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游戏王的设计美学:象棋人偶篇

2022-10-19 13:21 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好啊,我是hentai研究者,今天来点大家想看的东西啊。

象棋人偶是游戏王卡组系列之一,使用者为北森玲子

北森玲子,是漫画《游戏王R》及其衍生作品的登场角色,初次登场于《游戏王R》第18话末,最后登场为第20话。是天马夜行雇用的卡片专家之一。

12名佣兵团里的卡片专家的第十位,接触这种小孩子玩的卡片游戏仅仅只有1个月时间而成为卡片专家的天才少女。 

虽然对于卡片效果了解不深,但其实力非常强悍,主要玩法是卡组破坏战术(即自闭玩法)

在决斗中一路让城之内吃瘪,不停地让城之内的卡组被破坏送墓。原本能够稳赢,但在城之内的嘴炮之下,从未发起攻击的玲子从自闭打法改变成了主动进攻的战术,从而败北于城之内克也,城之内胜于嘴炮。

虽然败北,但在与城之内一战中体会到了决斗者的乐趣和走出了自闭阴影。

人偶国王

象棋人偶卡组中最先O化的卡,该系列的字段为パペット(人偶/傀儡),英文名为Puppet,由于在游戏王漫画中四爷使用的机关人偶和耶格使用的道化人偶也拥有此字段,所以这一期特意用象棋人偶来做区分。

(象棋人偶的后续卡效果也刻意避开了以实卡化的机关人偶系列)

这张卡的原作效果是「人偶皇后」作为祭品的场合,这张卡可以用1只怪兽做祭品通常召唤。人偶皇后本身是六星怪兽,所以即使不考虑当时没打算O化皇后,国王的效果也是相当的逆天。

根据漫画传统,实卡的它当然是中了还我漂漂拳,魔改成了符合条件跳自己回合结束的效果。

没什么实际用处,我记得唯一一次勉强算高光时刻是DL初期真红眼卡组用它出黑刃龙(后来K🐍卖的构筑也是这么组的……)

实卡无人问津,漫画中也很悲催的一张卡,前面我们说了北森玲子的打法是卡组破坏,这主要来自于她卡组中战场惨剧的效果,跟人偶没什么关系。

也就是说她的怪兽轴即使不是人偶,换成任何大屁股卡组都是可以接受的,而在燃起战斗之心后玲子主动用自己的国王去攻击城之内的钢铁之魔导骑士-基尔提亚·弗里德,最后败于城之内的连环魔法combo之中。

而又根据后出的孩子有奶吃原则,城之内使用的特别增幅和连击这两张卡的效果也直接并入了多年后实卡化的钢铁之魔导骑士-基尔提亚·弗里德的效果之中。

悲剧啊!


人偶兵卒

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 

①:这张卡可以直接攻击。 

②:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「升变」加入手卡。

 ③:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「人偶兵卒」以外的1只战士族·地属性怪兽加入手卡。那之后,对方可以从自身卡组把1只怪兽加入手卡。


