯音效,而这个音乐性增强了,主旋律很容易想到空我,但也很容易幻听王权盖茨,背景加了流行的鼓点和机械化很强的短音效来表现充能音,感觉这个短音效好像最早似曾相识在build是放瓶子入驱动器的声音,正好对应了盖印置入的操作,可能也是暗致敬吧。

49.阿基蕾拉Dark模式待机音

音色和旋律也很诡异,想到了某些好像生化危机里的邪恶性感女反派,妖娆地向你走来,整个环境气氛也是窒息恐怖的,这个待机音如同贯耳魔音,在无时无刻刺激你紧绷的神经无法安定。



关于SOGO待机音图鉴06 令和篇02 我的看法的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律