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其乐午报:2022年Steam夏促将于6月24号开始 | 《战地 2042》第一赛季延迟至夏季

2022-02-02 16:21 作者:其乐茸茸Keylol  | 我要投稿

茸茸给大家带来了今天的午间新闻汇总,喜欢的小伙伴们可以点个赞👍哦!~ 

今天的午间新闻有:

  1. 100%好评独立游戏《Trash Quest/垃圾历险记》《DELUGE/洪水》史低特惠 

  2. 战地2042第一赛季延迟至夏季 

  3. 第一人称解谜游戏《超心智》预定2022年春在Steam上推出抢先体验 

  4. 手绘丛林冒险游戏《Gibbon: Beyond the Trees》预定2022年初在Steam/NS上推出,2月25日登录Apple Arcade 

  5. Steam 商店免费申请即时战略游戏《要战便战》Playtest 访问权限 

  6. 【2022年Steam夏促将于6月24号开始】Steam 促销日历、折扣工具及政策更新,上半年活动预览 

  7. 【22-02-02】复古动作冒险游戏《Kharon's Crypt - Even Death May Die》结束抢先体验,正式版定价50R 

  8.  EA公布22财年三季度财报,战地2042销量令人失望,FIFA和Apex表现强劲

  9. 索尼21-22财年Q3财报公布,PS5出货量1720万台,PS4出货量1亿1680万台 

1、100%好评独立游戏《Trash Quest/垃圾历险记》《DELUGE/洪水》史低特惠

Trash Quest / 垃圾历险记

Trash Quest 是一款小巧的类银河战士恶魔城游戏,仅有一个出生点,包含奔跑,射击以及精确平台操作。在空间站错综复杂的房间中穿梭,摧毁机器人,收集强化,解锁捷径。

DELUGE / 洪水

DELUGE 是关于一个被围困的村庄的故事。当 Figaro 村开始进行一项危险的习俗活动以纪念他们自己的重大时刻时,一个邪恶的存在抵达了这里。然而他们的仆从之一却一反常态,他发现自己是拯救村庄的关键。


2、《战地2042》第一赛季延迟至夏季

以下由坛友 qxj123 简单翻译:

第一段,第二段,第三段提及了游戏三月初的更新:

1,游戏内小队语音(voip)和玩家档案上线(Voice communication(VOIP)&player profle)

2,新记分牌上线,同时能够显示当前ping值(A tighter squad loop,including arefined ping system)

3,枪械手感(?)或者是射击反馈(?)提高(备注:不确定是指哪方面的提高,原文:Feedback-based improvements to gunplay)

4,提高游戏内奖励(Improved reward loop)

5,开放门户模式的可自定选项(Expanded tools,modes,and tweaks to player experience gains in Battlefield Portal)

剩下的内容提了第一赛季的事:

1、第一赛季推迟至夏季

2、给终极版,黄金版玩家发放专属独占的皮肤包:干员皮肤,武器皮肤,枪械皮肤,载具皮肤,近战武器皮肤,玩家卡片。

3、在文中表示:地图设计在搞,以及玩家呼声最多的地方在弄。

3、第一人称解谜游戏《超心智》预定2022年春在Steam上推出抢先体验

超心智是一款受传送门启发的第一人称解谜游戏。作为一名测试者,你被赋予了四种强大的能力,你需要动用组合和想象力来解决一系列有趣的谜题。 在某些谜题中,你甚至可以对自身使用这些能力。但是在测试的过程中,你发现一切并没有那么简单,更大的危机在等着你......

4、手绘丛林冒险游戏《Gibbon: Beyond the Trees》预定2022年初在Steam/NS上推出,2月25日登录Apple Arcade

通过独特的动作组合掌握长臂猿的动作精髓,让自己在茂密的丛林树冠上摇摆、滑行、翻筋斗;在寻找可能永远消失的家园之际,体验行云流水般的家族生存故事。

5、Steam 商店免费申请即时战略游戏《要战便战》Playtest 访问权限

数量有限,建议有时间参与测试,并能积极反馈的玩家申请,请勿浪费双方的时间和精力,谢谢理解与支持!

