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【规则讨论篇】10月6日·资深玩家邻家默小七与三国演弈官方人员的夜谈纪实

2021-10-07 20:27 作者:某科学的邻家索菲  | 我要投稿

各位三国演弈同好,大家好,这里是某科学的邻家索菲,即三国演弈资深玩家邻家默小七。

据小七了解,三国演弈新线上平台目前正在测试,并且马上就要和众位同好见面了!(激动的内心!)在此新平台出台的“前夜”,新旧时代交替之际,本人与官方人员对于将来平台的规则进行了一系列的讨论……

官方:现在大家对规则是不是还有意见?比如吃帅解将、结盟解将什么的?

本人:可能各有各的想法吧,毕竟有一部分玩家是从象棋爱好者转变过来的。比如象棋水平业9的玩家X,据玩家C所说,玩家X准备弄一些官规和系统程序容易冲突的局面然后提交到公众号,很多一针见血的局面也是玩家X提出的。至于那些象棋基础薄弱、水平差或者干脆就是象棋零基础直接入门三国演弈的玩家,对于现行的官方规则基本没啥异议。并且那些象棋爱好者提出的局面大多属于是很难出现的局面,百局都未必能出现一次,因此本人觉得研究起来没啥意义。

官方:有个玩家提出应该允许一方连续走两步以适应被将先走规则,不知道是不是你提到的玩家X,你怎么看这个问题?

本人:不管任何时候都不能连走两步!这是我的看法。这是最基础的棋规了,属于是根基,不可动摇。本人记得以前看二人棋棋规,里面就有一项,连走两步者直接判负。

官方:嗯,我也这么认为。另外也有人反映,禁着太复杂。

我的理解是,两人象棋的禁着比较好界定,基本上是不送将就行。三人棋中禁着的界定依据两个重要原则:

第一,被将先走仅适用场上有三个玩家,剩两人时无意义。

第二,一方不能连续走两步。

当两者冲突时,即为禁着。

禁着定义,一方走棋后可能导致自已被将,且此时场上仍有三个玩家。

比如吴与魏或蜀结盟,如在结盟时激活的汉三车一炮对吴形成将军,则此结盟为禁着。

解将的情况同样如此,如果结盟或杀汉后的变化能解除被将状态,那这种结盟或杀汉解将就是有效的。如果不能解除,就是无效的。

而盟友提前埋伏的情况与此不同,比如吴蜀结盟,吴暗将蜀,蜀灭魏,此时蜀收编魏子,场上只剩两方,无所谓被将先走,蜀走完后自然该吴走,吴黄雀其后,灭蜀,这应该是顺理成章的。

本人:今天玩家C提出一个局面,那就是吴国被蜀打闷宫,也就是被绝杀,是否可以用让魏蜀见面起死回生?比如下图这个局面,蜀炮打吴闷宫,吴无解,此时却有一个吴炮横在魏蜀主帅之间。此时吴可以利用“魏蜀不可见面,见面即吴胜”反败为胜么?

将这个局面改一下,吴去掉中士或把11路底相调整到中路,即只是普通的被将军状态,吴是否可以不管蜀炮对自己将军而去动炮?

官方:对,上面那段话也是我答复他的。

我认为那两种情况吴都可以通过移动炮而解将获胜。

所谓解将是指尽一切可能解除被将军状态,就算形成了绝杀,如果有提前布局,比如马处在结盟的位置,完全可以通过结盟力挽狂澜,这是三人棋中的变数,也更能体现汉方战略资源的价值。历史上类似事件也不少。

至于吴炮的移动解将,则是利用了规则,是规则允许的。

本人:嗯,如此一来今天上午我和玩家C讨论时我的观点就是错的了……我当时说的是,蜀炮打闷宫一瞬间,绿变红了,还怎么解?不过,这样也好,给东吴又增加了一种优势,也更加平衡。

官方:嗯,三人被将先走,被将者必要穷尽一切手段解将,只有无路可走才会变色,如果有其它手段当然可以用,这是我的理解。

本人:既然东吴有“魏蜀见面吴必胜”的优势,我觉得东吴任何时候都可以利用这个优势。毕竟如果是线下对弈,三人都熟悉了规则,自然是没问题。但是线上,可能程序设计还要麻烦一些,我虽然不懂程序那些事,但是肯定不简单。

