赛尔号自创强力精灵,真炎战皇
精灵名称:真炎战皇

获取方式798钻石(无三件套)
第五技能:售价198钻石
魂印:售价298钻石
1598钻石可获得精灵已经三件套+通孔水晶+一键极品+一次免费注入真皇之力+免费更改真皇之力的机会
属性:火系
种族值:总和:730
体力:170 攻击:135
防御:115 特功70
特防:112 速度:128
花费298钻石,即可注入炎皇之力,使自身任意种族值提升至以下数值(注是种族值提升,不是单纯的加数值(注意:只能选择一个,选错了更换得花费98钻石)
1、体力:236 2、攻击:184
3、防御:162 特防:162
4:速度:173
魂印:真
1、首次登场第一回合先制+1,回合结束时,若体力高于对手使我方精灵下回合先制+1,登场时若体力低于对手则免疫一次异常状态。
2、受到伤害减少15%,若自身体力低于一半时受到伤害额外减少15%并获得100的护盾
3、固伤减免30%(不包含真实伤害),若对手附有真伤则反弹自身受到的真伤的25%(只吃75%的真伤)。
4、登场开始每回合获得1枚古阳印记,最高5枚古阳印记,每枚古阳印记可以提升5%的攻击,66点固伤
5、死亡时百分百获得1次炎皇祝福,残留1点体力,回合结束时下2回合,先制+3,威力提升50%,并附加300点固定伤害(若自身阵亡时炎皇祝福效果未结束,可延续给下一只精灵)
技能
强化神技:战皇神威(属性)
pp:3/3
威力:0
使用后扣除我方200体力并照成等量的固定伤害(使用使若自身体力低于200则我方直接阵亡)
1、全属性+1
2、5回合内免疫异常状态
3、5回合吸取对手3/1的体力并照成等量的固定伤害
4、下两回合先制+2
5、下回合必定致命一击
6、使用后两回合内对手阵亡,则免疫下一次异常状态。
先手神技:赤阳之锋(攻击)
pp:20/20
威力80、先制+3
1、命中后消除对手能力提升状态,消除成功则无视对手当回合的免断效果
2、命中后消除对手回合类效果,若消除成功使对手2回合无法使用属性技能
3、2回合对手无法提升自身属性值以及解除自身弱化
4、附加自身速度的30%的固伤
5、照成伤害低于280则使对手进入焚尽状态,照成伤害低于520使对手进入烧伤状态
属性神技:真炎觉醒(属性)
pp:5/5
威力:0
1、3回合内我方回合类效果无法被消除
2、3回合内自身强化无法被消除(目前赛尔号还没有强化无法被消除的技能,这个当是创新一个新效果)
3、受到攻击则吸取对手最大体力5/1并附加150点真实伤害。
4、使对手任意一个技能的pp清控
制敌神技:真芒无双(攻击)
pp:3/3
必中
威力60
1、1回合做2—3次攻击,先出手时1回合做3—4次攻击
2、每次攻击附加130点固定伤害
3、未击败对手使敌方下回合受到的伤害提高50%
4、击败对手使对手下一次攻击技能无效
5、无视对手狮盔效果效果,无视对手龙威效果
第五技能:圣域烈阳(属性)
pp:1/1
威力:0、 必定先手(优先级最高)
1、使用后我方下回合50%概率无法行动,使用后可进入圣域烈阳5回合,若我方下回合无法行动使圣域烈阳效果提升至8回合(断回合无法消果无法消除烈阳圣域)
2、在烈阳圣域里获得15%的减伤和15%的增伤
3、每回合吸取对手全属性1级,若自身体力少于2/1则吸取对手全属性2级
4、烈阳圣域自身攻击附带自身(攻击+体力)x10%的固伤
5、烈阳圣域内回合结束使若对手处于烧伤状态恢复我方最大体力2/1,并给予对手1回合灼烧状态(灼烧扣除最大体力8/1的真实伤害)
6、使用后恢复所有pp(第五技能除外)
7、对手精灵使用任意技能pp消耗翻倍
8、烈阳圣域内先制+1(先制+1,可延续到后面出场的精灵直到回合结束为止)
9、烈阳圣域内我发精灵最大血量提高120(可延续至后面出场的精灵)
专属刻印:攻击:58 体力:110
防御:38 特防:38
速度:39
以上就是我创作的一只新精灵了
大家认为如果真的出来能不能代替螳螂帝君进入黑屋