膝盖与手肘【形体衔接】结构绘画技巧
人物的形体是由“头+胸+胯+四肢”等基本体块构成,但一定不可忽视各体块间的【衔接结构】。

(全身集锦)
▲“衔接结构”在画面中往往占比很低,或者游离于视觉中心以外。

(关节集锦)
▲这些不起眼的位置却承载着更加复杂的“结构组合”,形体正确性的把握是作品质量的关键。
下面本文将为大家以“膝盖”结构为例,详解人物“形体衔接”结构的绘画技巧,以后咱们就画的清楚明白→不“混”啦~
Part1-结构解析
要画清楚“膝盖”的形态,我们先从构造与组合特征开始了解:

▲【构成元素】如图膝盖部分由大腿骨+小腿骨+膝盖骨+周围肌肉韧带组成。

▲【组合形式】如图我们以形体简化的方式理解膝盖处各部分的组合形式,以及运动过程中的变化。

▲【皮肤包裹】最后在皮肤的遮盖下,相邻结构间的衔接变得平滑模糊;最终保持凸显的就是当前姿态下各结构最凸出的部分。
Part2-绘画技巧
根据已知结构,下面一起看看怎么画:
①线条搭建

▲绘画骷髅等特殊形象除外,草图搭建过程我们需要根据结构组成将能够清晰凸显的结构用线条表达出来;尤其需要注意不同姿态、视角下的结构组合关系。
②光影塑造

▲组合结构的光影同样是先视为整体,归纳出受光状态;再根据各组成部分的实际形态补充光影细节。
③软硬细节

▲在皮肤的包裹下,各部分结构融为一体;但骨骼的硬质转折、肌肉的平滑过度,需要用不同的光影过度效果体现出来。
④二次元应用

▲为了融入二次元的清新画风,用线条准确勾勒出膝盖骨的位置;用适当的深色强调膝盖下半的转折与两侧的凹陷处即可。
Part3-同类拓展
人物形体上除了膝盖还有很多其他“衔接”位置,下面举两个例子:

▲【手肘】这部分结构与膝盖非常类似,值得注意的是手肘的关节形态会更加小巧凸出。

▲【腋下】这部分结构因为并没有膝盖骨那种单独的骨骼结构,所以更加柔和圆润;将周围的肌肉组合进行准确表达即可。

(优秀集锦)
▲在不起眼的细节处也做到结构精准,是每名绘画者应当具备的自我要求;熟知“形体衔接”结构的画法,能够让笔下人物更加精致生动~