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从淬毒狂蛛的出现说起,对灵魂潮汐蕴灵投放趋势的一些个人看法

2023-04-02 21:04 作者:逸展缨  | 我要投稿

最近被40系显卡种草,研究硬件对比参数之余,印象最深的就是DIY玩家们始终如一的对黄皮衣人的又爱又恨,调侃刀法精准什么的

切一切,又一张战术核导弹

联想到狂蛛这张新出的蕴灵,也不可谓不同样是刀法精准,是意料之外,但也是情理之中

开始补全针对横排队伍中,对标粘卉残念同样有相对特定增益定位的蕴灵
从永恒瞬间的出现开始,灵魂潮汐增益蕴灵进入了对标体系细化投放的时代



但其实这张表列出来后我个人更在意的是下面两个区间,如果将来真的要出,也很好出

注意看 橙圈里的这两张蕴灵叫给我打钱


群体:如果有5个敌方单位,穿戴者造成群体(属性)奥义后,使目标受到的群体(属性)(增伤内容)增加X%
单体:穿戴者造成单体(属性)奥义伤害后,使目标受到的单体(属性)(增伤内容)增加X%

(模板参照现在的各种专属蕴灵,通过描述和属性锚定增益区间)


说完增益蕴灵这边,也来聊聊C的蕴灵这边吧
这边的话想重点说下女武神,一张现阶段几乎可以通杀所有体系所有定位(单/群/横),牢牢占据蕴灵坑位的蕴灵

如果某一天当拐的辅助增益区间,体系内C的一般补全区间的蕴灵都出完出齐饱和,并且随着版本更新开放新等级上限,所有人的基础属性都提高后,猜猜鬼脸会不会开始打女武神的主意呢~?

只要加成给得够多,踹掉老蕴灵真不是问题,要一对一给每个C量身设计一张能把女武神给换下来的蕴灵,甚至是做成把这个C的奥义名字写进蕴灵效果的真·专属,我觉得对鬼脸来说不是一件很难的事

就像显卡一样,过了个几年,有了新的技术(DLSS/架构/工艺),性能提高后,同定位的新卡把老卡吊起来打都是很稀疏平常的事

让子弹飞·永远的经典

女武神扯远了,但大家不要忘了,这也只是蕴灵这块的事,某个悄咪咪的系统它真身还没有出现呢

二次魂芯觉醒,养成资源礼包一条龙警告
快乐游戏,优质睡眠还是最重要啦


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