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东煌上朝:兵种(刽子手、民兵、暴徒)

2023-06-16 20:50 作者:文彧正一  | 我要投稿

7. 刽子手(行刑者):东煌上朝特殊的执律之人,虽说奉命行事,但支付些许钱财或许能有一些意想不到的过程。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.半步寸劲:每一刀都能爆发出身体的肌肉力量,对目标造成更高的伤害,但多次使用会使自身疲惫。3.六禁九忌:标记一名目标,每次攻击进行「斩杀」,且受该目标的法术伤害降低40%,击杀标记目标后,自身伤害降低,且无法行动一回合,被自身击杀后标记目标无法复活。每场战斗仅一次。4.执命:若队伍内存在东煌上朝官吏兵种,或领主为东煌上朝官吏,自身士气增加,且「六禁六忌」不再使自身无法行动,每场战斗不再限制使用次数。5.血煞:不受心智类法术影响,自身周围非东煌上朝官吏、正规伍以及特殊单位士气下降。6.鬼头刀:攻击使目标士气下降,且对鬼魂类单位伤害上升,若对鬼魂类单位未命中,则造成额外伤害。 另注:斩杀:减少目标一个单位,无法通过治疗或其他方式复活。 ②属性:高攻击,中防御,中-高伤害,低抗性,中速度,中主动性。 ③设计:血红头巾,鬼头大刀。 8. 民兵(游击伍):东煌上朝村落间自发组织的半民半军人员,负责村子的一般安全,有时被征召也作为军伍的编外队伍。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.游击:进入「游击」状态,不受反击,大幅度提高自身主动性,并减少自身受击可能,持续一定回合,每场战斗仅一次。3.守备:队伍内存在黔首(百姓)、田客(农夫)时,自身伤害、士气、主动性提高。4.仇怨:队伍内黔首(百姓)、田客(农夫)阵亡时,自身立即行动一次,并且攻击、伤害、速度提高。5.此民:队伍内黔首(百姓)、田客(农夫)全部阵亡时,触发「仇怨」后自身士气、气运、伤害、攻击、速度下降,主动性大幅下降。6.民心所向:若队伍内存在东煌上朝官吏兵种,或领主为东煌上朝官吏,自身士气增加,且不受「此民」效果影响。 ②属性:中攻击,中防御,低-中伤害,低抗性,中速度,高主动性。 ③设计:布甲,柴刀,柴斧。 9. 暴徒:东煌上朝内的游手好闲之人,常常为行走于白与黑之间的灰色地带之人所雇佣。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.乱序:当数量到达队伍内各单位总数的三分之一及以上时,队伍内其他兵种士气下降,伤害、主动性上升。3.暴动:使我方一定数量单位混乱,攻击、伤害提高,并随机攻击敌方、友方以及同队内单位,每场战斗仅三次。4.亡命徒:士气不稳,初始士气在-3—3直接变动,初始气运为-2。 ②属性:高攻击,低防御,中-高伤害,低抗性,高速度,高主动性。 ③设计:暂且未定。

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