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【符文之地传说】4.1.0版本更新公告

2023-02-08 02:36 作者:yx5932  | 我要投稿

以下内容转自拳头官网


欢迎来到4.1版本! 新公测赛季将由此版本揭开序幕,《符文大地传说》竞技模式改动的第一阶段也将随之登场。 此外,还有大量平衡调整,以及两张新卡牌,可以让你尝试开发新牌组!


请继续阅读以了解改动详情:



卡牌调整

这次版本的卡牌调整如下:

增强

俄洛依的出场率快速下降,犹如普朗克的船碰上好运姐时的命运一样。 希望重点改动她的能力值能够力挽狂澜。
在此版本中,除了增强俄洛依的力量外,我们还希望稍微增强其他伤害相关卡牌。
我们希望这位武器达人能够使用任何武器,同时保留升级后的威胁性。

编按:糟糕,现在他能使出真正的实力了。
这些卡牌能够在贾克斯的牌组发挥强大功效,所以我们想要开放给他使用,以助我们最爱的武器大师一臂之力。
自从奥恩推出后,他的锻造场就死气沉沉,所以希望这次能力值及铸炼卡牌调整能够让他的锻炉发炉。 改动后,开发团队会继续留意奥恩的状况。
武器工匠学徒的初版能力值有点太保守,所以我们打算增强这张牌的能力。 希望这个改动会重新点燃奥恩的锻造场,同时提供一些用途广泛的功能牌给弗雷尔卓德。
既然金卓拉都强化了,那又怎么少得了我们最爱的老奶奶赫莎呢!?
这项改动的目的,是将炉血族修补匠的部分能力,从基础能力值转移到铸炼能力。

编按:哈,锻造,加上,能力,就是锻造力啦。
稍微强化瑞兹,使他更容易打出发掘过往和他起源包含的各种法术。

编按:EQEQEQEQEQ
近期这个技能真的变成影子了...... 这不是我们想看到的事,所以想让它重见天日。
之前我们削弱憎恨尖刺时下手太重,现在加回一点伤害,应该会让憎恨尖刺出现在更多牌组中。
易大师永远都怀着一颗学徒的心,所以我们决定他应该能保留前世的知识(以及升级进度)。 一直以来他都很难升级,这项改动应该会解决这个问题。
稍微强化我们的树友,给他树干长点刺,让他格挡时更具威胁。
龙族起飞了! 改动后,在较后期才抽到希瓦娜也不成太大问题。
崔丝塔娜表现不如人意,找不到属于自己的定位。 经过这次小强化加上过去几个版本更新的班德尔城改动后,希望这位炮长终将可以一炮而红。
之前削弱冰封奴魔打碎了傲雪巫女精心安排的计划,这次改动会稍微加速她的冰封奴魔战术。


编按:IAmWalrus,这算是打tempo战术吗? 我还不太懂这个概念。
凯尔之前是个6费单位,要等很久才能上场,所以很难有机会发挥。

此外,凯尔现在会获得自己出场时发动的增益效果,可以避免她因出场时没有任何增益效果而无法开始成长的情况。


编按:如果这不叫tempo,什么才算tempo?
卢锡安出场率低已经有好一段时间了,希望降低他的魔耗值(及相应能力值)会让他有更多机会上场发挥。
亚布斯的员工不再把他放入牌组中,这令他非常惊讶。 我们得想想办法!

