流云涟影—肃杀冷星·维多利亚解析
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【总体评价】
前面曾经提到过 星迹五女仆主仆联动的重心基本都转移到了主人身上 最大程度地提高了主仆同时上场时给主人带来的收益 目前已经出现的四个星迹女仆都能够说明这一点 既可以作为一个辅助上场增强其主人的能力 也可以找到自己的输出空间发挥自身的出手收益 单从技能机制上说 维多利亚在启元时代算是能有一定的存在感 因为之前他的服务对象都是王天 而王天在前几个时代都很难有发挥空间 直到启元才加了一个辅助本体帝释天的效果 可以让帝释天变神攻精灵时能够直接开大 这对于当时变身后还只能回100点气势的帝释天来说无疑是比较重要的一个效果 在很大程度上能够提高他面对神攻精灵时的应对能力(尤其是那时还有火次前置的阵容 拿帝释天变身后直接能够打出较强的输出效益)但随着时间的推移 变身效果的收益逐渐降低 后续基本也就泯然众人了
而到了现在变身精灵的收益有了显著的提高 尤其是攻吞天的出现能够作为被动变身发生转变的一个契机 原先你触发变身后只能罚站等着挨揍 而现在能像主动变身精灵一样拥有主动输出的能力 这个概念就不一样了 另外 星迹五女仆的服务对象都变为星迹王者五王 而星迹王天的改动也凸显了星迹维多利亚的存在感 直观上来讲 星迹维多利亚和星迹王天同时上场就相当于两个本体帝释天 触发变身的次数更多 生存能力和输出能力都要更强一些 但由于王天英雄技判定时机的改动 导致王天只能在变非神攻精灵时才有较大收益 而维多利亚由于自身带有吸气机制可以变身神攻 两者在选定合适的变身目标后都能有足够的发挥空间
虽然变身机制本身高度依赖于环境 且部分收益因附着于被动效果上导致无法获取 但目前变身后的收益有所提升 这使得变身精灵在能够获取某些效果的前提下能打出比本体更高的收益(与之前帝释天变无烬时的无烬爆炸伤害比本体高同理)当然这一玩法本身也只是多一种选择 无法和其他的主流玩法相比较 但至少能够保证这种玩法在一个可以进行的水平 而不是像之前一样基本很难进行 这一点是不可否认的
【精灵面板】

【精灵技能】
普攻提升超物攻、命中率30% 攻击目标身后一位精灵 她的攻击模式一直以来都是比较特殊的 以切后排的形式展开 这可以扩大她变身目标的选择范围 某些情况下可能比较理想的变身目标在后排 对于常规的变身精灵来说只能先处理前排再来变身 而小维可以直接攻击后排 比常规的变身精灵能够应对更多特殊情况 同时其自带的吸气效果也能够作为一个干扰位去限制敌方后排精灵出手 被动加了个免疫初级负面 使她能有一定的抗干扰能力 与星迹王天同时上场时触发主仆联动 令自身和星迹王天在变身状态开大时获得1次额外出手(可分别触发1次)这个效果和之前相比基本没有变化 只不过因为以前王天只能依靠受击触发变身 在这种情况下额外出手1次的意义并不大 而现在王天有了主动变身的手段 可以直接辅助他在主动变身后出手 在很大程度上提高了王天触发主动变身时的灵活性 同时由于小维自己在触发变身时也有这一效果 所以这也改善了原先小维变身后没有额外出手只能罚站从而陷入被动处境的问题 作为一个女仆她的出手收益也有了较大的提升 另外 这里移除了原先给本体帝释天加气的效果 因为星迹帝释天变神攻后可以直接开大 这一效果不再适用 还移除了原先在小维开大时额外触发1次重生的效果 这一点基本上也只是针对原先变身后罚站的收益而言的 既然变身后无法出手 那就多扛一次来尽可能提高自己的站场能力 但在多数情况下都很难发挥出这一效果的作用 并且现在的小维也并非是在变身后罚站 在触发变身时能够立即出手远比能够多扛一次的收益更高
再就是大招 提升超物攻、命中率50% 攻击目标身后一位精灵 首次开大后吸收对手气势150点 变身为对手(持续2回合)并获得1次重生 和之前的效果基本相同 切后排并吸收150点气势 变神攻时可以直接开大 同时也能够降低后排精灵的气势从而限制其出手 获得1次重生也能够在开大后提高他的保命能力 不过她的变身状态改为持续2回合 也就是2次攻击 这一点和王天保持一致 个人推测是为了修复某些情况下永久变身时的形态可能会发生错误的问题(比如被秩序追击后变身会一直维持追击衍生物的状态)并且后续在变身状态下的收益降低 被拉出手的收益可能并不是很高 所以一定程度上也是为了防止这一点
【玩法分析】
由于星迹王天和星迹小维同时上场时两者都能在触发变身时立即出手 类似于前面提到的赋能师玩法 两个精灵组成一个整体灵活地加入多个通灵师体系 从这一点来说两者组成的整体是比较灵活的 而对于吞天阵来说 整个阵容的位置本身就是比较充足的 并且上阵变身精灵也能更快地推进攻吞天通灵从而带动变身精灵出手 所以小维对于吞天阵来说毫无疑问是有位置带的
这里需要注意在吞天阵上与在其他阵上的区别:
在吞天阵上可以推进攻吞天通灵从而带动其出手 在小维和王天变非连击精灵需要依靠攻吞天联动来使其重复开大获取额外收益 这里偏向于利用变身精灵的持续出手(尤其是在没有小维的时候)
而在其他阵上可能只需要他们在变身状态下出手1次 利用多段出手和王天英雄技的加魂效果来推进通灵 而且此时变连击精灵的优势要更大一些 这里更偏向于利用变身精灵的一次性出手(某些情况下王天或小维变神速连击精灵双大基本能给黛安娜加满魂 或者两者出手之后满魂 这时就只需要他们有1次出手机会就足够了)
通常情况下 小维和王天在变身连击精灵时的收益要更大一些 因为借助王天英雄技的回气效果 在变身连击精灵时能够双大 而且有了自身面板的加持 可以使其在变身状态下打出比较可观的输出收益(比如路因双大攻击4个目标 变龙炎稳定双秒 变攻昆仑借助高加成攻击2次 变昆吾攻击2次薄伽丘等等)除此之外 小维和王天自带的保命效果也可以弥补某些需要多次扛伤才能发挥作用的效果 如小路因、王路等(小维变小路因后开大能够持续嘲讽 且受到1次攻击就能加1魂 可以直接转移敌方前排群攻精灵的攻击目标 也可以补魂 死亡后后续复活还能继续嘲讽 变王路后可以正常获取其开大受击绝毁的收益 由于小维有重生 王天有不灭 都能够满足王路大招受到攻击后存活的前置条件 但其所造成绝毁的具体数值会比本体王路低一些 面对部分血量较高的精灵可能需要先行磨掉一些血量 便于其后续解决 目前在全满配的情况下能够反弹50w左右的血量 后续可能会降低一些)
由于王天英雄技判定时机的改动 需要在变身后出手才有加魂收益 可能也更需要小维来直接令其出手 另外 王天单独上的时候可能需要衔接攻吞天通灵来带动出手 上小维既可以带动两者出手 也可以进一步推进攻吞天通灵 还可以借助王天的加魂收益与变身时的多段出手 在其他通灵师阵上发挥作用 比如黛安娜、昆仑等 以视频中的第1把和第3把为例

