[诺惜酱]讲讲llsif的一些活动(イベント)

写在文前:
此专栏下的内容是根据国服6.5版本和日服6.9、6.10、6.11版本整理而来的,仅供参考。如有部分错误,敬请批评指正。

3月17日,随着第11次友情大作战结束,国服llsif(学园偶像祭)也从6.5版本升级到了6.9版本,直接跳过了日服的6.7版本。


有些刚刚入坑的ller可能会问,这个音游是有活动的?这里,作者告诉大家,肯定有。要尽可能去参加,可以获得包括SR和SSR角色的丰厚奖励。
下面,作者具体说一说在llsif中常见的6种活动。

1.友情大作战
国服/日服对照参考:


四个人一起联机打歌,可以随机匹配,也可以自创房间募集别的小伙伴一起玩。打歌的任务形式一般有两种,一个是达到目标总分,另一个是达到目标总连击数。(这是6.5及其之前的事了)
从6.9版本开始(也就是从第12次友情大作战开始),任务形式进行了一点调整。目标总分不变,目标总连击数变成了目标总perfect数。同时,任务的加成也发生了改变。之前的加成只有一个(目标分的只提升点击分数,目标combo数的只增加完美支援次数),但是从6.9开始,这两个加成都有。
不得不说,这个方式比之前的要友好些,但是要求提高了也是我们必须知道的事实。你们到时候会发现perfect总数任务会很难达到SSS。


加成的多少和你的话筒数有关系,话筒的多少具体可以去参考一下萌百中的具体情况,大致的情况如下所示:

请注意,6.9开始的版本凡是有perfect总数任务的,在分数正下方都会计perfect数。

在每一次任务完成后,最多可以拿到四个奖励。在“大家的目标”中,只要参与了就一定有机会得到丰厚奖励。这里强调下“一定有机会”,上次up玩到的第15次友情大作战,日服全服只完成了6个目标...

这是友情大作战大致情况。

2.散步拉力赛
国服参考:


散步拉力赛最大的一个特点就是“要能肝”(up开4倍体力打歌,全部任务结束后,活动点奖励就全部拿完了)。散拉包含了7话剧情、三大属性挑战、部分隐藏关卡。
7话剧情:每一话剧情下会给你三个任务,这些任务一般是:完成次数、总连击数、perfect总数和得分等级这四个中任选三个。请注意,必须在这三个任务全部完成,同时活动点数达到要求后,才能解锁下一话的剧情。
在打歌过程中,你可能会发现这样的图标:

这样的图标会给你额外的纪念品加成。

这些纪念品可以在商店换取诸如金币、方糖、友情点、特别背景、SR/SSR角色、练习应援角色等东西。
三大属性挑战:在一些剧情章节结束后,sweet/cool/pure属性的任务将会依次开放,三大任务分别是:得分等级C或以上、完成20次演唱会、perfect总数达到要求数。完成所有的任务后可以获得一个必得R及以上稀有度的角色。
这里作者做两点说明。
1.perfect总数每一次活动都有不同的要求,但是一般不会少于7500,所以要想通过就必须肝。
2.注意最后我说的那句话,原因是这一次国服正在进行的第九次散拉是没有特别SSR/UR角色的。
隐藏关卡:部分打歌结束后,可能会出现这样的特别关卡。


这是友情大作战大致情况。

3.SCORE MATCH
国服/日服对照参考:


SCORE MATCH和刚刚说到的散拉有一个共同点:4人同时参赛。难度的选择有五种:easy(容易),normal(标准),hard(困难),expert(专家),technical(超难)。
这里简单讲一下“超难”难度。超难难度的歌曲是通常歌曲专家难度的随机铺面(强调是新随机)和特别歌曲的专家难度原铺面。
回到活动本身。这个活动除了活动点,还有SCORE MATCH数。

这是SM大致情况。

4.Challenge Festival
国服/日服对照参考:


参照上面的链接,一共有四个难度,可以玩1-5首歌。“超难”难度的铺面,有随机谱,也有日替的铺面。
玩之前,请务必留意开头的提醒!

