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《英雄联盟》中你认为哪个技能的伤害设定最不合理?

2020-08-23 01:53 作者:炎枫解说  | 我要投稿

举例1——库奇Q技能-【磷光炸弹】

飞机这个英雄是整个联盟伤害机制最特殊的英雄之一。首先他的被动就是将普攻的伤害,有一半转化为魔法伤害,一半则是物理伤害。其次才是这个很具有代表性的双加成技能——Q。

 

如上图所示,【磷光炸弹】这个技能可以享受0.5的AD、AP双加成。但是这个技能造成的,却是全额的AP伤害。如果1级的时候库奇拥有70点攻击力和0点法强,那么他的Q技能造成的伤害就是70+0.5×70+0×0.5=105点魔法伤害。同时这个技能成长性也比较高,每升一级就能获得45点基础伤害加成。在中后期的伤害是很恐怖的。

这个技能就是典型的双加成技能,也是符合享受AD加成,却是造成AP伤害的技能。这就让库奇这个英雄很难被敌方有效的防御,护甲或者魔抗要同时拥有,才能有效的防御库奇的伤害。这在无形中增强了库奇的整体能力。

举例2——EZ的Q技能-【秘术射击】

EZ的Q技能可以说是他吃饭的家伙了。【秘术射击】也可以说是EZ这个英雄最为依仗的伤害性技能。

 

如上图所示,EZ的Q技能也是拥有双加成的技能。AD加成更是达到了恐怖的1.1,AP加成也是拥有0.15(上图数据未更新,最新版本秘术射击的AP加成遭到小幅度削弱)。但是毫无疑问,秘术射击造成的伤害是物理伤害。

【秘术射击】这个技能就是典型的享受AP加成,却是造成AD伤害的技能。这个技能在游戏中后期的伤害能力是极为恐怖的,前段时间很流行的双修EZ,利用的就是Q技能能够享受双加成这个原理。而且这种EZ在当时的版本,还是属于极为强力的那一类。

举例3、享受AD、AP加成,却能够造成真实伤害的技能

这种技能广泛存在在英雄联盟这个游戏中,比如剑圣的E技能-【无极剑道】,开启后普攻附带一定的真实伤害。无论是对拼还是刷野,E技能都是剑圣极为依赖的伤害增强技能。但是这个技能并不是这一类技能中最不合理的。

个人认为真实伤害能力最不合理的要数青钢影的Q技能-【精准礼仪】。

 

【精准礼仪】在青钢影18级的时候,能够在翻倍整个Q技能伤害的基础上,将这些伤害全额转化为真实伤害。这有多么恐怖,说一个真实经历吧。我自己玩的蒙多,当时血量还有40%左右,大概900血,被青钢影二段Q一脚踢死。

还有一次满血的ADC大嘴,被青钢影一脚提出灵魂来,1600血,一脚掉了1500!这才是整个联盟中最不合理的技能伤害。


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