补丁 1.1.0 -《风暴奇侠The Cycle: Frontier》

勘探者们好,
这里是你们的社群团队,今天通知大家:是时候出新的补丁啦!
感谢大家的耐心等待和反馈。 很高兴看到你们中的许多人踏上幸宿三的土地并在我们的社群中如此活跃帮助我们一起变好!
有一些困难我们需要解决,并且我们已经提升了优先级,尽管并非所有问题都是补丁 1.1.0 的一部分,这些问题通常需要更长时间才能解决。 例如,朋友列表是一个非常棘手的话题。 但是有一个解决方法:确保将你的 Steam 好友列表设置为“公开”,同时这应该可以解决问题。
很抱歉,你们中的一些人遇到了诸如崩溃、被踢回空间站或其他妨碍大家游戏的令人讨厌的事情的问题。 如果你可以在选项中启用“启用 GPU 崩溃调试”以帮助我们识别其他问题,那就太好了。
今天解决了很多类似的问题,但也有各种原因导致这些事情发生:
不稳定的互联网连接,
干扰连接或视觉效果的程序(网络限制器或 GPU / 图形增强器),
当然,还有作弊。
正如我刚才提到的作弊,我们在下午调整了我们的数值,应该会有一些明显的改进。 这显然是一场持续的拉锯战,与我们之前的测试版相比,我们已经可以看到各个方面的巨大改进。 我们当然会继续调整我们的系统以及新的更新。
性能是另一个对你们中的一些人来说不是最相关的话题。 我们发现了一些我们可以修复的问题,这些问题目前已经过测试,将成为后续补丁 1.2.0 的一部分。 我们已经对 1.1.0 进行了一些改进。
接下来让我们深入了解补丁 1.1.0 的内容:
改变
戈尔贡弹药计数有更新 。
你可以设置一个键绑定来静音音频,这些可以通过快速按下按钮让对方的音频消失。
我们更新了一些游戏中的近战武器图标。
对拥护者的导轨进行了小幅调整,因此现在光学效果会更好一些。
派系战役受到了喜爱,一些提示文本和任务图像进行了大修,以提示正确的位置。模组和信标现在也可以正确解锁。
我们还调整了一些任务要求,让它们看起来没那么烦人 。
调整了车站上的幸宿通行证横幅——它现在看起来更闪亮了。
对我们的系统(科技树、商店)进行了一大堆更改,以使与这些系统的交互更顺畅、更具反应性。希望补丁后大家会遇到更少的问题。
细微调整了爬行动作。
现在爬山会感觉更流畅,我们将持续监测状况 。
Bug修复
修复了起始任务的问题,因为一些玩家在没有先完成巴笃姆的所有任务时就卡住了。我们还进行了仔细检查,大家现在不应该在任何步骤中被卡住。
我们修复了一系列可能发生的不同崩溃。
生命针剂注射声音已修复。
在撤离点旁落地已经修复,降落到幸宿三不是电梯之旅,你必须要想办法撤离 。
宿舍的“建造失败”问题已修复。
如果一个项目被修复后,你不能再次修复它,直到它提示需要再次被修复。毕竟,不需要修复没有损坏的东西。
修复了 2x - 4x 可变光学元件的问题。
修复了保险屏幕上的文本问题。
沼泽营地里有一些飞行的注射器和药包。出于安全原因,重力已再次启用。
一些漂浮的维特赛晶矿也是如此 。
它们也不应该被卡在石头里 。
还有一些漂浮的草也是一样,经典问题了 。
瀑布失去了一些魔法,有一些可以阻挡子弹。不过,它仍然很漂亮,并潮湿。
绿地的解密经常被洗劫一空,以后不会了 。
蓝色疾奔兽尾巴视觉效果再次可见 。
平滑了勘探者们的一些第三人称动画。
我们去掉了拾取多个物品时的额外 X,现在正确显示了数字。
一些日文版和中文版的键绑定获得了它们的专有名称。
您的矿物扫描仪已修复,它不再出现故障并导致已开采的矿石。
岩皮巨兽洞穴现在是防雨的。
发送和接收朋友和小队邀请的小问题已得到修复(如上所述,一般问题可能仍然存在,对此感到抱歉)。
暴风雨过后,锂矿会正常运行,您可以与它们互动。
我们目前正在切换我们的玩家支持工具,以解决您收到延迟回复或回复卡在队列中的问题。 我们会在进行切换时通知您,抱歉让大家久等了!
以上就是今天的内容,各位勘探者! 再次感谢您参与 《风暴奇侠The Cycle: Frontier》 的发布并成为我们社群的一员。
明天,我们将与执行制片人 Jonathan Lindsay (RickDekard) 一起在下一个开发者更新视频中提供一些额外的消息。
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不要忘记——幸宿三偏爱勇敢者!