原神2.0稻妻的地图设计让全球玩家满意
前几天,世界游戏开发者大会(GDC)公布了第21届开发者选择奖评选结果,其中黑帝斯再次豪取年度游戏,原神拿到了最佳手游。

这个奖项是由游戏从业人员评选,是比较有含金量的,他们更倾向于从游戏技术本身和对行业影响角度去解析评选。另外给大家说下,为什么原神没有拿到TGA年度手游,因为tga一向不待见日系游戏,当年只狼拿到年度奖是非常难得的,作为一个行业趣闻告诉大家,不必纠结这点。
外国玩家对稻妻地图的感受:


21号原神更新稻妻,当玩家踏入到以现实日本历史为蓝本描绘的岛国后,发现了众多惊喜:解密是一个都不会、神瞳很多不能拿、敌人一个比一个硬、还经常被电死。尤其是当玩家来到“大蛇岛”后,确实直面到了12+游戏一般感受不到的严酷之美,时刻让你感觉到压抑和惊怒(我真的期待原神出超巨型怪兽boss)。

而作为米卫兵大本营的知乎,对稻妻版本更是不吝于溢美之词——直接宣布对所有手游进行了降维打击(非本人看法,仅转载)。

然后原神官方还发布了和地平线零之曙光联动的消息,给所有玩家白送五星角色,让人惊呼原神是索尼的亲儿子待遇。

可以说,原神最近好消息不断,作为玩家,你感觉如何呢?(最后附一段游戏内缺点)