官方:嗯,是挺复杂的。

本人:所以我才有一个计划,那就是线上平台出了以后,按照平台设定再梳理一遍棋规。或制作视频,或制作专栏。并与之前的作品区分开,单独作为一个系列。毕竟以前的作品也是基于官规制作的。也算是历程的一部分。

官方:这有点象当年关羽水淹七军威振华夏,曹操觉的抗不住了,准备迁都。后来用外交的方式联吴解将。其实是一个意思,曹操快要被打败了,结果联盟解将。

本人:嗯,孙权袭取荆州,可以看做是魏吴盟。所以我在看了《三国演义》以后,才认为,赤壁之战是一盘棋,吴蜀盟魏败。而赤壁之战后到夷陵之战又是另一盘棋,魏吴盟蜀败。

官方:对。

本人:就好比胡了三国那款游戏一样,很多线下说明书没提到的细则,都是通过线上实战或线上练习总结的。所以我才建议以后的平台,单人练习区也加入系统判定。

官方:嗯,借这个机会也梳理一下规则。系统判定后期应该会加上去的。

本人:我其实是挺期待的,毕竟和真人下,另外两人不可能配合自己测试想测试的内容。

官方:对,是打算这么做的,不过前期先要把规则定好,判定也要依据规则。

本人:本人和玩家C也在琢磨这个问题,以后的平台是尽可能全部贴合官规?还是由于平台设计的原理问题对官规作出适当的修改?比如困毙和积分制。

官方:应该是相互促进吧,尽量让大多数人觉的合理。

本人:嗯,看来规则也不是铁板一块,也要根据时代的需求和大众的观点做出适当的调整。

官方:对。

本人:还有就是困毙的问题,鉴于大家发现的问题比较多,有人提议困毙的处理方式恢复成2016年速战速决出台之前的设定,即棋子去除。

官方:对,这个问题比较多,现在测试版应该就是这么处理的。

本人:毕竟速战速决接受人群并不算广泛,加之被困毙的一方一般剩不下几枚棋子了,就如同鸡肋,可有可无了,所以才会有人提议恢复成以前的去除棋子。

官方:嗯,以前的方式比较简单,可能更实用。先测测看吧。

本人:其实关于困毙,我和玩家C也进行了一系列讨论,对方说如果困毙是要去除棋子的话(也就是恢复成以前的设定),固然是简单了,但是对速战速决不太“友好”。但是在我看来,鉴于速战速决不被大多数人认可,因此困毙的处理方式变动也无需考虑速战速决的需要了。不知道理解的对不对?

至于平台出了以后,规则肯定就要更新成平台为基准的新棋规,至于当下归纳总结的棋规,我觉得可以称之为“纯线下时期规则”。作为一个历史进程保留下来。以后对弈就要以平台规则为基准,就好比现在的以当前规则为准。

官方:困毙对速战速决的影响不会太大,毕竟被困毙的只是一小部分。原来想分清楚是想尽量精确一些。但如果判定很困难,就说明问题比较大。还不如简单些好。具体还要再测试一段时间看看,最后肯定以平台为准。

本人:对了,这个局面该怎么判定?这也是玩家C问我的,蜀长将魏,若超过三循环自动判负,若不长将魏,无棋可走,也就是困毙,该怎么办?把这个问题解决以后,我打算在平台出之前将当前能想到的尽可能全部完善。待平台出了以后,就要另起炉灶、另立三国演弈文集重新创作了。

(至于这个局面如何形成,本人推测出一种情景。)

吴兵将蜀,蜀车去兵,吴退帅,魏退帅,蜀开始长将。

官方:这个跟平台设定有关,如果有提示会禁止蜀走三循环,如此则蜀困毙,移掉棋子。若不提示,超三循环自动判蜀负,移掉棋子。结果应该是一样的,只是过程有区别。

本人:嗯,好的。如果是线下出现这种情况呢?(毕竟目前是纯线下时期)还是困毙被收编的前提下,蜀的困毙是自取灭亡还是由魏导致?

