【诛仙世界】cj展演示后的一些个人猜测
个人猜测,仅供参考。
虽然很想说cj展放了和没放区别不大,但也有很多细节字样,接下来的所有截图均出自b站各位去过现场的up视频,我没去现场,我就纯属水更新的()

云想阁=外观商城,包括外观、挂件、捏脸、姿态、坐骑。
可以保存外观方案,能保存几个不知道。
在编辑模式下可以使用正常外观设定外,还有染色、刺绣功能。(给衣服换色和搞花纹)
姿态是指死亡后的特效表现。(怎么死亡还有特效,好服气)
挂件类的悬挂指的是挂在肩膀和头顶的挂件。(大概)

在【时装】下可以看到人物脚下有几个小图标,一看就知道是什么了。
1.调节光照。2.人物动作。3.关闭ui。4.拍照模式。5.取消武器显示。6.重置。

商城中可以看到一些物品会出现四种获得方式:冲销、鸿钧之战、九霄行纪、商城获取。
首先冲销就是我们常说的消费充值了,应该属于累计冲销才能拿到的,按照我的经验(剑网三十年老玩家)大概是200块起步,至于是月累计冲销还是一些别的,那还真不好说。

九霄行纪大概是一种成就玩法,通过成就完成度累计一个数值,到达一定阶段就能拿到。

姿态刚刚也说过了是死亡后的一种效果,之后也许还会出其他动作的效果吧,这里看到一个新的关键词是鸿钧之战,这个应该是战场玩法,用战场获得的代币来换的。
鸿钧为古典小说《封神演义》的原创人物,《封神演义》中为老子、元始天尊、通天教主的师父,道教并没有此人出现,现台湾与部分地区有少数供奉。
按《封神演义》中看来,鸿钧就是“大道”的代表,并且书中所载,通天败走之后遇到鸿钧之前,有过话说:“不如重立地水火风换过世界,不过这事还得秉过老师”。可见鸿钧的徒弟能创造天地,而且还得禀告鸿钧一声,要同意了才能造天。
鸿均二字最早出现于西汉王褒的《四子讲德论》,“夫鸿均之世,何物不乐?”指的是天下太平,大道之世。鸿钧有三种含义,天;国柄、朝政; 鸿恩。

这个就是商城结算界面了,诛仙古玉=商城代币,染色=大概是只能染一种色,高级染色应该是指可以染多种颜色并且更换花纹,具体代币不清楚如何获得。

体力条更改成小小的,放在血条的旁边,体力条=闪避、轻功,与飞剑分开了。

在轻功状态下长按w+shift会一直维持在半空中,维持时有蓄力值,每个阶段放开后的特效都不一样(特效方面不懂是不是每个职业都一样)而且在维持时是不消耗体力条的,v是下坠,s是转向。

按下esc的话人物镜头会变成第二人称视角,在右下角会出现选择项。
自定义界面=自定义画面上ui的摆放位置
系统设置=画质键位等设置
紧急脱离=卡死情况下可选,现在游戏都有的东西
返回选人=小退,回到角色选择界面
返回登录=大退,回到帐号输入界面
退出游戏=关闭游戏。

从系统界面可以看到最高帧数能到144,但是这肯定是按照显卡来判断的,所有的设置都能保存到游戏云端,十分方便。

主角光:应该指的是在昏暗画面下依然能看到主角人物的意思
技能动画:是一些大技能下会播放释放技能的动画,别人砍不到这个独特视角(而且动画时你只能看着动画放完才能行动,但是别人可以在这个时候趁机打你,大部分人都会关掉除非截图)
御器动画:应该和2同理。
操作模式这次加入了动作模式,众望所归(选择动作模式的话技能释放就只能自己选点释放)
指向性技能自动选择:有些技能是有选择释放方向的,选择开启的话就会只给选中的目标释放。
镜头设置有普通的自调镜头,主机游戏固定锁死的第二人称镜头,锁死人物在屏幕中间的居中镜头。(后面两个镜头真的有人玩吗)
鼠标右键+方向键开启冲刺:冲刺应该是双击w,用鼠标右键调整面向,这个应该是快捷进入冲刺模式的选项。

这个是万象枢,具体是哪个键我不太懂,这里囊括了所有功能选项。
问鼎:副本匹配,阵营(没开)、问道试龙(盲猜是jjc匹配)
修真:角色、法宝、技能
博闻:图鉴、璇玑异闻录(两个都没开)
仙友:好友系统(没开)
任务:可接任务只能15个
包裹:分类包裹形式,减轻了包裹空间不足问题,后续应该需要道具解锁
忘忧:宠物(没开)、仙府、浮世全览卷、绘卷

技能总览中可以看到技能分为战斗技能和通用技能,通用技能里分为法宝技能、制造技能、自带基础技能。法宝技能放到和法宝一起再说。
制造技能:制药、锻造、缝纫、工艺、雕刻、烹饪、采集。(不理解工艺和雕刻有什么必要分开)
自带技能:打坐(回复)、乘骑、玄机瞳、御剑

法宝分为战斗法宝和功能法宝,战斗法宝=本命法宝,只能选择一个,可以在战斗中使用法宝技能攻击,具体获得方式应该是加入职业后拿到或者是打副本掉落。功能法宝=赋予通用技能的法宝(其实就是通用技能,感觉做成法宝很无语)
目前得知的功能法宝技能分别是在水上时候可以搭乘一片叶子、在冰山可以滑行、可以在黑的地方开灯,能看到周围的采集物、暂时控制一个家整活。