申请方法

进入游戏商店页面 向下滑 然后找到“请求访问权限”点击即可。

商店地址:https://store.steampowered.com/App/1272320/

6、【2022年Steam夏促将于6月24号开始】Steam 促销日历、折扣工具及政策更新,上半年活动预览

公告链接:https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3104662546564716820
注意:以下提及日期均为PT时区,北京时间通常为次日凌晨2点(夏令时期间通常为次日凌晨1点)。

部分公告内容

折扣政策即将发生变更

从 2022 年 3 月 28 日(PT)起,我们会将 Steam 上两次折扣之间的冷却时间从此前的六周缩短至四周(确切地说 28 天)。 也就是说,现在一次折扣结束和下一次折扣开始之间只须相隔 28 天即可。 此后,所有折扣机会都将采用同样的 28 天冷却时间,例外的只有我们四个全商店范围的大型季节性特卖:农历新年特卖、夏日特卖、秋季特卖和冬季特卖。

更多详情,请参见折扣规则文档。

全新的批量折扣工具——测试进行中

即日起,我们向所有开发者开放全新的批量折扣工具测试版访问权限,大家可以用来对参与促销活动进行管理。 大家可以在这个工具里集中看到自己的游戏有资格参加的所有促销活动, 此外还提供选项按特定游戏及活动进行筛选、注册参与并设置折扣。 这个工具还将标记游戏在折扣冷却期内有资格参与的促销活动,让大家能轻松地查看时机,进行取舍,决定要参与的活动。

大家还可以创建自定义折扣,添加多款游戏同时提供优惠。 对于在 Steam 上拥有多款游戏的开发者来说,我们希望这样可以让大家更轻松地对自己所有的游戏同时设置自定义折扣,或是为某款基础游戏及其所有的关联 DLC 设置特卖等。

2022 年促销日历

Steam 在一年之中会举办多个季节性和主题性促销及活动。 以下是部分正在准备中的活动:

游戏节:2022年2月21日~2月28日,庆祝即将发售的游戏和可玩DEMO,参展游戏需在2021年12月6日之前注册。

游戏节:2022年6月,具体时间待定,庆祝即将发售的游戏和可玩DEMO。

夏季促销:2022年6月23日~7月7日,steam全球活动,任何比6月21日至少早28天发售的游戏可以参加。

主题促销

2月28日~3月7日:远程同乐游戏Remote Play Together,展示具有合作模式的游戏(在线合作或本地合作),任何支持远程同乐的游戏都可以参加。

3月14日~3月21日:日式角色扮演游戏JRPG,认清真正的自己You know who you are。

3月28日~4月4日:模拟类游戏爱好者SimFest - Hobby Edition,让艰苦的工作变得有趣的游戏,想无需经历多年训练或购买昂贵装备就尝试新的职业或爱好?这些就是为你准备的游戏。

5月2日~5月9日:大量死亡Die-a-lot(主题名称可能会变更),死亡死亡再死亡,通常会有一些进展,不过也不一定,主要为具有Roguelike、Roguelite、Metroidvanias和Souls-like机制的游戏。

5月23日~5月30日:竞速类游戏Racing,驾驶、飞行、漂流,速度快才有竞争力,主要机制为竞速的游戏,无论是地面、水上、还是空中。

7月18日~7月25日:生存类游戏Survival,守卫领地、寻找食物、抵御无情的死亡,争取活得更久,主要机制为生存的游戏。

常见问题

问: 还会有伴随其他实体和数字节日的特卖活动吗?

答:肯定的! 如果你受邀参与由 Valve 以外的人员组织的 Steam 促销活动(比如 PAX 或 Gamescom 等实体活动;“法国出品”游戏特卖等区域性活动),则只需考虑该活动对于你游戏的冷却时间来说是否可行。 也可以参加此类活动而不提供折扣。

问: 新的折扣冷却时间也适用于鉴选促销活动吗?

答:是的。折扣冷却时间适用于每日特惠、周间疯狂特卖、周末特惠、整周特惠、发行商周末,以及所有自定义折扣。 对任何游戏提供折扣,都必须在一次折扣结束和另一次折扣开始之间相隔至少 28 天。 这一冷却时间的例外只有四个大型季节性特卖:农历新年特卖、夏日特卖、秋季特卖、冬季特卖。

7、复古动作冒险游戏《Kharon's Crypt - Even Death May Die》结束抢先体验,正式版定价¥50

充满谜题和挑战的地牢探索类银河战士恶魔城游戏。灵感源于GBC游戏,具有复古像素艺术美学和极具挑战性的boss战。

8、EA公布22财年三季度财报,战地2042销量令人失望,FIFA和Apex表现强劲

来源(包括投资人电话会议的录音):https://ir.ea.com/financial-information/quarterly-results/default.aspx

统计日期到2021年12月31日,下面是其他一些值得关注的地方:

