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叙利亚战争(Syrian Warfare)——DLC战役兵种个人评价

2022-04-29 17:00 作者:天府神鸟-丘明  | 我要投稿


     上期我讲了本体战役的兵种,这一期就讲一讲DLC战役的新增的兵种,主要是步兵和坦克为主。

步兵,相比本体战役,怎么说,兵种质量肉眼可见的下降,民兵取代警察,SPG取代ATGM,多了重机枪小队这个鸡肋。

民兵小队:地位类似于本体战役的警察小队,但实力上不如警察小队,别看跟警察小队一样的武器,甚至民兵小队还多一个人。因为警察小队能开车、能扔烟雾弹,民兵小队啥都没有,就AK单一装备性价比极低,除非是没兵可派的时候才会考虑他的。

民兵小队(RPG):相当于本体战役的警察RPG小队,都是三人一组,2人持RPG,所以不详细评价。另外没烟雾弹,能开车。

民兵小队(狙击手):相当于本体战役的警察狙击手小队,都是2人一组,都持小口径狙击枪,不做详细说明。无烟雾弹,能开车。

民兵机枪手:3人一组,1人持轻机枪,无烟雾弹,有手雷。鸡肋,因为轻机枪火力和穿深不足,面对机枪皮卡都不占优势,更不用说建筑里的火力点都不起作用,唯一优势开车。

重机枪小队:2人一组,一人持大口径机枪,有烟雾弹和手雷,能开车。300指挥点,机枪备弹150发,我都不知道这玩意意义何在?同样使用重机枪的皮卡,价格没差多少,机动和备弹量直接完爆重机枪小队(丰田皮卡才200点,改装车才450点)

SPG小队:3人一组,一人持无后坐力炮,有烟雾弹和手雷,能开车。这玩意取代本体战役的AGTM小队,dlc的ATGM只有最后一关限量一队AGTM小队以及老虎部队,所以反装甲力量的步兵就只有SPG小队,这玩意射程和穿深比ATGM弱(优势就是备弹多),比RPG射程略长。你的炮弹没有跟踪功能,所以看到炮弹打偏了就不要血压升高。

老虎部队:全游戏里最贵的步兵(600点)而且几乎绝大部分时候限量一队(只有最后一关是2队),4人一组,一人持大口径狙击枪,一人背着AGTM。绝大部分关卡都是老虎部队堪当最佳反装甲力量和攻坚精锐。近战高,遇到枪弹解决不了的建筑就进屋解决的。唯一缺点就是死不起人,就4个人,火力总体来说不适合抗线的。

黎巴嫩志愿军小队:8人一组,一人持轻机枪,步枪兵一人持RPG,能扔烟雾弹和手雷,不能开车。这玩意你可以简单理解是警察小队和警察RPG小队的结合体,他的优势是8人,适合正面抗线,缺点就是比步兵小队容易挂,火力贫弱,需要捡起好武器改善自身火力。DLC战役里,步兵小队数量非常有限,所以黎巴嫩志愿军小队充当抗线角色。不过这玩意出场较晚,而且功能跟数量有限的步兵小队重叠。

俄空降兵小队:6人一组,武器装备类似步兵小队的,满星战力,仅仅出现第一关。

无后坐力炮车:这玩意我觉得是从BMP拆了炮塔,然后改装车上安装BMP主炮,炮弹充足就是精度、威力、速度和装填都是问题,对炮惨遭翻车。

悍马(敌):相当于机枪皮卡,第一关出现,收藏用的。

带BMP炮塔的改装车(敌):字面意思,从BMP-1那里拆了炮塔,然后炮塔安装在改造车上,中东军民展现出什么是接头霸王。

T-55加强型:所谓加强型指的是,炮塔周围铺上沙袋加强防护,按照简介说是防RPG的,但实战中没试过。

T-62M:主要是加装附加装甲,防御稍微比原版高一丢丢。

T-62M加强版:又是加附加装甲又是加格栅装甲,能抗RPG,面对AGTM能接几发,但面对坦克炮弹的防御没有质的变化,毕竟再怎么升级也是二代坦克的范畴。跟三代坦克T-72A是差不多的钱,你会选谁?

冰雹火箭炮:喀秋莎的升级版,但跟原版的自行火炮相比,尤其是跟日炙火箭炮相比完全是劣势,宁愿用康乃馨也别用冰雹。精度堪忧,射程堪忧,打出去纯粹听个响。

羚羊直升机:只有4发ATGM,只能针对载具,但小小的机舱在游戏设计里,能塞24人,三哥没你牛。

兵种部分已经结束了。

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