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THE PRIMALS采访:因最终幻想14而诞生,为光之战士而存在的乐队

2021-11-20 17:40 作者:TSDM星文社  | 我要投稿

来源:https://natalie.mu/music/pp/primals

制作:TSDM星文社

新闻收集:Miz

翻译润色:Miz

前言

Square Enix (史克威尔艾尼克斯)的知名线上角色扮演游戏「最终幻想14」的公式乐队THE PRIMALS在11月17日发行了7寸黑胶唱片「ENDWALKER」。

主曲目是THE PRIMALS为「最终幻想14」即将公开的最新版本「晓月的终焉」而写下的主题曲。老练的成员们所演奏出来的摇滚乐为游戏增添了一笔期待感。

在期待最新版本公开的同时,我们采访了同为「最终幻想14」音乐监督的THE PRIMALS成员祖坚正庆(吉他,主唱),GUNN(吉他),同为Chirinuruwowaka成员的岩井英吉(贝斯),同为SPARKS GO GO成员的橘哲也(鼓手),以及本职为Square Enix员工的Michael-Christopher Koji Fox。他们会为我们介绍乐队的构成,讲述来自海内外的不同评价,以及各种围绕在「ENDWALKER」制作过程中发生的有趣小故事。

取材・文 / 仓嶌孝彦 摄影 / 山崎玲士

被选中的大叔们聚集到一起

──从乐队结成到现在已经过了7年的时光,这次是你们首次在Natalie音乐特辑中登场,让我们来了解一下你们乐队是怎么开始的。到底是什么引导了「最终幻想14」(以下简称为FF14)的官方乐队THE PRIMALS的诞生?

祖坚正庆(吉他,主唱)2014年,FF14的首个粉丝音乐节FANFEST在海外举行。活动组织联系我们,说想要在FANFEST中举办音乐会。说真的,邀请一支管弦乐队来现场演奏更加符合FF14的音乐风格,但考虑到场地以及其他因素,邀请管弦乐队来现场演奏是不太可能的事情。权衡之下,组成一个摇滚乐队来演奏是最为合适的选择。我也在想,如果把FF14里所有的摇滚音乐收集起来再现场演奏的话会是什么样子。在各种支持下就有了现在的THE PRIMALS。值得庆幸的是,到现在我们都没有换过成员。

GUNN(吉他) 是的,我跟祖坚是通过一个熟人介绍认识的。他跟我说「想要组成一个做游戏音乐的摇滚乐队」,还有「如果乐队成员都是大叔就更好了」之类的话(笑)

GUNN(吉他)


祖坚 确实,最初的时候有说过那样的话呢(笑)。

GUNN 我把这句话理解成了「想要与有资历的人一起合作」,把个人的技能与经验也考虑进去。当时还没有决定好除我之外的其他成员,所以把成员的选择权交到我手里。当我问他想要什么样子的成员时,他说:「会玩摇滚乐的、富有技术的、大叔。越多越好!」然后就有我们这些成员了。

祖坚 被选中的大叔们都聚集到了一起(笑)。

橘哲也(鼓手) 他们似乎是在寻找一些不像年轻人那样活力四射,但能够简单又精准地表现自己音乐风格的人,所以我就接受了邀请。估计是提前了解过我平时的演奏所以才会来邀请我。只要有要求,就一定会很好地完成。

岩井英吉(贝斯) 最开始的时候,直到去录音室之前我都不清楚祖坚是谁。只是听说了「想要聚集一群大叔来组成一支乐队,让我们提前试奏一曲吧」才去的,之后仔细听了解释才知道:啊,原来是这样一回事啊。

岩井英吉(贝斯)

