战争2061萌新向冥思攻略(战争机器篇)
关于战争机器冥思
关于冥思评分 具有主观性且以第三攻势为最主要评分标准 满分为5分
1分:对部队或资源0提升甚至负提升 需要规避去选择
2分:作用低 收益小 聊胜于无
3分:中规中矩 实在没有有用的卡可以拿
4分:较好用的 较关键的 遇到尽量拿
5分:极为重要极为好用的 自选也要拿到
1.电波永存 3分
效果:金矿耗电-2 总电力+3
三金矿的情况计算节省电力可以提供额外9点电力 中规中矩的电力冥思


2.石油垄断 2分
效果:金矿产出加百分之五十 金矿耗电+1
每个金矿每小时产出多720金币。。。可有可无的加成甚至还需要额外消耗一点电力233


3.电气时代 4分
效果:每个电厂供电+1 总电力+2
八级基地的时候造满电厂可以提供额外10点电力 相当好用的电力冥思


4.几何城堡 3分
效果:分基地耗电-2 分基地建造时间-20%
不耗油建造分基地的情况下 可以节省8电力 建造分基地越多 冥思收益越大 且分基地是防御建筑群的核心 减少分基地建造时间 也可以加速防御建筑群的成型和保障其保护范围内建筑的建造


5.攻城者 4分(对于磁爆等攻城单位5分)
效果:对建筑伤害+45%
不多说高贵的对建筑伤害 且泛用


6.质量定义 仅对于高质量对局时的超重武5分
效果:人口重置资源消耗-80%
通过重置人口快速复活 使得超重武在高质量对局中可以更频繁的出现在前线 规避了超重武复活时间长的问题 实现在十分钟进攻时间内进行多次进攻或是多次防守


7.现代之始 主观认为4分
效果:每拥有三个民房额外提供1个人口
在现在这个民房便宜的时代这个冥思看似收益并不高 但是实则可以节省地皮 完成24民房职业任务时 可以减少八块地皮的使用


8.开拓之路 2分(对于磁爆等攻城单位3分)
效果:部队在王权/天幕地块上进攻+75%对建筑伤害
虽然有着极高额的建筑增伤 但是局限性是必须站在王权/天幕地块上进攻 泛用性不如攻城者


9.工业革命 对于陆械单位5分
效果:陆械单位生命+50% 陆械单位移动速度+50%
高贵的移速对于抢废墟 抢地块都是必需的需求对于犀牛重坦来说有更强更高的意义 是犀牛重坦以及t堡垒的核心卡之一


10.对空演习 对于喀秋莎以及蝮蛇4分
效果:陆械对空+80%
进一步强化防空车的对空能力 然而没有这张卡 这两种防空车依然能对空军造成重创


11.守护天使 2分
效果:合击时为载具提供9点护甲
意义不明 只有开荒时有用 但是就算是开荒时也不如日出映像增益更大


12.命运坐标 对于空军4分
效果:空军重武单位+2 空军超武+1 但是攻击-30%
提高数量 降低质量 但质量降低的不多 是大部分空军的核心卡之一


13.暴雨海燕 对于重武5分
效果:重武部队达到4支时 每支部队单位+2
重武专属 给5分是因为满分只有5分 一切重武的核心卡 大部分重武的开荒必备卡


14.克隆人生 对于重武5分
效果: 重武部队单位数达到5时 攻击+120%
重武专属 后排重武毋庸置疑的核心卡 拥有暴雨海燕和天方夜谭后不用额外点人口也能直接触发 触发条件简单 效果暴力


15.电荷爆破 4分 对局质量越高 其价值越高
效果:双插王权/天幕额外造成30%真实伤害
三插王权/天幕守护范围+1
效果暴力 质量局对于前排杀伤巨大 能够增加王权/天幕的守护范围 无奈触发条件较难 电站位与分基地位往往重合 电站位与分基地位的取舍值得斟酌


