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3Dmax和Maya建模速率大对比!!

2020-09-16 20:45 作者:游戏建模教学  | 我要投稿

主页有建模教学视频,记得关注鸭!!!每天持续更新中........

3DMAX与MAYA都是不错的CG应用软件

但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用广

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max 有很多优点,我很喜欢。它容易学习,中文教程非常多,出效果快,有众多插件支持,还有我超爱的VR渲染器和pf粒子系统。

你们喜欢用3Dmax还是maya

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

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可以说,当3dmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。

可以说,从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的。

其实两者都学是最好的选择,因为如果想走影视和游戏方向的话,两者都用得到

游戏Maya和3Dmax都要懂,还有一个必学的zbrush,如果想走游戏行业的话,最好再去吧zbrush学会,当你会一个流程化的技术后,会给你带来相当大的优势

zbrush高模雕刻

如果只是学影视的话,写好Maya是非常有必要的,因为在目前国内,影视还是Maya用的比较多

学习顺序的话我建议从3Dmax开始学,毕竟3Dmax对于新手还是很友好的

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后面可以慢慢转Maya,zbrush也是必须学的,不过还是很容易上手的,没有3Dmax和Maya那么的枯燥,会更有趣一些

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如果你还在迷茫,但是你想进入这个行业,那你就关注我

还是那句话:在3D游戏建模的路上,我会与你并肩作战一起成长

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