收录于20PP,该卡盒收录了大量游戏王漫画卡,北森玲子的人偶就在其中,战场的惨剧也得到了O化。

原作中的人偶士兵是一张纯白板,看起来也非常的炮灰,这基本上也是游戏王漫画的一大特点了。

实卡采用的是登场卡图而非漫画卡图,这也是漫画卡常态,尤其是此卡的漫画卡图看起来尤其的土肥圆。

一效是直接攻击,你一个800分攻击力的卡攻击后还不能转防,设计思路非常迷,比较起来也就比上古老卡女王的影武者攻击力高一点。

二效有跟没有没什么区别,通过除外墓地中的自己来检索战士族·地属性怪兽,代价是对方也可以检索任意一只怪兽到自己手牌。

建议不要发动,在本身没有主动送墓,地属性战士族也缺乏泛用的情况下,这个效果几乎等同于让对方将一张手坑入手,反而加大了自己的展开难度。

这个效果的设计思路应该是来自于魔改后的人偶国王,检索后让对方拿牌然后特招人偶国王以达成升变,但实际体验嘛……

需要说明的是原型国际象棋中士兵沉底确实变成其它棋子,但是什么都能变,就是不能变国王。


人偶城堡

①:这张卡召唤成功时才能发动。这张卡变成守备表示,从卡组把1只战士族·地属性怪兽送去墓地。 

②:只要这张卡在怪兽区域存在,可以攻击的对方怪兽必须向这张卡作出攻击。 

③:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只6星以上的战士族·地属性怪兽为对象才能发动。场上的这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。

实卡采用的是登场卡图而非漫画卡图,但还是要说作画是不是对城堡有什么误解,就算是人偶系列,你也不能说头上顶个王八盖子就是城堡吧。

原作是白板,实卡拥有了登场堆墓的效果,但是地属性战士族没什么好堆的,目前也没见到地战士均,战吼,亚马逊,英豪挑战者的通召都比较宝贵。需要留给自家怪兽。

二效是嘲讽,三效是被攻击时可以复活墓地怪兽转移攻击目标,这个设计来自于国际象棋中的王车易位,在每一局棋中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为王执行的一步棋,叫做王车易位。

王车易位的目的:一是把王转移到安全的位置,二是把车投入战斗。游戏王完全反过来了,让国王参加战斗,就是这个被攻击才能发动也太膈应人了。简直没法要了。

游戏王中还有另外一张以王车易位为原型的卡。


人偶王后

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 

①:对方用抽卡以外的方法从卡组把怪兽加入手卡时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选1只战士族·地属性·7星怪兽特殊召唤。这个效果把「人偶国王」特殊召唤的场合,自己场上的全部战士族·地属性怪兽的攻击力直到下个回合的结束时上升1000。


原作依旧是一张白板卡,你很难想象这帮卡片专家到底处于一个什么样的低卡世界。

国际象棋是王后比国王强,但是王后的面板只有攻2200/守2500,和早年的象棋恶魔系列一样犯了将国王设计得比王后强的错误。

实卡一效是neta国王,也同样可以被士兵检索特招,二效是特招/复活国王然后上升攻击力,也可以复活其他七星地属性战士族怪兽,我搜了一下,少就算了,大部分还都是同调/融合怪兽,那还是拉国王吧。


升变

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 

①:以自己场上1只3星以下的战士族·地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从卡组把1只4星以上的战士族·地属性怪兽特殊召唤。那之后,原本的种族·属性是战士族·地属性的「人偶」怪兽在自己场上存在的场合,这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力上升对方墓地的卡数量×100。


这张卡让人偶正式字段化,效果类似于升级转变,将3星以下的怪兽变为4星以上,如果是人偶还有额外强化。

同时期还出了一张新锐女战士,可以将其送墓再回收。

升变的原作效果是使「兵卒」变成「皇后」、「城堡」、「主教」或「骑士」,这里倒是很符合国际象棋规则没有说能变国王。

但是后面两个主教和骑士都没有在漫画中出场过,实卡的可能性也非常低,如果真的实卡化,按照K🐍的尿性就得是伊索德那种泛用程度了。

升变是国际象棋中的一种规则,指兵成为后的升变过程,又称为“变后”。由于后集车和象的攻击方法于一身,是各子之中威力最强的,故大部分升变皆是由兵升为后。而由兵变为其他子的升变,称为“下升变”,多数只于棋局问题中出现。由兵升变为马有时也有作用,尤其是升变之后可以将军。有时候,升变为车是为避免无子可动而和局。现实棋局中,升变为象是十分罕见的,大约33000局之中只有1局。


好了,本期设计美学就到这里了,不得不说游戏王其实还是个颜值世界啊,明明都是自闭卡组,北森这边就是俺嫁,利息德那里怎么就变成姨妈扣搜姨爹哟。

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