官方:这种属于是自取灭亡,其实还是跟困毙判定有关,若是模糊判定、无法判定困毙制造方,则困毙方拿掉棋子,这样处理比较简单。用追溯确实比较麻烦,所以用平台再看看。

本人:嗯,了解。本人提个小建议,既然困毙判定在程序系统方面比较难,则可以恢复以前的设定,困毙去掉棋子即可。就好比某一方主动认输,剩余双方凭现有实力速战速决即可。

官方:嗯,这样会简单些。

本人:确实也符合三国演弈的“从简”原则。另外就是关于以后的平台的积分制问题,我在仔细考量以及参考了以前的胡了三国线上版以后,建议积分制采用试行的那套应该就没问题,也就是第一个输的得1分安慰分,第二个输的得0分,最后胜出的得2分,若是和棋则每人1分。如果是三人对弈时,一方主动认输、超时判负,属于是恶意行为,需要反扣1分,这样局分就会变成4分,剩下两位如果和棋则每人2分,若一人胜一人负,则胜者3分,负者1分。如果三人对弈时,两人同时主动认输,则不扣分,胜者得3分。

这样不会造成因一局棋的胜负导致过于悬殊的分差值,也比较公平合理。

再来说以前玩过的胡了三国,胡了三国是胜1局得5分,其余两人不得分。虽然乍一看分差值不大,但是经不起刷分啊,如果有人每天恶意刷20局,那就是100分,久而久之就会出现明显虚高的积分。如果平台人人都效仿,开小号恶意刷分,对于游戏环境是非常不利的。

还有那个非官方授权的平台,积分更离谱,胜者得100分,两个输者各扣50分,这样一来胜者与败者之间的分差值就差了150分!这还只是一局棋。如果分差值太高,就会更加刺激那些喜欢刷排名的玩家进行恶意刷分。

因此,本人建议:

1.积分制采用现行的“安慰分”制度。

2.不设置等级名称和排行榜。

3.对于有恶意刷分的玩家进行处罚,包括但不限于积分强制清零、查封ID等措施。

对此,您怎么看?

官方:对于积分的问题,如果用最简单的方法,胜3分,其它负和一概0分,你觉得合理吗?

本人:就好比胡了三国一样的?简单明了,也可以。

然而这样就没有办法遏制恶意二打一了。去年4月提出的“安慰分”制度,就是出于这个考虑的。

我曾经听某位经历过老平台的元老玩家说过,以前的平台还会根据是否杀汉、结盟、灭国有额外的加分,还会根据玩家行为有扣分惩罚。老玩家说过几次,因为太复杂所以我记不太清了。

官方:嗯,之前的是比较复杂,这次也会有一些奖励,不过不是在积分方面。对于恶意二打一来说,负和都是0分,应该没什么动机。如果和得1分,有人会先恶意二打一,然后握手言和得1分。

本人:确实如此。

到此为止,其实本人与官方的交谈也就结束了,这次谈话透露出了很多重要的信息,那就是三国演弈当前的官方规则大概率会因为平台的推出作出些许变动,比如困毙。

至于积分制的建议,本人是出于如下考虑。

官方总是说1分安慰分那个还要看情况,我觉得挺合理的,最后输的不扣分,最后胜出得2分,分差也不大,也不会造成恶意刷分的行为。总不能胜的加100,两个输的各扣50,一局棋,里外里就是150分的分差!其实我之所以有这个建议,也是因为2020年本人曾见过有一位新人玩家在那个非官方授权的平台刷了15000分!

这个时候有人问了,你说的同时认输是什么意思?如果线上平台两方都认输,肯定会有先后的。

对于这个问题,本人是这么看的,

第一种情况:比如吴走棋后,魏认输,蜀跟着认输,这种情况就可以认定为魏蜀同时认输;

第二种情况:比如吴走棋后,魏认输,蜀走棋,吴认输,这种情况就可以认定为魏吴同时认输。

因为,积分是可以在对局结束以后,最后再进行结算的。

比如第一种情况,若是魏认输,蜀走棋,吴走棋,蜀认输,那不起了,魏就被坑了……蜀虽败但也得1分,这是我的思路。

当然了,每个人都有自己的看法,我只是表达一下我的观点,我毕竟不想看到以后的平台一大堆刷分玩家!如果胜败的分差值很小,刷分也就没意义了。就算一个玩家开3个号,主账号带俩小号,让俩小号盘盘认输,一局3分,想刷100分最起码三十多局!

试问,除了无业游民?谁有大把的功夫做这种没意义的事呢?

本文到这里也就全部结束了,谈话内容有规则讲解也有规则讨论,本人邻家默小七在这里非常感谢官方和众位同好对我的支持。【大家是否发现一个现象?本期专栏的棋局配图不再是用实体棋摆的,而是电子版截图?】

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