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云顶之弈S310.16B版本设计师统计最终章

2020-08-24 18:25 作者:林小北Lindo  | 我要投稿


        各位观众老爷们大家好啊!这期是S3赛季的10.16B版本的设计师反馈!

        阿北在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议,让他在设计游戏时能更多的参考中国玩家的想法!关于做这件事的原有可以看这个系列的第一期和第二期视频。



        时间过的很快,S3也即将到达终点站,有关强度的反馈大概也不会有太多改变,设计师们的心思也一定都在S4上了。所以这期的反馈将会是从S1开始在游戏体验方面大家经常吐槽的一些问题这期阿北决定统计七天的数据,所以还是恳请各位多多转发,让更多人知道这个S3反馈的总结篇吧!



        那么还是老样子,我们来回顾一下之前阿北提交上去的反馈,看看有哪些改动是我们努力后,被设计师看见的呢!

        可能是因为快赛季末了,而且相对比较平衡,所以改动的很少(其实是设计师们放假了)


        1 . 上期的玩家反馈中,阿北选择了“淅淅沥沥凄凄冉冉”关于自然之力星系变成给两个铲子的想法。重做星系除非像军械库那样反馈呼声很大,不然还是不太可能的,但是这个版本新加入了“金铲铲星系”,开局每人都有一个铲子,也算是折中吧。

反馈截图


        2 . 又是宇航狙!上期反馈中大部分玩家都觉得宇航狙挺强的,这次应该是最后一次削弱了,毕竟已经开始对羁绊动刀了

反馈截图


        3 . 正义之手上期的反馈中绝大部分玩家觉得强,这个版本仅仅削弱了5%的回血。

反馈截图


        4 . 接下来让我们掌声欢送往期反馈中最讨厌星系的获奖者“限持星系”“限持星系”以压倒性的实力碾压了第二名压缩饼干星系,票数更是超过了一千多票,恭喜!

难兄难弟


        好的以上就是已经实装的一些反馈啦,再次感谢“淅淅沥沥凄凄冉冉”以及投出每一票的你们!下个版本10.18将会是S3最后的一个版本,再下面就是S4了。

        S3是银河战争,S2是元素降临,从现在已经放出来的S4内容可以知道,主题将会是“命运”,据说“龙”羁绊也会在S4中回归,之前放出的皮肤中有腥红之月、三国、灵魂莲华,再就是很久以前官方就放出的几张超级好看的棋盘,阿北现在对S4已经是期待值拉满了!

        你们觉得S4会给我们玩家带来什么样的惊喜呢?可以在评论区中一起讨论哦!


        虽然已经快要临近赛季末了,但是阿北依然要站好这最后一班岗啊!下面就开始10.17的版本反馈吧。

        下面的问题仅是阿北自己能想到的一部分,不一定全,但是都是比较具有代表性的问题。下面就开始S310.16B版本的最终章反馈吧!(这两段选一段留下即可。)


问题一:你如何渡过版本末期冗长无聊的阶段呢?

你如何渡过版本末期冗长无聊的阶段呢?


问题二:你对赛季末的贤者时间有什么建议吗?

你对赛季末的贤者时间有什么建议吗?


问题三:这个赛季的安排和以往不同,之前一个赛季4个月逐个加入新英雄现在固定6个月,英雄在季中更新一次性替换,你觉得哪个安排更好呢?

你觉得是4个月还是6个月一赛季的模式好呢?(还有加新棋子的模式)


问题四:从S2开始棋子就穿上了皮肤,这是否让你觉得难以辨认呢?

从S2开始棋子就穿上了皮肤,这是否让你觉得难以辨认呢?


问题五:你觉得在游戏中需要增加一个切换默认皮肤的选择吗?

你觉得在游戏中需要增加一个切换默认皮肤的选择吗?


问题六:S2的格子都是增益,S3的星系大部分是增益,只有几个限制星系,你觉得云顶对局中变化的部分(可以理解为星系)增益与限制的比例应该怎么样?

你觉得云顶对局中变化的部分增益与限制的比例应该是怎么样的?


问题七:云顶的英雄池是固定的,你觉得需要在游戏中将英雄池中剩余的数量显示出来吗?

云顶的英雄池是固定的,你觉得需要在游戏中显示剩余英雄数量吗?


问题八:你觉得云顶英雄的技能需要更华丽的还是朴实无华的?

你觉得云顶英雄的技能需要更华丽的还是朴实无华的?


问题九:你觉得季中更新删除的棋子应该是热门的还是冷门的

你觉得季中更新删除的棋子应该是热门的还是冷门的?


问题十:从S3目前为止的表现来看,你觉得终极羁绊(彩色羁绊)有存在的意义吗?

从S3目前为止的表现来看,你觉得终极羁绊有存在的意义吗?


问题十一:你觉得不同的羁绊有重复的效果有意义吗?比如剑士、未来战士与刺客都是加攻速这种?

你觉得不同的羁绊效果却相同有意义吗?比如剑士、未来与刺客这种。


问题十二:你希望铲子除了合成转职以外还有其他用途吗?

你希望铲子除了合成转职以外还有其他用途吗?


问题十三:你觉得对局结算面板除了伤害的数据,其他的数据需要吗?治疗、承受伤害数据等

结算截图
你觉得对局结算面板除了伤害的数据还需要其他的数据吗?治疗等


问题十四:你觉得装备带有概率是否有提升游戏性呢?比如折戟、正义之手

你觉得装备带有概率是否有提升游戏性呢?比如折戟、正义之手


问题十五:你觉得云顶更需要偏向于竞技性还是娱乐性

你觉得云顶更需要偏向于竞技性还是娱乐性?

        好的以上就是S3赛季的最后一次总结了,不知不觉S3也做了将近一整季的反馈了,下期阿北将做一期关于S3反馈的总结,同时S4的时候阿北仍然会继续坚持把反馈给做下去!我们下期再见!


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