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【百闻牌】营地日报20200225

2020-02-25 23:14 作者:旅法师营地  | 我要投稿

大家好,这里是百闻牌营地日报,希望大家能喜欢这个栏目。

日报搜集的卡组由玩家投递组成,投稿者会将卡组的使用经历和心得展现给大家。希望这些信息能拓宽大家的思路和玩法,希望百闻牌可以更受大家欢迎。

关于日报卡组投稿可以通过QQ122539831联系我。未来也期待有更多志同道合的朋友加入攻略组。

今天为大家请来了在主播大乱斗A组夺冠的寒光弱者,来讲述一下他选用的以津真天运势流卡组的原由和一些对局解析。我个人看了后受益匪浅,希望也能给大家带来一些启发。

大叫好,我是寒光弱者。

在套牌攻略之前我要强调一下这套运势流打比赛很强,但并不一定适合天梯环境,仅供参考,上分需谨慎。今天给大家带来的这套卡组是我在主播大乱斗一组夺冠的运势流套牌,因为赛前我分析这次比赛的环节会相对较慢,在慢速环境中必然会有书觉管理员,雪鱼,兵海这几套卡组。我的思路就是双抓慢速,于是我带了一套书觉管理员,第二套卡组我思来想去最后选择了运势流,和传统的运势流不同,我的这套运势流加入了第三个核心以津真天,下面先上卡组。


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构筑思路分享:

首先山兔的带牌,一些运势快攻是不带萌正的,由于我是去针对慢速卡组,所以我带了双萌正双觉醒,戏谑套索一张用来中期解不动如山,森罗之阵,后期解觉醒海坊主,快来保护我如果前期运气好出了三个6,那么66不屈将会是中期最强大哥,谁还不听话只带一张,可以作为前期补刀或者后期斩杀。

座敷童子我没有带金运大吉,因为我的运气并不好,25仔日常只给对面过牌不给我过,所以我带了相对稳妥一点的五谷丰壤,福寿双全必带两张,加鬼火和过牌。福运昌隆两张可以配合觉醒·青蛙瓷器提供四点鬼火。最后两张和气满满,可以说运气好可以一直让对面进攻式神无功而返。

青蛙瓷器的带牌我也是奔着后期去的,两张宝灯很容易在中前期达到66-88的身材,出千我只带了一张,因为我自信我可以无限套娃,立直其实可以带两个,但是骰子炸弹我更喜欢一点,转运作为斩杀牌带一张够了,最后是青蛙觉醒,这张青蛙觉醒作为后期卡组可以说是非常IMBA,首先骰子炸弹可以炸两次,福运昌隆可以提供四点鬼火,山兔的萌正判定也可以翻倍,出千也可以判定两次。后期超强。

以津真天替代了萤草和一目连的位置,这会导致这套牌过牌速度较慢,牌序比较依靠神抽,不过以津真天的好处是中期控场能力极强,在面对后期卡组的时候可以依靠真天的黄金羽控场拖慢回合数。而且真天的一套爆发也可以在没有青蛙的时候作为第二个斩杀手段。最后真天的黄金羽可以为后期转运扔牌提供手牌。


对局解析:

VS雪鱼:起手找萌正,所有的觉醒牌,流浪之羽,和气满满,起手三勾都可以留。由于雪鱼套牌后期去除能力只有雪球接崩雪,所以我们三个核心都可以发挥,冻住真天和山兔,我们青蛙可以觉醒挂宝灯,然后两个出千斩杀,或者骰子炸弹双倍伤害解场。如果对面鱼头觉醒蹈海了,我们把和气满满挂上,然后大家一起赌运气。冻青蛙和真天那么山兔萌正挂机等着这把算我赢。最差的选择就是对面冻山兔和青蛙,放真天,如果被海坊主叠了护甲,实际上真天的流浪之羽是白给的,比较依赖和气满满。不过要注意的一点是如果对手先手并且觉醒·雪女非常及时,我们的手牌关键牌都不在,那么觉醒真天要慎重,可以考虑不觉醒,因为觉醒真天的羽毛容易导致爆牌。


