笔记
2023-08-04 17:49 作者:你需要知道我叫什么吗 | 我要投稿
说历史层中规中矩不太对,历史层就跟终末之光一样是个下限很低,上限极高的楼层,造成了不稳定的现象。不会用的进历史层用不好,用的好的进历史层就很舒服。 异想体书页也是,有用的就特别有用,没用的选了也没用。 幸福残光这两个一级书页只要会用、用对了,实际效能顶得上其他层的三级书页 接待单人boss选绞杀藤会打得很稳,而选思念的拥抱会打得很爽 贪食唯一的问题是它是单奶,但这个单奶配合被动后奶量是极其逆天的,加上忠诚就算不凹傀儡线也可以两三幕爆出一个群体8强壮然后快速奶回来,不错的小玩具 历史层本质上是一个比较抽象的团战层,打团了吗?如团。它增强骰子威力的书页太少(表达爱意、绞杀藤),也缺乏削弱敌方或改变敌方行为的异想体书页,打团战又没有群体恢复的东西。但是想让历史层特色顺利发育起来又比较需要高速度队友的保护;而进历史层打仗,队员每个人都得自备威力和恢复。好在忠诚最后给出的是群体强壮,一个说团不团的团战层就这么勉勉强强跑下来了[doge]
历史层不像其他层可以显著地提升你的威力强度来挑战更强大的敌人,但是能在已经获得了强大书页的时候极致展现它们的实力,正如“历史”是的舞台 也因此说历史层的强度在没通关游戏时始终是不完整的,没有乐队的那些绝活卡许多“微操”是做不出来的。和总类层一样,很早就解锁了,很晚才发展完。 所以拿上轰炸套,打开历史层,这是你的通关奖励~