【D&D】如何创作专属5版怪物卡教程1
前言:本系列创作文章只提供5版最传统的车卡规则与技巧,至于如何使用是你自己的问题。
1,确定你想创作的怪物的“怪”设
首先你需要对dnd怪物有一定或大量了解,否则过于离谱的人设会引起所谓规则律师(逆天)的“抨击(人身攻击):
例如你想创作一个单纯的兽耳娘,但不需要她变形成兽人或兽的形象,于是你试图参照兽化人的模板来写,但需注意,不要把兽化人的一些伤害抗性也写进去,比如狼人对非银制武器的伤害抗性。这是由于兽耳娘默认是与提夫林一样被判定为:有其他特征的人类。所以一个狼耳娘并不应该具有 狼人因传说故事 才特有的对银制武器的伤害抗性,狼耳娘并不等于就是狼人,dnd的生物类别还是很严格的。
顺带一提,提夫林之所以有种族加成,是因为魔鬼或恶魔天生就是魔法、神话生物,所以带给提夫林的血脉才具有魔法力量,是特殊的。而兽化人,兽耳娘这种生物是由于诅咒才诞生的,诅咒能给你什么很强的加成么?So别说什么提夫林有种族加成,凭什么兽耳娘不能有。
说回正题,你首先需要确立一个专属人设或oc,在随后的教程中慢慢进行调整。
2,确立怪物的模板、动作和特殊能力
dnd5版老玩家对于奥喀斯应该不陌生罢,在5版dnd奥喀斯与其他恶魔领主的区别对待显然易见(指一回合召3个半巫妖或者2个巫妖,wdnmd,摇人就是比单打独斗强,狄摩高根的恶魔王子地位不保哈)。
这类特殊能力会直接影响怪物的强弱与挑战等级甚至是游戏体验,必须小心进行调整。
例如我曾经写过两个能力:给予攻击者攻击次数的力竭等级,能无限召怪。这两个乍一看没什么问题,但是:力竭等级过高就会影响玩家的掷骰次数,无限召怪只会令战斗陷入无尽的掷骰。你应该不会让玩家只进行掷骰而没有其他更多的游戏体验吧?再次提醒:特殊能力需谨慎(奥喀斯那个还好,属于前几回合劝退,但是挺过去就会轻松很多)
你可以添加你的人设或oc的某些特殊能力,但必须根据情况进行大量调整,既可以展示其独特的风格又不会因此影响游戏体验。
3,怪物的施法
怪物的施法区别于玩家和普通npc,大多是天生施法。采用:某法术/每日几次 的施法规则,也许有人会问:那么这些怪物施展的法术都是几环?答:怪物的熟练加值是多少,那么它的法术就是几环(关于cr和熟练加值我下期会讲)。
例如:恶魔领主耶诺古,挑战等级24,其熟练加值为+7,那么耶诺古天生施法施展的法术就都是7环。在它的卡面上有个灵体武器的法术“特别”标注了是8环法术(也许就是耶诺古的特殊能力),也证实了怪物的熟练加值影响其施法能力的强弱。
顺带一提,别跟dnd电影的官方角色卡一样乱给角色写些角色本该无法施展的法术,显得威世智特别小丑(啊这是可以说的嘛.jpg)。当然如果强弱合适也是能够接受的。
本期完,下期继续