这里我方先手 需要注意以下几点:
第一 敌方王撒前置那么就需要先行处理掉王撒 这里璨金契约黑龙先行打掉敌方小路因 王天出手变王撒给薄伽丘挂免疫 出手2次击杀王撒 这里主要是为了防止敌方攻昆仑打到薄伽丘造成较高伤害 从而导致后续可能无法开大的情况(注意这里攻昆仑不要打到黛安娜 否则他会提前通灵导致无法释放强制普攻 这里打到的是王天和黑龙 由于后续薄伽丘会复活黑龙 所以这里不用担心黑龙被提前击杀)之后我方小维出手 变帝一鸣给自己挂免疫
第二 可以看到这里加魂的速度是非常快的 王天开大后就已经8魂了(双生天启技开局+1 璨金开局召唤+1 黑龙开局出手+1 王天开大+2 变身王撒后开大+2 造成击杀触发薄伽丘被动+1 敌方攻昆仑击杀黑龙+1这就已经9魂了 小维开大+2 变身帝一鸣后开大+2 这就已经超过12魂了 如果王天或小维变的是神速连击精灵 那么其加魂速度会更快)
第三 这里需要两个出手位才能帮助黛安娜叠到满魂 所以我方黛安娜无法在赶在敌方薄伽丘出手前释放强制普攻 但这里敌方薄伽丘触发复活并没有太大威胁 只是可能会适当延长对局进程 黛安娜出手3次击杀昆仑并打掉敌方双生1条命 这里强制普攻给到白龙会比给到薄伽丘更好一点 因为这里无法提前处理掉白龙 即使薄伽丘没有开大 后续白龙开大还是会联动薄伽丘 这时的威胁可能要更大一些 这里只是转移了薄伽丘的攻击目标 原本可以攻击到第一排 但这里只能攻击第二排 相对来说影响不大 后续精灵也能够直接解决第一排的目标 我方薄伽丘开大后 敌方路因攻击2次伤害均为0 同时也复活了黑龙
第四 我方黑龙后续被薄伽丘复活 因为击杀了2个目标 只加2魂 所以此时敌方攻昆仑还差1魂通灵 并无大碍 这里还是用到了前面提到的黑龙击杀薄伽丘一条命 之后利用绝毁磨损血量的思路 第二回合黑龙触发普攻可以直接击杀薄伽丘 由于我方先手 王天出手仍保留攻昆仑的出手效果 可直接击杀掉敌方巨龙