编按:是的亚布斯,钱我们存进去了。 别担心,我们不会告诉任何人的。
恕瑞玛一直以来都有出色的解场卡牌。 这项改动虽然会令这张卡牌较难在紧急状况使用,但会令其用途更广泛。
这张卡牌在6费时没人用,希望变为5费后会有更多玩家活用它的川流效果。

削弱


稍微削弱金克丝,让她不会太OP。
魄罗大炮已经逃过削弱命运好几次了,但由于金克丝/璐璐在主宰meta,它这次终于逃不掉了。
永眠原本的用途是解决低费单位,但它也顺带解决了许多低力量值/高生命值的英雄。 这次改动会使其更贴近原本的用途。 布隆、加里奥、俄洛依,还有茂凯,不用谢啰。


编按:*凯隐式微笑
这张卡牌在许多不同种类的meta牌组都表现过强,不论是控制或快攻型牌组都是如此。 我们希望为俄洛依保留这张卡牌的功能性,同时在其他方面稍微削弱它的能力。

全新卡牌

暗影岛有新玩具了! 这张卡牌应该会适合闪灵战术,或可单靠一个单位发动多次遗愿或召唤效果。
受够英雄的攻击被讨厌的侍从单位挡下吗? 你的烦恼解决了!


英雄之路调整

增强

英勇赞美诗(稀有圣物)

  • 改动:召唤此牌时,在手牌生成1张加倍勇猛 → 召唤此牌时,在手牌生成1张加倍勇猛。 该牌的魔耗值为3。

  • 这个圣物比其他稀有圣物弱太多了,所以我们会将加倍勇猛的魔耗值减半,让玩家更容易打出它。 是不是很划算?

计时开始(普通能力)

  • 改动:稀有度:稀有 → 普通

  • 将卡牌洗入牌组感觉不是稀有能力应有的强度,所以我们会将此能力改为普通能力。

守护天使(稀有圣物)

  • 改动:冒险开始时复苏次数+1 → 冒险开始时复苏次数+1

  • 遗愿:若此牌于本牌局首次阵亡,则以1点生命值复苏此牌

  • 我们希望这张卡牌更有互动性,所以除了整场冒险多一次复苏机会,我们还新增了复苏装备此圣物的英雄的效果。 经过这项强化后,此圣物应该配得称做稀有圣物,且变为名副其实的守护天使!

光辉板甲(稀有道具:单位)

  • 改动:+4|+4,但此牌的魔耗值+2 → +3|+3,但此牌的魔耗值+1。

  • 在大部分情况下,魔耗值+2有点太过,所以我们稍微降低增益的幅度,但同时也降低付出的代价。

精灵石(稀有道具:单位)

  • 改动:此道具可出现在5费以下的单位上 → 此道具仅可出现在3费以下的单位上。

  • 稀有度:史诗 → 稀有

  • 这个道具没有理想的发挥空间,让玩家觉得它是个垃圾史诗道具。 改动它的稀有度,并使其只出现在较低费的单位上,应该会改善这个情况。

  • 编按:我通常只会讲些笑话和无关紧要的事,但这次想要透露一些游戏设计的幕后消息:游戏设计师对道具或商店节点随机生成的道具设有限制,只能在某些卡牌上出现。 这些限制通常基于实用性而设定,例如避免精灵石出现在6费以上的单位上。 不过,虽然理论上4费或5费单位能够运用前述道具,但实际上应该不会发挥有效作用。 进一步降低前述最高费限制,会提升此道具出现在适合的卡牌上的机会,为玩家提供更多有用的选择。

剧毒膨菇陷阱(普通道具:单位)

  • 改动:攻击:将3张剧毒膨菇随机植入敌方牌组 → 攻击:将5张剧毒膨菇随机植入敌方牌组

  • 很多时候玩家在整个牌局都不会看到此道具的效果触发,所以我们增加植入敌方牌组的剧毒膨菇数,让大家能够像提摩一样让电脑对手不堪其扰。

精准星图(普通道具:法术)

  • 改动:稀有度:史诗 → 普通

  • 这个效果比其他史诗道具低了几级,所以我们将降低其稀有度,让更多玩家考虑选用它。

削弱

十字镐(普通道具:单位)

  • 改动:此道具可出现在任何魔耗值的单位上 → 此道具仅可出现在2费以上的单位上。

刺钉皮甲(普通道具:单位)