──当时被邀请的时候,真的没想到这个乐队项目会持续这么久。

橘 完全没有想到过。

岩井 能以单独一支乐队来做泽普巡演真的是想都没想过的事。

「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in TOKYO」的公演

祖坚 起初我也没有想得那么远,在一起录音几次后,忽然间我们之间的意见就碰撞出了火花。应该是在「忘却的彼方~蛮神希瓦歼灭战~」录音时发生的。那是首次,能够在所有成员的目标为一致的情况下进行录音。我只在高中时期组过一次业余乐队,在那之后我都没有加入过任何乐队。虽然我只是一家游戏公司里的小小员工,但对摇滚的追求以及自己的风格有着绝对的理解与坚持。最开始我只是试探性地把自己一部分的想法给表达出来,没想到比我更有经验的成员们都同意且支持。那一刻给我的冲击实在是太大了,以至于我都觉得「THE PRIMALS这个乐队已经巩固了」。

祖坚正庆(吉他,主唱)

英语校对、作词、以及主唱担当

──成员之一的Koji也是Square Enix的员工,在立场上来说可能会跟祖坚更为相似。

Michael-Christopher Koji Fox(主唱) 虽然在现在的乐队里是主场担当,但在学生时代我一直是鼓手,从未当过主唱。但那也是遥远的学生时期的事情,自从我进入社会后,我的生活就逐渐远离了音乐。在FF14系列里我主要负责的是文字翻译的相关工作,与祖坚负责的音乐创作没有共同点,所以根本没想到自己会有成为主唱的一天。

祖坚 我最先开始让Koji为我献声是在FF14之外的项目里。那个时候是我第一次把歌曲的英语歌词校对工作委托给他。

Koji 为了完成英语检查的工作才去的录音室,没想到工作结束后对我说了句「Koji要不要也试着唱一唱?」(笑)。在我回了「诶?可我完全没有唱歌的经验」后,跟我说「没关系,后期会处理好的」,然后我就参与了祖坚的项目。在那之后开始断断续续地为祖坚工作······

Michael-Christopher Koji Fox(主唱)

祖坚 不仅有英语校对之类的工作,就连曲子里有歌唱部分的歌词填写也托付给了Koji。制作过程中还没有决定主唱是谁的话,我们会请Koji来为试唱。等回过神来的时候,Koji已经被我们拉到演出舞台上了(笑)。

Koji 只在卡拉OK里唱过歌的我,完全没有舞台表演的经验,最一开始的时候真的紧张到不行。怎么样去唱歌,怎么样去表演,会不停地去思考「这样子真的没问题吗?」。在GUNN以及其他成员的引导下学习如何在演出舞台上适当地收紧自己。在重复地约束自己的同时,不知不觉中我已经站到了如同歌手一般的位置上。

祖坚 我也一样,从来没有过在舞台上表演的经验,没想到要在一万人面前演奏。到现在还有种令人生畏的感觉,不是吗?

Koji 是的呀。

──在征集乐队成员时邀请到的GUNN、岩井、以及橘都是其他乐队的成员,也就是说邀请其他乐队的主唱加入也是一个选择。让你选择Koji为主唱的决定性因素是什么呢?

祖坚 从以前就觉得跟他志趣相投,不需要我详细描述就可以写出我脑海里浮现的歌词,就像是天生得来的能力一样。押韵的方式以及选词的独特性都透露出对摇滚乐历史的深度了解,他所写下的歌词能够捕捉到我所追求的细微差异。让写下这歌词的本人来演唱这曲子是最好的选择。当作词与歌手是同一个人时,真的能让进度快好几倍。所以,说得不好听一点,他是一个非常方便的男人(笑)。

Koji (笑)。

THE PRIMALS

──看来很早之前就在负责翻译的Koji身上发现了为音乐作词的才能。

祖坚 说的没错。要找到一个清楚日本及海外文化,同时还了解游戏和摇滚文化的工作人员简直比大海捞针还难。虽然在他本人面前说这话让我有点不好意思,但我觉得他无论是作为一名本地化员工还是作为一名歌手,都有着天生的才能。

Koji 真是非常感谢!

正因为我们有着同样的经历,才使得我们如此团结

──在过去的7年里,THE PRIMALS参加了不少FANFEST以及泽普巡演,其中印象最为深刻的是什么?

