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《体操武士》— 支撑着自己的“忍者”与“武士”

2020-12-29 17:02 作者:信评动画  | 我要投稿

《体操武士》完结撒花!

昨天我们聊了这个季度较为冷门的原创作品之一《战翼的希格德莉法》;而今天我们就来聊一聊更加冷门的《体操武士》吧!

比较关注我的人可能就会知道,我其实是挺不喜欢本作的开局的,且也提过我在前几集就放弃继续追番了;可是,本作后续的风评一直都很不错,且完结之后也有不少人推荐我补完,于是我就趁着空档,一口气把它给看完了。

对我自己个人而言,我还是保留我对它前期不喜欢的态度,但是却也不能否认,作品在中期开始,确实把这个故事给讲得越来越好,并在最后留下了一个令人相当满意的结局。

我的这篇专栏,会先稍微提一提本作不对我胃口的点在哪,再来简单的聊一聊它后续所表现出来的优秀的部分,以及在那之下所挖掘的内核为何。

希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主哦!


前期让我反感的剧情处理


要说本作在哪里不对我的胃口,其实一定程度上我已经在期待度排行的专栏里写的足够清楚了,这里直接复制一下(CV7941441):

我自己觉得本作不好的地方,在于作品那“天然无厘头”与“严肃认真”之间切换,做得让我觉得相当尴尬。这层尴尬一方面的原因,是剧本自己本身就切割的比较生硬,前一秒还在煽情,下一秒就搞怪,让人情绪很难集中起来;而另一方面,我觉得是因为作品太多地方没有配乐了。
诚然,作品在有配乐的地方,配乐本身还是不错的;但是很多地方空配乐,给人的感觉就非常的干。而这种干燥感,加上作品本身就跳脱的基调与氛围,让作品所呈现出来的感觉,就更加突兀了。

是的,我之所以在前期不那么喜欢这部作品,主要还是因为它没把严肃和搞怪的两个基调给整合好,让我实在难以去代入到角色之中,去感受他们的情绪。

而且作品所采用的搞怪手法,其实挺戳我雷点的;无论是雷欧三翻四次的无厘头打断,还是Big Bird那不着边际的台词,乃至于玲对待Big Bird的方式,都让我感到很糟糕。尤其是打断,我非常厌烦当别人认真说话的时候插嘴打断的。

尽管看得出来本作想要试图去透过雷欧无厘头的方式,去调和当下压抑的空气,且在后期我们也得知幸好此时雷欧打断了,才让城太郎多了不少能够思考与动摇的时间,才能够让故事得以往好的一面发展;但是,这个做法发生的当下,我内心是充斥着强烈的烦躁感的,也因此对这个角色,乃至这部作品,都很难保持着喜欢的态度。

这样的混杂的基调,其实维持了2~3集,我也正是到此觉得作品貌似没有想要特别改善这部分,于是才决定弃番的。

然而我没有想到的是,作品在此之后,搞怪的元素就大幅度下降;虽然偶尔还是会冷不防的搞怪一下,但是比例已经非常轻微,且在我们认识到每个角色的性格之后,那种突兀感也没有前期那么难以接受。

从中期开始,本作的观感就逐渐变好;作品也因此,能够逐渐的把它真正想要讲述的故事,更好且更认真地表述出来,最终才能收获一个如此让人动容的结局。

所以,如果要评价整部作品,主观上,我仍然非常反感本作前期糟糕的处理;但是却也不得不说,本作后期依旧能够维持它的风评,甚至被越来越多观众所喜爱,绝对不是没有它的道理的。


支撑着自己的“忍者”与“武士”


好了,那么本作在中期以后,在减少了搞怪元素之后,到底讲了一个怎样的故事呢?

想要概括这个,三言两语其实还做不到;毕竟在我补完本作之后,它最令我佩服的一点,就是这部作品能够在仅仅11集的篇幅里,把几乎所有登场的角色的故事,都给讲清楚了。

当然,话虽如此,它也不是每个人物都赋予了非常深入的描写;毕竟篇幅摆在那里,如果真的这么做,那么结果必然是什么都讲不清楚,观众也无法抓住故事的重心,最后两头不到岸,落得一幅乱七八糟的结果。

所以,本作虽然把所有角色的故事都带到,但它还是主次分明的;对于主角,它留有足够多的篇幅,去逐一讲述他们的故事;但对于那些不太重要的配角而言,作品虽然只是轻飘飘的几句话,只是与主线相连接的几段剧情,就足以将这个角色,塑造得相当立体。

先不说主角,能够把次要角色安排得如此恰当,是本作最最令我惊喜的部分。

是的,把主角的故事讲好,是一部作品必须完成的事情;但是,本作能够在兼顾主角的故事之余,还能够游刃有余的,将这些即便完全删掉,也没多少影响的配角,用轻描淡写的笔触,深刻的刻画与塑造出来。

这些角色,在经历了这样的塑造之后,不再是一句简单的标签可以带过;甚至,这些由作品所刻意抛出来的标签,在我们见证了具体的情节之后,反而会产生更多的遐想,反而会开始好奇这个角色的过去,以及未来。