  • 改动:此道具可出现在任何魔耗值的单位上 → 此道具仅可出现在2费以上的单位上。

  • 不断提升低费单位的能力值是个有效但死板的战术。 将这些道具改为只能用在特定魔耗值以上的单位上,应会改变玩家运用低费单位的方式。

追逐者短剑(稀有圣物)

  • 改动:召唤此牌时,此牌打击最强敌军单位 → 召唤此牌时,此牌打击最弱敌军单位

  • 由于这个圣物很强,所以是许多英雄的首选,但这会令游戏变得无趣,所以我们将削弱它,使其强度更接近其他稀有圣物。

全新

诺拉的午茶(普通道具:任意卡牌)

  • 效果:牌局开始:将1张神秘传送门植入此牌。

  • 下午茶时间有谁会来,谁也不知道!

帝王的恩赐(稀有道具:法术)

  • 效果:在手牌随机生成1张神皇牌组卡牌。

  • 站在阿祈尔那一边好处多多。

迷人诱饵(普通道具:单位)

  • 效果:打击:抽1张牌

  • 用在低费单位上,抽1张牌就满足了,或是用在厄萨斯上,抽光整个牌组也行。 选择权在你手上!

普罗毛茸(史诗道具:单位)

  • 效果:此牌魔耗值与能力值降至1。 此牌为普罗牌。 打击:抽1张牌

  • 炼燄飞龙卡卓格林、莱卓斯指挥官,以及怒涛狂鲨炮有什么共同之处? 答案是他们私底下都想变为普罗。

化学科技倍增器(稀有圣物)

  • 效果:我方打出法术时,若我方拥有6个以上魔力宝石,则对相同目标再复制一次。

  • 喂! 嘘! 过来这边! 我有倍增器要卖你。 它是靠化学科技驱动,启动需要耗费一点时间,但等成功运作后...... 你肯定会赚翻! 看在你这么有眼光的份上,就算你半价吧。 意下如何啊?


竞技

这个版本为2023年竞技模式公测赛季拉开序幕,同时带来许多改动,后续版本更新也会有更多内容。 欲知详情,请参阅本文。


2023规划蓝图

这次动态平衡性更新代表着新一年的开始。 欲知2023年规划蓝图及未来更新频率的详情,请参阅本文。



错误修正

  • 之前在同一回合较早打出「暮花之尘」后,若在同一法术堆打出多张「深宵断魂」,「暮花之尘」的降费效果会套用在所有「深宵断魂」上,而不是只降低法术堆第一张「深宵断魂」的魔耗值,现已修正此问题。

  • 之前诡影刺客错误地列为冥血族次类,现已修正此问题。

  • 「剑魔灭世」现在写明只有装备冥血族道具的友军「侍从单位」会同化。

  • 之前结算「血气方刚」时,「岩熊牧童」会错误地快转遭「沙漠学家」摧毁的地标,现已修正此问题。

  • 之前「风分身之术」召唤的单位,并非与目标单位相同的复制单位,现已修正此问题。

  • 之前森林之子会错误召唤被召回的装备版冥血族单位,现已修正此问题。

  • 之前在英雄之路中,部分道具会将额外的「水手的诡计」加到已拥有它的道具上,现已修正此问题。

  • 之前在英雄之路中,「闪光炸弹陷阱」会错误触发提摩的2星能力,现已修正此问题。

  • 之前在英雄之路中,「魔法药水」无法在所有冥血族装备上生效,现已修正此问题。

  • 之前有多项本来不见或未正确播放的配音与音效,现已修正此问题。

  • 之前在英雄之路遭遇战中,召唤纳瑟斯的飞升祝福II生成的「复原的烈日巨环」时没有任何效果,现已修正此问题。

编按:我们听到大家的声音,要求我们修复纳瑟斯的问题,而这就是我们的回复。 没错,现在可以放心派纳瑟斯上场了!






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