16.命运共鸣 3分
效果:载具生命+50% 载具重新训练速度+20%
增加载具生命 降低载具暴毙的可能性 加快重新训练速度 中规中矩的一张载具卡


17.恒心引力 2分
效果:载具对中立敌人防御+50%
意义不明 开荒难点一般也在于炮塔 实在不明白什么情况下需要这张冥思


18.终末命运 1分 对于特定载具3分
效果:载具对玩家伤害+85%
特定载具指鬼门 卡雷 婴儿车 沙暴 对于其他载具几乎无增益 值得一提的是 这个冥思是唯一一个对婴儿车主动技能有增益的冥思


19.资本膨胀 4分 欧皇5分
效果:中立地块有20%几率掉落翻倍
牛逼 可能有人会觉得20%触发不了怎么办 但是他能翻倍的对象也包括了家里营地 四合院的锈骨 以及开战够出现的逐血之牙 若是职业雇佣兵 那更是重量级冥思


20.未来代码 对陆械单位5分
效果:陆械单位对建筑增伤+85%
高贵的对建筑增伤 可惜只对陆械生效


21.爆炸艺术 4分
效果:王权/天幕耗电-3建造时间-30%
不同于前几个版本的强大 现版本电力需求没有那么紧张 是中规中矩的电力卡 并且能够降低王权/天幕的建造时间 加快防御建筑群的成型


22.光盘时代 3分
效果:暗钢矿耗电-1 每个暗钢矿+18%产出
普通矿每小时增加43矿 高钢矿每小时增加59矿并且在有两个钢矿的情况下可以节省两点电力 增益实在是不算很高


23.浑天仪 有变革先驱时5分
效果:加速消耗-50% 金币暗钢矿加速收益+100%
免费加速太强了 令人感叹


24.元素放射 3分
效果:载具升级消耗芯片-20%
总价值5400芯片 收益不高 但是加快冥思成型


25.日出映像 开荒期5分 开荒结束2分
效果:载具对建筑攻击 防御+75%
开荒期日出映像的强大可以使载具连续抗伤而不炸 开荒效率大大提升


26. 魂归之家 3分
效果:废墟时间+150%
拖延攻势 阻拦敌方!顺风逆风均有用法 玩家操作不同 该冥思发挥作用越大 有时甚至能锁定战局


27.孤岛求生 2分
效果:分基地守卫数量+30 分基地守卫恢复时间-35%
意义不明 可能可以加强建筑群的防守能力 但是受益绝对是不高的


28.黄金猎人 2分
效果:击杀玩家单位以及破坏玩家建筑获得芯片翻倍 且每日对玩家获得芯片上限+3000
大部分时候意义不明 不过有时可以和局内蚊子玩家商量着刷芯片单次可以获得约2000芯片


29. 强军计划 对于其他陆械3分对于犀牛重坦5分
效果:陆械单位对玩家防御+80%
对于犀牛重坦来说无疑是核心卡 对其他陆械来说只是中规中矩的战力卡


30.备战者 对重武5分
效果:重武单位训练速度+120%
训练速度的含金量不必多言 即使是质量定义速活 也并不意味着不需要训练速度


31.元素预言 对重武3分
效果:拥有两种不同重武使 快速训练消耗金币-50% 拥有三种不同重武时 激活部队特性需要部队数量-1
混编重武中可以发挥一定作用 可能可以改变一些部队构造 本来需要四队部队来触发特性 现在只需三队 但是算不上必需卡


32.天方夜谭 对重武5分
效果:拥有两种不同重武使前排重武防御+50%后排重武伤害+50% 拥有三种不同重武时 每支部队单位+2
不管是混编重武还是纯种重武都是必要的战力卡 纯种重武仍喜欢带两队别的重武 来触发天方夜谭的效果


33.艳影蛇心 4分
效果:同种部队每多一支 对中立单位伤害+10% 训练速度+8% 最多叠加四次
对中立加伤前期用得上 加上泛用的加训练速度 较为好用的一张泛用卡


34. 天降愤怒 1分
效果:立即解锁王权建造
意义不明 偶尔能用上 比如开局第二天晚上还没到八级基地(笑)


34. 自由义旗 对超武4分
效果:超武单位需要单位数量-1 但是总人口减5
对超武相当重要的卡 若是上版本绝对是超武的核心卡 现版本民房价格降低且不需要电力因此重要性略微降低了

最后,欢迎大家指正我以上说的不对的地方,也欢迎来尘埃战团玩 群号:667089109 #^_^#