魔兽TBC:瓦斯琪新打法,牧师成MVP,暴雪修复速度赶不上玩家开发
通过一段时间的开荒体验,瓦斯琪已经成为了TBC版本怀旧服玩家公认的最难BOSS,为了能够更快更好地打掉这个高难度BOSS,玩家们也开始集思广益,寻找一些可以突破游戏机制的打法。

在之前一段时间,猎人凭借宠物食品带来的5000点仇恨值成为了真正的MVP,不过好景不长,暴雪很快在新CD更新的时候修复了这个问题,不仅移除了猎人宠物食品的仇恨值,也让瓦斯琪回归了正常难度。然而有趣的是,暴雪的修复速度显然赶不上玩家们开发的速度,于是一种新的打法也应运而生。
瓦斯琪新打法
在猎人的机制修复之后,牧师成功替代了猎人,成为了新的MVP,而成就牧师的技能就是治疗之环。

瓦斯琪新打法说起来很简单,并且通过几天的摸索之后,目前已经非常成熟了。具体方法就是在P1阶段安排4名术士和1名牧师站在入口处的石头位置。猎人误导牧师开怪,进入战斗之后术士站在原地无限换蓝,牧师无限刷治疗之环,同时在石头和台阶位置来回移动。

由于瓦斯琪门口的台阶存在路径问题,所以只要牧师的仇恨足够,远程职业就可以直接打木桩输出。在进入P2阶段之前,安排防骑进行嘲讽,复制仇恨并进入P2阶段。

P2阶段正常打,P3阶段开始前,防骑站到P1阶段牧师的位置(P1仇恨会继承),同样来回移动,就可以稳稳拉住BOSS,剩下的精英怪则安排其他坦克职业风筝走,比如一口气拉到海度斯的位置。
暴雪修复的几种可能性
虽然这种打法已经很成熟了,但是玩家们也不得不面对一个非常现实的问题,就是暴雪会选择在什么时段修复,毕竟猎人的机制已经修复了,而牧师使用的机制与猎人如出一辙,没有理由不修复。

目前来看,不出意外的话,暴雪也会在下一次例行维护的时候修复这一机制。不过此次修复应该不会是单纯修复仇恨问题了,而是会从三个方面入手:
1,增加空气墙,让玩家们无法离开瓦斯琪的平台区域;
2,增加脱战机制,一旦瓦斯琪离开所在平台区域,就会直接脱战;
3,增加新的技能,当瓦斯琪长时间无法打到仇恨目标的时候会释放灭团技能。

按照暴雪现在的情况,应该是没有精力设计新技能的,因此比较大的可能就是第二条的增加脱战机制。不过一旦增加脱战的机制的话,那么也就变相提高了瓦斯琪的难度,原因就是瓦斯琪P3阶段玩家可移动区域会越来越小,坦克职业一不小心拉脱战的话就会非常尴尬了。
相比十多年的玩家来说,怀旧服中的玩家不仅更强了,也更善于寻找游戏的机制漏洞,通过这些漏洞来降低副本难度,而暴雪修复漏洞的速度也远远赶不上玩家寻找漏洞的速度。

其实对于暴雪来说,完全没有必要过于纠结这些机制问题,毕竟在十多年前就存在很多类似BUG的打法,比如阿克蒙德和菲米斯的打法就持续了整个版本,至今也经常被玩家们提及。