每一次打歌准备前,还会有特别加成:

这里特别注意,如果有三个加成,请特别留意出现“相同服装”(おそろい)的情况:
单独出现“相同服装”,在“恢复体力”、“获得经验提升”、“获得活动点提升”中任意有一个加成,条件是达到scoreS或者打歌结束后体力数保持最大值。
出现“X年生”,在上面三个加成中任意有两个加成,条件是同时达到scoreS以及打歌结束后体力数保持最大值。
出现某一小队,在上面三个加成中任意有一个加成,数量比上面两个更多,条件是达到comboS,即全连击。
还有一些辅助:

这是Challenge Festival大致情况。

5.Medley Festival
国服/日服对照参考:


这种玩法类似于刚才的cf,下面作者来讲讲这里的一些异同之处。
同:选歌的个数、开始前的辅助效果。
异:选歌最大值为3;可能出现安可曲;带试炼任务;有其他队友支援。
关于试炼的任务,一共有25个等级任务。请注意,有些等级任务是要限时完成的(5-8小时不等)。如果任务失败,会跳到上一个已经完成的等级任务。

另外,安可曲的分数会累加参与排行榜,但不会加到礼物盒中。连击数会累加,这就解释了有些情况下为什么有数个miss但依然可以comboS。
这是Medley Festival的大致情况。

6.传统曲活动
这种玩法非常类似于《BanG Dream!》的挑战live(CP)。邦邦的情况我就不去细谈,可以点击如下链接来参考下:

先允许作者讲一下为什么把这个活动放在最后。其一,作者没有与此相关的材料;其二,这种活动方式目前来看出现的概率非常低。
接着话归正题。刚刚说了这个玩法很类似于邦邦的挑战liveCP,相似的地方在于:从通常歌曲那可以收集入场必须的材料,可以获得少量的活动点。然后在特别歌曲那一栏,消耗入场材料,可以获得大量的活动点。不同之处是,sif中入场材料很好区分,这些材料在带图案的图标中。还有,expert模式中有活动歌曲的随机谱。
那么最后我来讲一讲为什么说出现的概率低。因为这种玩法目前仅仅出现在Aqours三个小分队的single曲中。目前作者玩到的有:AZALEA的《Innocent Bird》、《LONELY TUNING》以及CYaRon的《P.S.の向こう側》。而这三个小分队后来几乎没有什么新的单曲,所以出现的概率不会很高了。

综上所述,这是llsif中常见的6种活动形式。
下面来讲一下目前比较新兴的活动方式。

7.节奏嘉年华
日服参考:

上面的链接已经比较详细的说明了这种活动的玩法,我们一般叫做“百人协力”。这是从6.9版本开始的一种活动方式,目前在日服已经常驻化了,开放时间为日本当地时间每周五下午15:00至下周一下午14:59。根据时差,北京时间比东京时间晚一个小时,所以玩日服百人协力的请务必合理安排一下时间。
这种活动方式国服第一次出现是在影之诗特别联名活动中。时至今日我猜很多ller一提起这个内心说不定是一片阴影(详情请看CV5335442)。希望这种活动下次能够正常运营。
这里作者简单介绍一下说一下“点数商店”(ポイントSHOP)。
很多细心的ller会在“商店”发现这个点数商店:

有人会问了,这个“点数商店”会不会给我们一点惊喜?点数怎么获得?那么这里up告诉大家,一局百人协力顺利结束后,你就可以获得点数,然后可以想办法在这里换东西。有哪些东西呢?这就带大家看一看。




我们可以看到,这里可以换支援成员、招募券、方糖、剧情解锁专用道具还有UR社员切换专用道具。我强调一下最后一个道具,社员的转换目前只有三种组合:千果、绘希、善丸。交换的UR角色的要求还是比较高的(等具体开放了大家应该就明白了,大家注意下6.9版本开始有角色切换)。

8.大家一起SCORE MATCH
国服参考:


至此,主讲部分结束。在结尾处,笔者给各位入llsif坑的ller留几条建议:
1.前面6个活动,建议全部4倍体力消耗着玩,冲榜会更容易些;
2.友情大作战中,由于马上是看perfect总数,建议多带一些判卡和分卡。
3.联机过程中,一定要保证网络畅通,不要随便离开程序,更不要故意不玩。
4.cf和mf的开场辅助效果,在购买前要量力而行。

最后,诺惜酱祝各位ller游戏愉快!

(该专栏已于2020/4/8重新修改)