DoMCer中国版 超级战墙 V3.4.1 版本公告

亲爱的玩家,你们好。
近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容!

职业
猪人
力量 持续时间 3 → 4
抗性2 被动触发血线 16 → 20收集被动
每个箱子里有一套铁套 → 每出3个箱子 会获得一套铁套且有16个铁
机器人
技能由5段减少为4段 每段伤害1 → 1.25
每段虚弱2效果修改为2 → 2.5秒
鲨鱼
技能伤害2→1
萨满
狼群:
狼伤害减少15%
被攻击5→6次 生成一只
右键镐子切换模式:
开启
关闭且清除已有的动物
在技能栏添加开启/关闭提示
海盗
愤怒的小鸟
状态切换改回 锁定→主动→被动(现在为锁定→被动→主动)
凤凰
过量治疗削减治疗效果50%→25%
近战eph6→8
eps0.75→1
骷髅
爆炸箭:
技能伤害6→造成当前生命值18%的伤害,最低3,且带有击退(同以前)
弓eph修改 15-25(按弓拉的程度算,轻15 中20 满25)
刺客
保护2→保护1
洞穴蜘蛛
毒液之击上限5次→4次
毒液之击的持续时间 10s→5s
苦力怕
弓eph 30→20
主技能伤害衰减1→1.25
修改后的主技能伤害为 (10 9 8 7 6 5)→(10 8.75 7.5 6.25 5 3.75)
意志的第一段:
速度2 抗性1 触发血线 满血→20~30hp
猎人
动物伙伴:
右键镐子切换模式:
开启
关闭且清除已有的动物
在技能栏添加开启/关闭提示
猪猪cd 30s→45s
牛
牛奶改为3桶一组,不再能无限叠加(与鱿鱼药凤凰药一致)
挖掘25→60个石头获得3桶牛奶
开墙后不能挖牛奶
奥术师
奥术激光:
射击最大距离修改为36格
命中敌人后,会获得一层奥术buff 持续五秒
每次命中时刷新持续时间为5秒
达到不同层数的奥术会获得增益,
第一层奥术:无效果
第二层奥术:获得速度1 5秒
第三层奥术:获得生命回复1 5秒
第四层奥术:获得速度1和生命回复1 5秒
最多获得4层 触发一次第四层效果后重置层数
开墙后挖铁矿获得的能量 20→30

BUG修复
修复 奶牛屏障受到有力量加成的伤害不会算上力量加成
修复 机器人每吸收45能量,下次攻击额外造成1伤害的被动bug
修复 部分职业采集被动显示异常(比如海盗宝藏开局是0/3 事实上你进游戏就应该是√)目前修改职业:海盗、鱿鱼、猪人、猎人、牛、黑骑士、凤凰、鼹鼠、狼人、机器人
修复 海盗宝藏被动异常 在死亡竞赛前获得最终击杀不会直接掉落宝藏
修复 苦力怕用按钮、压力板点燃的普通tnt,爆炸伤害能直接触发 低于20血才触发的意志被动
修复 末影人的挖矿技能 破坏的石头不出箱子
修复 海盗炮溅射伤害异常 经常只打出1点伤害

游戏规则修改
饥饿buff时间 5→3秒 给予buff间隔为8秒
击杀凋零可以获得一个最终击杀
删除准备时间的泥土自动恢复
指南针:
右键追踪队伍
左键追踪队友大厅等级>=30级的旁观者可发言

地图轮换