角色界面看起来非常简洁(似曾相识的天刀),装备和时装分开,可装备3套装备,星元=装备分,装备分为头,衣服,护手,武器,腰带,鞋,令牌、法印、护符。装备词缀=装备词条,穿上多少装备会对应增加属性。(后期会不会出现洗练真的让人心头一惊)
属性面板除了基础的血条、蓝条、体力条外还有主属性、灵根、攻击、防御。
主属性分为:力(物理攻击)敏(物理攻击)体(气血增加)灵(法术+物理攻击)精(法术攻击)【每个职业先天主属性不同】
灵根分为金木水火土,每种对应2个主属性加成,每种上限都是24(不过听说这个属性面板不确定会保留)
攻击分为物理攻击、法术攻击、会心(暴击)、调息(cd)、专精(精通)、破甲、命中。
防御分为物理防御、法术防御、识破、化伤(减伤)。
不过我是没看懂那个炼体期是干嘛的,单纯的一个门槛?

可以看出装备是需要修理的,突然感觉钱不太够的样子(别搞刷钱副本求求了)

在这个npc的商城里可以看到一个叫法宝核心的物品,设定了这是一个材料,炼化后就可以变成法宝,不过炼化是什么程序就不知道了,之后肯定也会有很多这种材料能成法宝,感觉能简单获得的大部分都是通用法宝,战斗法宝估计得打本。

人物时装方面可以看到外观装备的是头、手、衣服、腿,以后如果有套装盒子的话应该是可以拆开卖的【已经开始想买散件了吗!】,按照现在mmo同行外观类型推测话是可以拓印校服和江湖套之类的衣服的,不过不知道需不需要用拓印道具才能买。
左边格子最后两个格子一个是武器另一个应该是特效,比如像脚印,挂宠【还有那奇葩的倒地动作】这样的。
右边的格子前三个就很明显是坐骑、飞剑、披风了,比较惊讶的是挂件可以装备8个,而且看cj的演示似乎可以随便乱挂,如果不更改的话可以看得出来二测时候会出现很多牛比的挂法。

和所以同行游戏一样,在骑乘状态下无法使用技能,但是不知道为什么我觉得鬼王好像可以使用【不懂哪来的直觉】,反正肯定会有一个门派可以使用坐骑攻击的,但是是什么门派我也不懂,纯瞎猜。至于那个准心是开了动作模式后才会出现的,可以无视,不过反馈说这个准心还是需要优化的。

应该在每个地图都会有这个【风云事件】,是很常见的公共事件玩法,至于会获得什么奖励暂时不清楚,这个没什么好说的,有规定时间,时间过后会刷新或者重新开始,毕竟有的事件还分阶段。

这个应该是比较热门的讨论点【家园】,看了许多现场视频下来应该是存在于每个地图上而不是独立的地图中,不过从地图上看大小感觉每个房子都很小,不清楚是在独立位面里还是直接就这样的。但是我最想吐槽的是这个布局到底是谁想出来的,方方正正就算了还转圈圈的像技能树一样……

从天上飞来看地块是蛮小的平方,实际走上去的没看到有几个所以不知道到底有多大,老实说看起来是比河阳城好看的,河阳城感觉就像那种……废弃的小巷(这是能说的吗)个人还是不太希望出产业方面的玩法,我觉得家园就应该是家园,如果专门搞个产业玩法会让我很反感,我可以自己在家园里自己弄这种而不是做成一种官方的玩法。

忘忧——浮世全览卷:其实就是成就收集玩法,其中包括有一测的【踏云寻芳】(探索解密)和【鸿雁行】(飞行速度)、【百景游】(景区打卡玩法)、【闲涉丹青】(到固定地点位置拍照)、【趣闻志】(奇遇)、【集纳万物】(物品收集),【众生百态】不用说了就是剧情收集。
所有的收集都会获得成就点(右上角),成就到达一定数值可以获得道具奖励,比如飞剑坐骑等等(九霄行纪估计就是这个),也是现下很流行的做法。
【踏云寻芳】和【鸿雁行】以及【百景游】在一测就有,直接上链接大家自己看吧:【踏云寻芳+鸿雁行】玩法介绍,【百景游】玩法

【闲涉丹青】其实也是打卡玩法,但是不同于【百景游】,这个打卡应该是要拍和图片一眼的景色才能算打卡成功,可能会涉及到环境原因,具体是什么样还是得看二测,这个玩法还是蛮有意思的。

【趣闻志】大概就是奇遇玩法了,只不过这个奇遇的奖励有什么而已。

【集纳万物】就是物品收集玩法,应该是那种物品会发光,点了之后就能点亮图鉴的玩法,不然就是那种做任务才能点亮的玩法。

【众生百态】大概就是任务收集玩法,所有支线任务的收集玩法,因为我感觉主线有自己的选项界面,算不到这里。

说说【博闻】里的【图鉴】和【璇玑异闻录】,我个人认为【图鉴】应该是npc、武器装备、怪物等这些的收集,而【璇玑异闻录】大概是排行榜,但是是什么排行榜,猜不到。
最后说下【忘忧】里的【宠物】和【绘卷】,【宠物】大概率是分为2种,一种是战斗类型,需要养成捕捉的那种,一种就是单纯装饰的外观。但是【绘卷】我真的不懂这什么东西了,毕竟前面已经有了【图鉴】和【浮世全览卷】,总不能告诉我这是外观图鉴收集的选项吧?

好的,所有的cj展时出现的一些个人猜测都总结完了,可以看出这次的东西带了一定的新意,但是也出现了一定的小问题,不过基于这可能是一个旧版本的展示,就保留意见,静待12月二测。
