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Geometry Node 程序化建模 - Rolling Box

2023-02-23 11:47 作者:紧果呗  | 我要投稿

继续 Blender Geometry Node 程序化建模入门,这次讲解 Bounding Box 节点,并用它来实现一个 Rolling Box 动画效果。

Roling Box

GIF 制作使用到的工具:

- FastStonecapture 9.3 录屏工具

- FFMPEG 视频处理工具,转换视频为 GIF: 

边界盒属性于 Blender 几何修改器三大类节点中的几何处理节点。在图形学中有一种轴对齐边界盒 Axis-Aligned Bounding Boxes (AABB),它用于切割空间,将几何体包裹在一个盒子定义的空间中,利用对齐的边界加速几何体的求交运算。而边界盒也是类似的一种工具,只它不用于求交运算,而是几何体边界的数据以节点的形式提供使用。

  • 一、功能处理类型

  • 二、几何体、网格、曲面处理类型:

    • Geometry Nodes 几何处理节点;

      •  **Bounding Box** 边界框即一个包围盒,在几何体变换后,新的边界框依然是可以将变换后的几何体包裹。

  • 三、纹理处理类型

在场景中添加一个 Cube 对象,并添加几何修改器,节点树设置如下:

Bounding Box 获取边界坐标
Screen Time 驱动 Cube 移动、旋转


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