橘 令我最惊讶的是不仅在日本,全世界都有FF14的玩家以及THE PRIMALS的粉丝,而且都非常热情。在正式演出之前,就已经感受到了地面的震动。

橘哲也(鼓手)

祖坚 不是经常能听到有人说「这首歌总能让我想起那段时光」嘛。听音乐时脑海里浮现出的记忆与风景,都是听众在把自己的回忆与音乐连接起来。但游戏音乐有一点不同,玩家是在特定场景下听到这段音乐,也就是说几乎所有人记忆中的场景都是一样的。无论是历经磨炼后到达最终决战的BOSS战音乐,还是使用强力技能时触发的特定曲子,正因为每个人所体验到的场景都是一样的,才会让观众在看演出的时候产生共鸣。这个体验与语言无关,无论是日本还是海外的玩家都可以聚集在一起,共同享受属于他们的时刻。我想这是游戏音乐专属的乐趣。

GUNN 最开始的时候祖坚就说过:「我们并不是THE PRIMALS巡演的主角,每一个玩过这款游戏的人才是主角」。之前的我并不是很能理解他的意思,但在演出之后我就在想「啊,确实是这样没错」。我们的使命是唤起在场的各位对游戏的深刻记忆与感触,而作为乐队的一员,对我来说也是段很新奇的体验。

「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in TOKYO」的公演

橘 而且有许多玩家在这之前并没有观看过摇滚演出。我对这一点感觉到很惊奇。他们兴奋的样子会让你很难相信,这其实是他们第一次参加摇滚音乐会。在海外也是同样的情况。

GUNN 我们第一次在Livehouse表演的时候也是紧张到不行。「如果紧张地想跟棍子一样的话该怎么办?」之类的。但在演出开始之后这些顾虑就被抛诸脑后了(笑)。

并不会把直接演奏未经改编的原曲

──岩井觉得在THE PRIMALS的活动跟平时自己乐队的活动相比,有什么不同之处?

岩井 虽然两者之间有许多不同,但就以演奏而言,THE PRIMALS的音乐有着更多不同版本的编排。无论是录音收录还是现场演奏,能够以原曲为基础上重新编排是件很有趣的事情。每次都很期待能跟乐队成员们一起改曲。

GUNN 如果改动太多就会变成与原曲完全不同的新曲,那样听众就体验不了这首曲子的核心部分。要为它增添色彩的同时又不破坏原有的魅力是一件很难拿捏的事,也是我们编排时最主要的挑战。

GUNN(吉他)

─THE PRIMALS在编排曲子时经历了什么样的过程?

祖坚 本来原曲就是我做的,在决定让THE PRIMALS进行改编后就会把音源发给GUNN。然后我就会说「我想要跟乐队一起演奏这首曲子!拜托了!」······在那之后你会怎么做来着?

GUNN 每次都会让我直冒冷汗呢(笑)。有的时候听到曲子的瞬间就能够在脑海浮现出改编的方向,但收到管弦乐谱的时候就会开始苦恼「我们要怎么样子把这个改编呢?」,这样的场景也是有的呢。把demo做出来之后送过去,被退回来后重新修改······这样的过程会来回好几次。有时会把我自己感觉不错,但略微偏离原调的曲子送过去,然后被退回来的同时还收到祖坚的回复「你这是在闹着玩吗?」(笑)。每次都会觉得相当困难。不仅要保留祖坚原本的风格,也不能对原曲有着过度的改动。还要考虑如果我们是普通乐队,那要做到什么程度······之类的场景也是有的呢

祖坚 我基本把主要改编方向交给GUNN,随后我们开始录制歌曲,但在录制过程中也有不少各种各样的想法开始冒出。

橘 我们确实会踊跃地表达出自己的想法,其中也包括了「(编排地)更简单一些」还有「这有点不太可能」之类的话。因为这曲子是真的很难。

岩井 有的时候会被分到人类根本做不到的部分(笑)。「诶!我根本就发不出这种超低音!」之类的话我也是有说过的呢。

祖坚 好吧,我把原曲写出来的时候根本就没考虑到这一层(笑)。

橘 祖坚风格的摇滚编排,跟我们摇滚乐队领域里的编排多少还是有些差异。但最后对曲子的判断权还是交给了祖坚。

橘哲也(鼓手)

拼了老命才REC好的「ENDWALKER」

──以往THE PRIMALS是在有原曲的基础下做出改编,但这次发行的「Endwalker」是由THE PRIMALS负责创作原曲及改编。为什么这次会破例让乐队成员一起参与原曲制作?

