药的名字第一集——UnderMine(矿坑之下)药水答疑攻略

既然上期我们讲了圣物,自然少不了本期的药水啦!
老样子,针对日志中描述不全的12种药水进行解释和个人点评。
另外,希望三连没事。

评分:10分宇宙超模,5分中规中矩,0分污染水池。
注:本文提及的药水持续时间都是没有浆果升级的原始数据。
1级浆果+20%持续时间,5级浆果持续时间*2,代入计算时请留意!


1. 学徒染料(学徒酊剂)
使用后,随机恢复1~200(?)点生命值
测试次数少,未收集到超过200的数值,故暂定200。

注:同样的单词,前者翻成酊剂,后者就变染料了?
不能因为人家学徒做的药有沉淀就说它是染料啊!
点评:5分
期望值约为100,食物效果没有升到顶级时差不多值这价,升到顶级(辣椒瓶)后不及蛋白质奶昔效果好,但是可以作为应急恢复药剂使用。
最好不要期待它在农夫残血时的表现。



2. 打捞污泥
使用后,有n种诅咒就恢复20×n点生命值。(描述翻译错误)
点评:4~7分
诅咒流大喜,3种诅咒在身=酊剂,在多几个就胜过酊剂了。
对非诅咒流来说没啥用。因此上限高,下限低。



3. 幽灵灵液
使用后,有n种诅咒,就以2×n/s的速度恢复生命值,持续15秒。(又是翻译错误)
持续时间内增加或减少诅咒种数会改变恢复量。
注:有多少人上了汉化的当呢?真的不是逐渐移除诅咒的意思!
点评:6~10分
诅咒流狂喜,2种诅咒在身=巨魔汗液,8种以上诅咒+满浆果≈灵药。
对非诅咒流来说稍微有点用。属于上限极高,下限低的回复药。



4. 气旋血清
使用后,增加投掷大小,持续60秒
注:翻成投掷范围容易被理解成距离
点评:3分
远程攻击更容易打中怪了,捡黄金也方便一点。
没有轮刃、叉子配合的话,对输出帮助较小。


5. 顽皮钥匙炸弹
使用后,对换炸弹和钥匙的数量。
点评:8分
一般在冒险中,取得炸弹的概率多于钥匙,而前期又经常缺钥匙,故此药水大有用途。
就原始价格而言,炸弹50金,钥匙120金,此药水240金,当炸弹和钥匙的差大于等于4时使用就值回药价了。
更何况还有和翻倍啤酒、钥匙剑配合的骚combo。



6. 焚烧药水
使用后,获得大团余烬的效果(不具有点燃效果),持续40秒。
点评:2分
居然不能用来点燃火炬和烤食物!
能略微增加一点输出……
大部分情况是污染药水池。


7. 反物质
使用后,获得反物质状态。下次受到伤害时,化此次伤害为等量的治疗,失去反物质状态。
注:只防1次哦!不是持续一段时间的无双。
点评:7分
用于配合变形机、卖血机的高次使用。
有目的的使用会比酊剂优秀很多。
也可以进boss房前喝一口,增加容错。






8. 真视药水
使用后,能发现人物光圈内的的隐藏房、地窖、地雷、宝箱拟态怪,持续120秒。
点评:7分
基本上一瓶能探完1~2层的隐藏房+地窖,补充物资能力max。
就是隐藏房的质量有时不尽人意。


9. 丰盛药水
使用后,掉落炸弹、钥匙、牛排各一个。
点评:6分
价值220的三件商品打包起来只需210,速来抢购!
补充物资能力较强,顺便回点血。


10. 蛋白质奶昔
使用后,掉落3片牛排。
点评:6分
回血能力较强,还能用火焰加攻工成熟食。



11. 白嫖药水
使用后,随机使一个商店物品(获得自由)免费。
包括偷偷怪商店、黑兔商店以及诅咒交换物品的房间等等
(恶魔房也能嫖哦!)
点评:4~9分
下至免费食物,上至免费圣物,方差很大(不稳定)。
有多余的药水格就捏着吧,万一贪到好东西了呢。



12. 星光小口饮料
使用后,召唤16颗陨石砸向当前房间里的敌人,每颗伤害等于投掷伤害,伤害范围约2格。
当房间内没有可追踪的目标时会随机选择地点坠落。
对boss也有效。
点评:5分
低周目清大量脆皮小怪很好用。
特效给6分,获得难易度&&价格再扣1分。