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新手指挥官部署手册⑥(移动版)—— BOSS敌机介绍

2023-05-11 10:37 作者:LightOn工作室  | 我要投稿

(具体的内容和规则以最终上线版本为准)

基础介绍:BOSS是在逢10的波次中出现的拥有较高属性和特殊技能的敌人。

(在无尽模式中完成一定波次之后会该局后续将调整为每5轮出现。)

【裂变】

可重组外壳使其在死亡时,会分裂并重组为两个更小集体,共可分裂两次。

 

【双子】

共有2个星体,任意一个死亡时,会触发逃离机制,使另一个的速度大幅提升。

 

【猎豹】

猎豹的移动速度会不断提升,但会在被冻结后重置。

 

【陆龟】

均匀环绕六个护甲在身周。只有特定方位护甲被击破,本体才会受到攻击。

 

【仓鼠】

共有5个仓鼠,每个仓鼠自带75%的伤害减免,每个仓鼠死亡使所有仓鼠的收到伤害提到25%。

 

【犀牛】

犀牛拥有一定的伤害减免,但是会随着移动逐渐降低。

 

【蝙蝠】

每当蝙蝠的生命值下降25%就会触发一次闪烁,向前瞬移一段距离。

 

【白熊】

运载极寒原子,每隔5秒就会触发一次大范围”霜爆“,冻结相邻防御塔。

 

【双极】

在终点处同时生成1个反向移动的负极,每8秒会同步两极的生命到更高的一方。

 

【堡垒】

每隔一段时间,会变身成为堡垒并释放基础原型;释放期间堡垒获得额外伤害减免。

 

【战舰】

来自Starcraft的超级战舰,携带的僚机会对防御塔进行冰冻打击;每个死亡的僚机使主舰受伤加成提高。

 

【骑士】

每隔一段时间,在远处召唤骑士的装备,当装备抵达骑士时,会加强骑士或触发特殊效果。

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