祖坚 本来FF14这个游戏每两年就会推出一个大型扩展包,游戏的总体色彩会进行一次大改。在游戏方制作预告的时候,我们就为它添加符合风格的音乐。两年前推出「Shadowbringers」的时候,我们尝试性地一改之前管弦乐中心风格,换成富有摇滚乐队风格的音乐。这一个改动受到玩家的一致好评,制作组想要新预告片保留摇滚风格。既然这样,那干脆就让THE PRIMALS来作曲吧。因为要符合预告片里的场景,所以在曲子的创作上没有很高的自由度。我们必须要用音乐让各种场景变得生动且热血,如果是THE PRIMALS的成员的话肯定能在有限的自由度内最大程度发挥自己的演奏空间。

GUNN 虽然现在说的这么轻松,但这真的是一份很艰难的工作!

祖坚 (笑)。预告动画时长接近6分钟长,要应对场景变换跟剧情展开真的是比平时写曲子更加困难。

──我也观看了预告片,最开始还以为只是把曲子给连接在一起,没想到的时候在曲子进行到一半的时候,声音完全变了。

岩井 起初我只是把它当做一首曲子,然后从头弹到尾,但后来理解到了「这并不是一首曲子这么简单」。其实我到现在都不知道能不能不间断地从头弹到尾,因为从一部分切换到另一部分的中间处理会让我抓狂(笑)

岩井英吉(贝斯)

祖坚 短短的6分钟内包含了许多技巧,导致录制过程变得十分困难,但也非常有趣。

岩井 有不少像「我居然连这个都可以弹出来!」之类的感叹。还有架子鼓也十分困难的样子。

橘 真的是拼死拼活才做出来的。明明祖坚说「想让THE PRIMALS做出来」所以才开始的,最后成果却是「这个,真的是由THE PRIMALS做出来的吗?」(笑)

祖坚 一直窝在录音室里,明明只录了一首曲子却花了整整一天半的时间。

──那你们要怎样在现场演奏这首曲子呢?

祖坚 什么都没有考虑过呢(笑)。等到要即将举办音乐会的时候再考虑吧!

主唱候补是来自世界各地的歌手们

──为「Endwalker」作词的Koji是怎样把歌词一句句写下来的呢?

Koji 名为「晓月的终焉」的扩展包是一个能够为现在的游戏旅程画上一个完美句号的关键故事线。我在写歌词前受到为「晓月的终焉」创作剧本的石川夏子小姐的启发,随后听了祖坚拿来的曲子。那是一首能让所有光之战士(FF14的玩家统称)为之兴奋曲子,它囊括了其他在FF14系列里使用过、富含回忆的歌曲。所以在写歌词的时候,我也引用了其他一部分在FF14里出现过的歌词。因为从不同风格的曲子里进行取样,把它们毫无缝隙地融合在一起才是我在这次创作里遇到的最大难题。

祖坚 不仅有英语,就连拉丁语也有。

Koji 还有一种叫「龙语」的虚构语言。为了配合曲子的情节展开,我在歌词里融合各种各样的元素。

Michael-Christopher Koji Fox(主唱)

祖坚 其实在我们制作先行预告时,歌曲还不像现在这么复杂。但在开始制作长篇预告的时候,就必须要在同一首曲子里体现出此起彼落的展开吗,为此我们融入了不同的元素去打破歌曲整体一致的风格。这样复杂的曲子让一支乐队来创作可以说是件难以置信的事·····

Koji 第一次听到这首歌的长篇预告版本时真的很惊讶,心里在想「这首歌,真的被做出来了啊!」(笑)。THE PRIMALS能够做出这么一首出色的曲子,每次听的时候都会感叹:「这个乐队真的!好厉害!」

──「Endwalker」的主唱是来自英国金属核乐队Architects的Sam Carter。为什么这次会选用来自其他乐队的人作为主唱?