净预订额(按平台)
净预订额(按主游戏与在线服务和其他)

基本数据

  • 在过去12个月中,净预订额总共为72.54亿美元,同比增长22%;

  • 在本季度,经营活动所得现金净额为15.34亿美元(上季度为6400万);在过去12个月中,经营活动所得现金净额为18.26亿美元;

  • 在本季度,EA以3.25亿美元回购了240万股;在过去12个月中,EA以13.0亿美元回购了940万股;季度现金股息为每股0.17美元;

  • 22财年第三季度净预订额为25.77亿美元,同比增长 7.4%,是有史以来最高,但低于预期的26.25亿美元;

  • 降低22财年净预订额,预计为75.25亿美元,预计第四季度净预订额约为17.64亿美元;

  • 预计22财年第四季度财报将于2022年5月10日发布;

目前主要端游及在线服务

游戏数据及亮点

  • 活跃EA账户总数已超过5.4亿(21年9月达到五亿);

  • 22财年前三季度月活玩家超过 1.8 亿;

  • 本季度Apex Legends月活玩家同比增长超过30%;2021年有2800万名新玩家开玩Apex Legends;预计Apex Legends在22财年净预订额达到10亿美元;Apex Legends手游版会进一步扩大测试,预计23财年手游业务会达到两位数的增长速度;

  • 与21财年相比,22财年玩家在EA游戏中的时间增加近20%;

  • EA目前大约有1.2万员工,是EA有史以来人员最多的时期;

  • 相比21财年,EA SPORTS业务增长近 10%,Madden NFL 22在圣诞假期是全美销售最好的体育游戏,并在2021年全美销量排名第三,F1 2021在2021假期销量将近翻了一番;

  • FIFA手机版本季度参与度与上一季相比增长超过50%,第一周的留存率将近翻了一番;

  • FIFA 22是2021年在欧美销售最好的品种,2021年单位销售额环比增长两位数,以发布到22财年第三季度来看是FIFA表现最好的一作;

  • 在过去十二个月中,主机平台数字版占完整游戏销量比为64%,比去年提高2%;

  • 战地2042销量未达到预期,发布后表现不如人意,EA将利用线上长期服务“挽救”艰难的战地2042,因而将第一赛季后移至23财年第一季度,预计战地系列在22财年年净预订额所占比例低于10%;

  • 预计23财年增长还是由主机端 FIFA,Apex Legends和手游所驱动;

新游戏信息

  • 除了上周公布星球大战系列之外,目前还在开发《极品飞车》、《龙腾世纪》、《质量效应》、《模拟人生》、《Skate》、《死亡空间》系列的新作品;

9、索尼21-22财年Q3财报公布,PS5出货量1720万台,PS4出货量1亿1680万台

21-22财年Q3状况

21-22财年Q3财报(2021年10月1日至12月31日)

销售额及金融业务收入30313亿日元,同比增长13%。营业利润4652亿日元,同比增长32%。

游戏与网络服务部门(Game & Network Services)

21-22财年Q3财报(2021年10月1日至12月31日)

销售额8132亿日元,同比下降7.9%。营业利润929亿日元,同比增长14.9%。

开发者页面:https://store.steampowered.com/publisher/playstationstudios

PlayStation 5

21-22财年Q3出货量390万台,同比增加60万台。

自从2020年11月份发售以来,全球出货量突破1720万台。

PlayStation 4

21-22财年Q3出货量20万台,同比减少了80万台。

自从2013年11月份发售以来,全球出货量已突破1亿1680万台

软件销量

21-22财年Q3 PS4&PS5游戏销量合计9270万份,同比减少1150万份。
用户购买数字版游戏占比62%。

第一方游戏销量合计1130万份,同比增加340万份。

PlayStation Plus 用户

PlayStation Plus订阅用户达到4800万人,同比增长60万人。
活跃用户数达到1.11亿人,同比增加200万人。

2021年整年数据

游戏与网络服务部门(Game & Network Services)

销售额248.7亿美元,同比增长8.9%。营业利润26.3亿美元,同比下降 21.3%。

销售额不包括索尼音乐部门(旗下FGO等)移动游戏,如果加上这部分将达到259.6亿美元。

收入占比

主机硬件:60.41亿美元/ 24%
捆绑包:8.59亿美元/ 4%
数字软件:46.75亿美元/ 19%
追加内容/DLC:80.31亿美元/ 32%
订阅服务:36.70亿美元/ 15%
配件:15.62亿美元/ 6%





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