皇后卡牌是如何从下水道到天花板的(不玩卡牌也能看懂)

循环
皇后卡牌是一个通过蓝色技能叠牌,之后黄色技能抽卡上爆伤,最后红色技能毁灭来打伤害的循环职业。
而这次技改可以说是对卡牌这个职业的小重做。
原循环:开局抽卡 - 叠牌 – 上爆伤 – 毁灭
现循环:开局叠牌 – 爆伤(顺便叠牌)- 毁灭(攒槽抽卡)
可以看出现在的卡牌输出循环被简化了,从4个步骤简化至了3个步骤,但3个步骤却执行了5项行为。
这大幅度提升了卡牌重复循环的速度,并且获得卡牌的效率更加稳定。

抽卡
以前的卡牌大师是真的随机抽卡,你需要使用黄技能roll 2次40%的概率才能获得卡牌,但现在是通过持续使用红技能造成伤害就会稳定奖励你卡牌。
现在在丰富符文的加持下,最差也可以在第三次红技能释放之前抽到一张牌。


启动
卡牌其实有虚弱也有破坏,是启动连累了她。
启动是这个游戏的一个特性,指需要花费一定时间才能获得可观的属性加成。例如噩梦套装需要使用觉醒才能触发套装效果,残影刀锋则需要先劈出第一下Z才在接下来30秒获得属性加成。
而卡牌的启动在于抽卡,使用卡牌能提供复合型的Buff,其中就包括加攻速,加移速,减CD等。在抽到好牌之前,原版卡牌的循环往往会因为CD而断档,导致等待。有状态的卡牌虚弱并不低,因为极短的内置CD不仅能让你猪脑过载,也能让你给予对象足够的虚弱。可是启动时间限制了卡牌的虚弱。
(其实我偏向于这是游戏设计问题,游戏内大部分的虚弱检查都会在开始前让玩家有时间准备或空手开始,例如魅魔P3 x100和冰龟开局,但卡牌一旦遇到抽牌真空期就需要重新缓慢的启动,就算你过了虚弱检查,你的红技能也因为CD无法输出…)

新卡

看卡牌容易启动失败,设计师直接又给卡牌来了一张减CD的牌,让卡牌加速启动。

很多情况下抽到了好卡却不敢使用,在这张卡出来后这一情况得到了大幅改善。
新技能

新叠牌技能,弥补了卡牌无法在循环期间全覆盖满移速的缺点,带有Lv.1破坏。
新三脚架

破坏不够? 看看我这这把开局(方舟最強破壞伝說)
或者下图:


三脚架与平衡本(全1三脚架)
曾经的三脚架主要涉及抽卡概率,移速,爆伤,暴击率和伤害
但现在三脚架选择舍去了抽卡
撇开了累赘的抽卡只能说可以在平衡本中使用了
在我体验下来,短线的战斗卡牌永远是弱势群体;而长线有较大概率打出中上水准的伤害(此处参考天花板Surge)

卡牌/死神一直都是方舟操作的天花板,别问推不推荐玩,如果你喜欢 就一定能玩好。