祖坚 FF14不是一个限制在国内的游戏,而是个享誉世界知名度的作品,更多的是海外玩家。所以我不想把选角限制在日本境内,而是想要从世界各地找到个更为符合这首歌形象的主唱。到最后我们请Sam Carter来担任主唱。因为完完全全是根据歌声来敲定的人选,之后知道原来他所属Epitaph唱片公司等其他背景时真的是吓了一跳(笑)。真的是邀请了个重量级人物来担任主唱。

──制作歌曲的时候会把海外的反应也给考虑进去了吗?

祖坚 对来自海外的意见还是很在意的。受疫情影响,我没能直接去国外看海外粉丝对歌曲的反应。预告片公开的时候我会去查看粉丝留下的评论以及他们对预告片的反应。当「ENDWALKER」正式预告片公布的时候,无论是日本还是海外粉丝都正面回应都让我们感到非常有成就感。录制曲子时经历的磨难都是值得的。

祖坚正庆(吉他,主唱)

世界性的影响力

──为什么「Endwalker」会以7寸黑胶唱片的形式发行?

祖坚 这也是我们在国外时意识到的事情之一。因为THE PRIMALS的活动是全球性的,所以我们也需要考虑到海外粉丝有什么需求。在海外,黑胶唱片比CD更受追捧。在发行这次的单曲前,我们也有想过「直接在网络平台上发布不就行了吗?」,但在海外听到了许多「想要实体专辑!」的呼声。那干脆做成黑胶唱片推出吧!封面也能做成又大又帅气,不是吗?

GUNN 我今天第一次触摸到实物,纸质封面摸起来手感相当不错。

祖坚 嗯,毕竟是用昂贵的纸做成的封面。往常我会大张旗鼓地用文字展示标题之类的,但这次我只保留了封面插画,没有添加任何文字。因为唱片主要还是用来展示,所以绘画是越大越好。

THE PRIMALS「ENDWALKER 7-inch Vinyl Single」封面

──这就是THE PRIMALS,一支会把游戏跟玩家视为主角的乐队。

祖坚 这说的没错。我们是因FF14而诞生,为玩家而存在的乐队。这一点到现在都没有改变过。

──今后,作为THE PRIMALS会有什么新的挑战吗?

祖坚 今年五月份的时候有在FF14 FANFEST上做了网络直播,但果然还是想要来一次正式的现场表演。线上直播与橘的行程有冲突,所以他未能参加。下次想要全员一起在海外进行公开演出。

橘 虽然要调整行程时间是件很麻烦的事,但还是很期待。毕竟能作为THE PRIMALS演出是件很有趣的事,今后也想要一起走下去。

祖坚 因疫情原因我们不得不中止公开演出,果然还是想卷土重来!如果是在国内的话,果然还是想要在武道馆演出?

GUNN 武道馆好哇。工作人员们,拜托你们了(笑)。

祖坚 活动组织的工作人员们,演出场地的安排就拜托你们了!

THE PRIMALS

译者感想:

LAHEE!!6.0主题曲实在是太好听了,听得我直上头,犹豫了0.53秒之后就开始翻译这一篇了(躺)祖坚真的是个罪恶的男人,怎么可以创作出一首又一首好听的音乐!在病床上创作出来的To the edge我到现在还是循环。能够战胜病魔,健健康康地给我们带来更多好听的音乐,真的是太感谢了。希望今后THE PRIMALS也能给光之战士们带来更多感动的瞬间!!我已经开始期待2022年的FANFEST了!

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