这里依旧是我方先手 需要注意以下几点:
第一 由于这里敌方王路的站位比小路因更靠前 黑龙开局出手会直接攻击到王路 而这里小维需要变王路弹死敌方王路 所以这里就不能用黑龙了 这里白龙放在前排 可以拉薄伽丘出手磨损王路血量 便于后续直接将王路弹死(由于王路开局嘲讽带有一定格挡率 小维开大攻击王路可能会被格挡导致其造成的伤害被降低 这时后排薄伽丘出手能够提高容错性 即使小维出手磨损的血量较少也能弹死王路)
第二 这里敌方薄伽丘在3号出手位 我方黛安娜可以赶在其出手前释放强制普攻 且能够叠到12魂 同时这里黛安娜直接对位敌方薄伽丘 能够更加集中地攻击敌方薄伽丘
第三 王天出手后变路因后借助双大打掉敌方薄伽丘和龙炎一条命(注意路因的无视保命效果在被动上 所以这里王天变路因不能无视敌方龙炎的不灭效果)这里黛安娜二通的加魂速度也是非常快的(黛安娜出手+3 王天开大+3 变路因双大+6 到这里就已经能叠到12魂了 足以说明王天变神速连击时的加魂收益了)
第四 黛安娜二通的强制普攻最好给到敌方的极 也就是小维不能打死极 如果这里敌方极被击杀的话强制普攻会给到敌方巨龙 而巨龙的普攻和大招没有区别 这就会导致其浪费一次强制普攻 而且巨龙出手给敌方加3魂还有可能会让敌方攻昆仑顺势通灵(后续还有一个龙炎普攻加3魂 这里敌方的通灵点已经快满了 所以需要尽可能地减少敌方精灵此时的出手次数)换句话说也就是利用极来卡出手 之后我方白龙开大可以直接处理掉敌方巨龙
这套阵容在这一玩法里的适用性是比较高的 核心在于确定好小维和王天的变身目标(如何选定变身目标可以参考上面的思路)以及黛安娜的位置 通过王天英雄技的加魂效果来迅速推进黛安娜通灵 从而使黛安娜更加容易地释放强制普攻对敌方核心精灵造成干扰 阵容搭配上首先确定小维、王天、黛安娜两个位置 召唤师可以选择璨金 由于璨金在原先的黛安娜阵容里都是契约英雄上场的 而这里已经有英雄了 所以可以选择的只有双生和小秩序了 通常用到双生的情况更多 而且一般是黑龙 可以充当一个输出位 第二回合开始时还能够触发普攻处理敌方目标 如果某些情况需要避免用黑龙的话(比如上面提到的小维变王路 利用黑龙开局出手会打掉王路嘲讽使小维无法变身为王路)那就可以用白龙 最后一个位置可以带薄伽丘提高整个阵容的生存能力 如果有其他需求的话也可以带其他神速精灵 但通常带薄伽丘会更稳一点的
除此之外 借助其多次出手的特性还可以搭配其他通灵师 如昆仑、昆吾等(比如变黄金可以拉我方的昆仑出手推进其发育 残局时也可以借助攻昆仑实现翻盘)多次出手在昆仑和昆吾阵上的收益都是非常高的
【配置推荐】

小维的机制主要偏向于输出 所以他的配置主要以输出为主 那么气战暴三件套必不可少 金星方面可以带破击命中命魂 红星方面可以带杀戮来提高他的输出上限 也可以带红破击来提高他的输出稳定性 带红命中搭配星轮效果也能够提高他直接命中高闪避精灵的可能性 但这偏向于某种特定情况 所以需要用到的话在万变上切即可 再就是千杀 对于物魔双修的变身精灵来说能有较大的提升 在获取与数值挂钩的机制时可能就依靠这点属性来决定是否造成击杀了 另外 不推荐装天煞 因为大招效果有吸气 乘胜的性质和王天一样 变身存在不确定性很难保证在乘胜的加持下取得比较稳定的收益 如果后续有需要的话再来考虑
图上的红命中可以换成千杀 活动送的红星优先考虑红战和杀戮 前者持续伤害更稳定 后者上限更高 根据自己的需求来进行选择 优先度红气>红战>红暴>杀戮>千杀(乘胜)>红破击 石头五变身 对于变身精灵来说 变身后输出能力提升的需求远大于变身前输出能力提升的需求 所以更推荐五变身
【星轮展示】

小维的星轮主要是围绕输出展开的 首先是变身伤害 根据其变身的特征而量身打造的星轮效果 可以显著提高处于变身状态的精灵出手时的输出能力 其次是战前防守 虽然这个效果在前面都只是一个占位置的效果 但对于某些特殊情况来说能够保证她在后排时扛下一次伤害从而正常出手 比如逆属性的情况 和王天同时上场时还有元素技的减伤效果 尽可能地让她后排出手前能够扛下一次伤害从而正常出手 当然也只针对某些极端情况 再就是15%的暴击率提升 通过暴击可以进一步提高她的输出能力 最后是60%的命中率提升 赋予了她较强的应对高闪避的能力 优先度变身伤害>暴击>战前防守>命中
【总结】
小维的强度随着王天强度的提高而提高 王天提供了较高的变身收益 而小维则提供了灵活的启动机会 改善了原先变身后罚站而陷入被动的处境 两者当做两个本体帝释天也能够开拓出更多的玩法
强度:7
操作难度:6
实用性/可玩性:7