关于自己对赛尔计划托鲁克的理解
托鲁克这个角色个人感觉强在泛用性,竞技场的如果搭配哈莫和始祖强度估计比之前的鱼龙王始祖哈莫更高,一个高速高精准堆生命的托鲁克速度肯定是比鱼龙王快的,在鱼龙王第一回合给3之前,托鲁克可以靠自身的高速高精准给对面的输出或者是哈莫挂一个减防,如果对自己有信心的话,可以开局二技能,天赋选b也有机会挂减防,加上自身减速战略效果比开局一技能挂减防更强,这也要求了托鲁克的精准要高,鱼龙王速度慢没办法保护到己方的c或者哈莫,我方的哈莫就可以脱离传统的那些刻印,可以试一下蜕变和跨越生死,我个人感觉跨越生死会好一点,因为加防御容错会比蜕变高,这两个刻印搭配托鲁克的魂印加攻,也要求了哈莫要是我们队伍里的二速,在第一回合哈莫基本可以配合托鲁克吃掉对面的c,如果对面是哈莫的话基本上也残掉了,当然如果哈莫的速度也足够快,托鲁克第一回合的减速甚至给哈莫的嘲讽造成了很大的机会,鱼龙王基本上在这样的对局就废掉了,剩下的竞技场对局就没什么好说的了。 巅峰之战托鲁克可以靠自身的高速和一些异常刻印对对面进行干扰,也可以用输出刻印靠自身的输出对残局进行一个收割 PVE就不用说了,主要是当副c和一个辅助手进行 托鲁克刻印要求很高,尤其是速度,一个高速的托鲁克和低速的完全是两个体验,托鲁克自身魂印和刻印生于虚空的原因,在竞技场或者其他的地方会感觉他伤害低,但是一个高速输出的托鲁克收残局的能力或者是一个高速的干扰能力对对方的压制力都很强,如果哈莫代表的是无敌的强度,托鲁克就是战略性的产物,大家可以按照自身需求去考虑要怎么样的一个托鲁克