VS兵海:跟打雪鱼思路比较像,不过更依赖和气满满。这个对局兵海是完全限制不到我们的后场式神的,萌正和青蛙瓷器可以轻松接管比赛,兵海的启动速度肯定没有我们快的,注意好中期要用套索或者青蛙宝灯解掉不动如山和森罗之阵,到了三勾随便打。中期如果没有青蛙宝灯没用套索还可以用不可饶恕白嫖对面一下然后站场。


VS书觉管理员:打这套牌思路不一样了,不能像打兵海鳕鱼一样防守打,而是要全力找青蛙的牌一波斩杀对手,或者找流浪之羽和真天觉醒控场AOE,起手先升级山兔青蛙,全力给宝灯叠身材,宝灯无脑打脸,看准机会二五仔切福寿双全加鬼火,三勾之前一回合打20多点伤害不是梦。如果对面解了青蛙也可以靠流浪之羽AOE清场,然后靠风之舞打死对手。感觉打书觉的胜率并没有打其他两套高,主要原因还是强索太BUG,换走我们的关键牌很不舒服。如果没有强索的话觉醒迷宫很好解的,先挂流浪之羽下回合两个羽毛带走,觉醒青蛙一发炸弹带走,不要跟我说什么对面手里有两个死宣,你有两个死宣还有觉醒迷宫,凭什么我不能有萌正有流浪之羽有觉醒青蛙加炸弹。当然了能中期青蛙宝灯骑脸打死对手我们绝对不拖后期。


VS养狗:打养狗看先后手,先手优势,后手劣势。主要还是养狗三勾准时心剑乱舞那波爆发很容易直接打死我们,这样要么我们中期青蛙瓷器的宝灯可以养到88或者有66不屈山兔,否则在式神交换上根本换不过,真天的不可饶恕就是这个时候拿来白嫖犬神的血线的。如果我们先手,三勾我们先挂个萌正,然后卖个式神上去,对面犬神直接心剑就行不通了,因为下回合山兔两个6,我们这边无论是谁都能当大哥用,所以对手必定要先判官升3交死宣,这样养狗的节奏慢了一回合,下回合我们要么挂流浪之羽打AOE,要么挂和气满满猥琐,先手还是我们的。只要我们拿到了先手,青蛙提前挂好觉醒和宝灯,找准机会二五仔加鬼火,先立直过墙,然后出千接转运一回合就能OTK打死对手。


VS快攻:起手找所有的一勾形态牌,以及真天觉醒,有五谷丰登和没五谷丰登是两个对局,没有五谷丰登,山兔又不给摇6,基本是打不过的,不过我比赛既然选择抓慢速,这种带牌基本上是打不了快攻的,所以这套牌要拿到天梯上分先看看你的段位快攻多不多再说吧。


VS倒计时:不怕茨木怕天狗,这套牌只有山兔怕迁怒,能找到快来保护我就起手留,山兔只要不死我们就有摇6复活的机会,对面如果后手二勾准时风暴之主-天狗风乱-明灯-惊弦,那没得聊,这种起手谁来都得死。不然我们有真天觉醒有骰子炸弹,完全可以拖。茨木迁怒可以用青蛙宝灯留一火给立直骗对面打上来,或者山兔留火给套索A上去,不排除对手有黑焰之手。想赢还是要看倒计时的脸色,毕竟没有桃花妖的卡组,我们胡不胡无所谓,就看倒计时是不是天胡了,第一天比赛我是带了倒计时的,但是我两把倒计时起手都炸裂,所以我第二天换掉了。

最后还是那句话,这套牌是一套比赛套牌,天梯上分一看环境,二要微调。如果大家想看这套卡组在天梯中的表现,欢迎收看我的直播。


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