AOS墓主军表日常推荐(1)
诸位尊敬的吸血鬼领主与死灵法师们,自从3.0时代开启,AOS这个游戏的环境发生了极大的变化,从以前的部队作战转变为英雄与巨兽的帽子戏法,目前所有的军表都围绕着强力巨兽为核心展开,但这不代表普通单位就没有用武之地,今天给大家推荐一个凋魂墓主的顶级战力表。
军表构成:2000分 团策:卡斯特莱王朝
将军:维戈里安领主 280

英雄:狂兽拉都卡 315

英雄:沃德莱亲王 455

战线:血骑士5人*4 780

战线:颤骨骷髅10人*2 170

战术要点:
这张表的输出核心在于亲王+20个血骑士的强力输出。在3.0环境下,血骑士们拥有了破灭这个能力,可以在近战阶段随意撤退不吃惩罚,且吸血鬼们在冲锋时可以获得额外+1伤害,再加上能飞过3血以下的单位,这样可以实现波段冲锋操作,每回合都可以冲击对面的薄弱点,极其适合对付前排肉抗,后排脆皮的敌方部队。
狂兽拉都卡这个新模型则能提供18寸内全军+1A的BUFF,新墓主规则下能给血骑士+1A的单位非常少。拉都卡能够奔跑+冲锋,跟得上骑兵的速度,且还拥有召唤10个恐狼的一次性能力,自身输出也很可观。短板是4+保护容易暴毙,配合他自己的所有攻击-1命中,和英雄时刻:本回合+1保护+1造伤,小底盘混在人群之中也能叠加一个长官小心(-1远程命中)获得一定的生存能力。是墓主必买的模型之一,强烈推荐!
沃德瑞亲王相对简单粗暴许多,血沸能加就加,盯着对面的大哥直接冲上去一顿输出,要有那种看到10分美女当晚就要玩一宿的精神,一波狂暴轰入没几个人能撑得住。要点就是一定要确保输出后能消灭对方,因为亲王的攻击比较依靠冲锋,而他没有破灭属性,不要被黏住了
最后就是将军维戈里安领主,里安不仅能提供不俗的伤害,还能削减对方1破甲与指挥技D6回血,让血骑士们更加坚挺。但他最大的意义在于自己是个大众脸英雄,可以携带核心将军技与神器:
统帅唤能-Rousing Commander 一次性能力。近战阶段开始时,你可以宣布使用此能力,若如此,完全位于此主将12 寸内的友方卡斯特莱王朝吸血鬼 单位视为获得了红堡之力中的血腥怪力和窃取活力强化(若已经获得,则不能叠加),直到本阶段结束
墓沙碎片-Grave-sand Shard 一次性道具。在你的英雄阶段,你可以使用此道具,若如此,则完全位于装备者12 寸内的友方凋魂墓主单位的不死兵 卒能力(见前文)判定骰结果+1,直到你的下个英雄阶段。
这里要说一下卡瑟特莱王朝的特殊团策:移动堡垒与吸血鬼强化
移动堡垒能让血骑士在任意场边6寸内,敌方9寸外出现,抓对面的破绽。虽然9寸难以冲到,但4队血骑士总有那么一次机会能先手白嫖一轮,让走位不慎的对手吃进苦头。
吸血鬼强化则分3种,击杀便可获得:
血腥怪力:若那个敌方单位有怪兽或英雄关键词,则这个吸血鬼单位的近战武器(坐骑的除外)伤害值+1;
窃取活力:若那个敌方单位的生命值不小于3,且没有怪兽或英雄关键词,则这个吸血鬼单位的生命值+1;
吸收迅捷:若那个敌方单位的生命值小于等于2,则这个吸血鬼单位的奔跑和冲锋骰结果+2;
强化的效果持续整场游戏,一个单位不能重复获得相同的强化。
看到这里相信诸位领主们已经明白了,统御唤能可以让12寸内吸血鬼直接获得+1伤害与+1血的强化,配合冲锋+1伤害与拉都卡的+1A,每个血骑士可以达到每人4下攻击,3+命中3+造伤,-1甲3伤害的逆天属性。而亲王则拥有2+2+,-3打5的BUG属性。且你所有的单位都是3+保护5+特保,且拥有一个1血的盾,杀人还能回血,生存力拉满。如果所有的吸血鬼都冲锋起来就可以直接考虑下午饭吃大肠刺身还是喝糖尿稠血的问题了。
操作难点:
这个打法很讲究一起冲锋,两个一次性能力,一个是英雄阶段12寸buff,一个是近战阶段12寸buff,拉都卡是冲锋后18寸buff,不用我说诸位也能看到走位非常重要,很看重使用者经验与对当前战局的把握。如果buff的人太少或者开了技能却没有几个人能打到对面,那可以说已经提前失败了。通常能让2队血骑士+亲王能吃满buff就算及格。
自问自答:
1、开局应该怎么布置?
英雄与骷髅半场站点,血骑士们全体场外待命
2、首回合先手还是后手,技能什么时候开?
通常来说近战族还是拿后手,不过本表单位过多,所以基本没得选。技能在第二回合无条件开,所以一定要在第一回合就走位完毕
3、血骑士们什么时间出来,出来后要不要直接冲锋?
血骑士在第一回合移动阶段就该出来了,尽量在将军12寸内准备吃buff。当然还是能冲就冲,吃不到buff无所谓,杀了对面一样有buff
4、 血骑士能不能10/15/20人一队,buff比较集中?
本霸主吃过这个亏了,鉴于3.0奇特的规则:5人以上单位必须两两相连。而血骑士的攻击范围只有1寸,所以必须站2排否则两侧的骑兵不满足连接性直接死亡。10人以上的模型会损失至少1/3的输出,很恐惧
5、 还有什么其他难点,军表评级如何?
结合打法与当前环境,这个表能轻易达到S级别。相比于走位操作,本霸主觉得战略部份才是最难的:除了亲王外都是新模型,大家得有足够的资金且都能买到,还得花大量的时间涂好,真是一个让人望而却步的运营