而当这部作品里大多数角色都是立体的时候,观众对于整体故事的沉浸感也会随之提高;我们会相信,这个世界和我们的世界,都是一样照常运作的。

配角尚且如此,主角的故事,本作自然就叙写的更加细心与认真了。

本作的核心主角,我认为有三个人:武士城太郎、忍者雷欧、以及女儿玲。

这三个角色,其实分别拥有各自相对独立的三条故事线。

在女儿线中,作品主要讲述的,是在丧母的家中,选择独立自主、想要隐忍自己负面的情绪,不希望自己的情绪会影响到父亲的孩子的故事。这样成熟懂事的女儿令人喜爱,也同时令人心疼;她没有义务在这个年纪,就自我牺牲这么多。所以,在故事逐渐推进之后,她在了解了自己母亲过去的样子,以及了解了自己内心最渴望的事物之后,逐渐成长了起来;虽然,此时的她依旧体贴、依旧谦让与照顾自己的父亲,但是,她也开始变得更加强势,更加懂得争取自己想要的,并在过程中,找到了自己的目标与梦想。

在忍者线中,作品主要讲述的,是一个饱受期待所折磨的天才的故事。忍者逃避了那个他认为冰冷的、压榨的世界,逃到了他最尊敬的武士的家中,认为强大的武士,能够带给自己力量。但是,此刻的武士其实也失去了力量,已经自顾不暇,反而需要忍者的照顾。得到了照顾他人机会的忍者,逐渐了解到世界里的人际关系,并非只有冰冷且残酷的期待;这层期待之中,或许有可能夹杂温柔且善意的情绪,有可能是源自于发自内心的信任与关心,就好像他如此期待着武士一样。

而到了最后的武士线,作品讲述的,是一个处在下坡路的中年男子,到底是如何面对自己的颓势的。而关于这点,答案其实也并不复杂,那就是不再独自面对一切,选择认真的接受他人提供的帮助;一旦这么做了,就会意识到,那个即便已经坠入谷底的自己,即便是如此糟糕的惨状,都依旧有人在背后支撑着自己,看着这群始终都站在自己身边的人,又有什么理由不去相信他们呢?而当自己能够毫无保留的信任那些帮助自己的人,顺着这股气流,又怎会飞的不高呢?

当我们总结了本作三条核心故事线之后,我们就能够察觉,本作的内核,大致能够分成两个:
一个,是在自己追逐梦想的道路上,有人支持的重要性;
一个,是我们对待着我们自己的梦想与目标,我们应该抱持着怎样的态度。

玲在这个故事里,意识到自己不该独自一人承担所有情绪;她也在朋友的帮助下,找到了仅属于她自己的梦想,并努力的朝着这个目标前进。

雷欧在这个故事里,认识到期待所带来的并非都只是冰冷与残酷的,它也有温情、且具有韧性的一面;而在意识到了这点之后,他也终于克服了自己对于期待的恐惧,再一次回到了那个曾经带给自己快乐的,也是自己最擅长的那个舞台上。

城太郎在这个故事里,终于明白仅依靠自己的顽固劲儿,是不可能解决任何困难的;他需要女儿的支持、需要教练的指导、需要雷欧的期待,以及所有他身边的人所提供的帮助。而在理解了这点之后,他才能够如此坦荡的、毫无后顾之忧的,去完成那次不可能的任务。

这部作品所讲述的,就是这群落败者们,相互报团取暖,并因此而获得力量,勇敢地朝自己的目标前进的故事。

虽然,如同我前面所说,它的前期因为穿插了过量、且不合时宜的无厘头要素,使得观众难以分辨作品的基调,进而导致这个故事深层次的内涵,在前期是完全无法展现出来的。但是,随着剧情推进,随着那些搞怪元素的减少,以及对于角色越来越到位的刻画与塑造,那些潜藏在表层故事底下的内核,也才终于浮现了出来。

看着这群弱小、却又坚强的角色,再回过头来看看自己,看看那个也同样弱小的自己,我们会不会,被他们后续的坚强所感动;会不会因此,开始去找寻那个,属于自己的“忍者武士”呢?



总的来说,本作因为其开篇模糊的基调,以及几处让我反感的细节处理,差点就让我错过了这个故事;但是却也不得不说,本作中后期的表现,确实足够让人惊喜。能够用短短11集的故事,把3个主角所面对的不同层面的难题,给同时讲清楚,并以此为基础精炼出一个非常励志的主题,真的非常厉害。

所以,只要你能够坚持过前几集的无厘头,我相信,本作后期的认真劲,一定能够带给你感触的!


简单评分:8.4/10


ps:最后说一下配乐,我承认横山克所做的曲子质量真的很好;但是,本作在“配”的方面,我总觉得做得不够到位,总感觉有太多地方本来应该搭配旋律,去带出更强烈的情绪,但却没有实际的被运用出来。当然,我也不是专业的,所以我的意见可能未必正确;只是,本作的配乐我确实觉得可以再加强。

ps2:制作上来说,本作虽然3D和2D之间还是有明显的隔阂,但是考虑到体操作画上的难度,也算是能够接受了;而且令人惊喜的是,作品偶尔还会手绘完成难度极高的舞蹈动作,虽然很大概率是转描,但其成品给人的感觉已经足够优秀了。所以,MAPPA是有打算做舞蹈题材的动画?

ps3:希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主!对于动画或专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦!

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