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《chrono box》-披着剧情作外皮的平庸拔作(剧透慎入)

2021-11-12 23:48 作者:_米饭是菜_  | 我要投稿

  今天用了一下午的时间推完了《chrono box》这部ADV游戏,虽然之前没怎么听说过这款作品,但开始游玩之前网上的:“披着拔作外皮的剧情作”这样的评价已经成功吸引了我,进入游戏之后一上手就能感受到成熟而顺滑的操作体验,说明并不是什么粗制滥造的作品  。

 首先来大致说一下剧情吧:  几个主角由于小时候遭遇严重事故患上了一种类似于精神分裂症的神经疾病 从而被政府集中放置到一座与世隔绝的小岛上,由一位科学家进行看管监控以及治疗 而新一阶段的实验需要正常人的参与,科学家由于思念自己的女儿动手脚把女儿叫来参与这场实验 其女儿就是女主“kabane ” 

根据类似于“替身使者之间会互相吸引”的设定,其他几位女主皆对于男主有着近乎病态的占有欲,而男主对于女主一见钟情,于是其他几位女主的里人格密谋瞒住研究人员对女主进行了迫害和欺辱,女主为了拯救男主,引诱男主的狂暴残虐的里人格把自己杀害了,从而让研究人员强行对男主的里人格进行抹杀  设定中里人格的残渣依旧存在于脑内一个类似于飞机“黑匣子”的部分,即本作标题“chrono box”,而男主为了对杀死女主的自己的里人格进行复仇,坐上了试验台,开始一次又一次对自己的里人格进行残忍的虐杀。

   现在聊回游戏的一些问题 首先,作为一个带有悬疑色彩的剧情作,必须做到引导玩家自己去对剧情进行思考和猜测,并设计一些假象来迷惑玩家,而本作采用的方式,就是粗暴的在玩家周围安插谜语人,从而导致了一种“除了我自己都是谜语人”发的感觉,想引导玩家去思考剧情,但又没有给玩家足够的信息去进行猜测,使得玩家思考起剧情有种拳头打在棉花上的无力和无聊,明明是不错的题材却没有做出应有的效果。

  其次,本作的血腥猎奇部分算是一个卖点,但每次这部分场景出现的时机都非常单调且直白,气氛渲染没有到位,这就导致这部分剧情没法让玩家产生什么波动和进一步的入戏,每次这部分的cg都像是为了完成“这里得有猎奇cg”这个任务而出现。这样安排,就让这些内容甚至连让玩家感到生理不适这个目标都很难达成。

 再来聊聊其他几个女主的人设问题,主角在意识世界一次次的轮回并依次与其他女主在一起然后被杀掉,作者本来应该是想让玩家喜欢上这些角色,以此达到后面“山羊头”对几个角色的虐杀能牵动玩家感情的作用,但对于主角和其他女主之间的互动剧情完全没有做好,这就让玩家很难在后期“山羊头”进行虐杀的时候感到愤怒,女主们和男主在一起完全没有情感铺垫,完全是编剧达成目的的工具人

  由于无法对其他女主产生喜爱,后期游戏中男主对于“山羊头”的暴行非常的恐惧和愤怒,但玩家没有感受到,情绪没有被调动起来,这种割裂感对于一个剧情作是非常致命的,包括后面男主找到了“钥匙”,回到现实世界之前几位女主为主角打气,哪怕有不错的BGM辅助依旧没让我产生对结局和真相的期待。

  还有一点,其他几位女主作为实际上的加害者,却没有表现出来她们的里人格应该表现出来的阴暗面,这也是导致剧情产生割裂感的一个原因。而剧情方面很多设定不够严谨,作为软科幻背景的作品这也是不该犯的错误,不管是女主对男主产生爱慕的原因还是其他女主躲避治疗音波的办法都没有进行描述,一切都是为了达成编剧推进剧情的目的。

 虽然本作在剧情设定方面存在非常多的致命的问题,但如果不去把本作当成剧情作,而是看作单纯的拔作,本作还是有不少可圈可点的地方。本作的H场景非常多,在不长的流程里均匀且较为密集的分布,H部分CG质量也比较高,H部分剧情也不重复,花样很多,这点值得表扬,还有一点给我留下不错印象的就是H场景配音很到位,在拔作里面算是做的好的了,不会过分油腻夸张,又不会情感不到位。

  总结一下,《chrono box》作为一个悬疑猎奇向剧情作是十分不合格的,剧情方面非常敷衍且漏洞百出,前后剧情割裂严重,人物塑造不到位,猎奇场景插入生硬,谜语人让人备受折磨。 但作为一个普通拔作还是可以试一下的,不长的流程也能冲的比较愉快。

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