医生调整方案
众所周知玩的好的医生能够让单刀监管者束手无策 ,但是双刀监管者普遍过于克制医生,况且还有闪现能够秒掉医生 ,如果医生第一波牵制的不好 ,第二牵制没有人辅助,甚至是你第一波都不一定牵制的起来 ,而且医生的牵制收益是非常低的 ,因为你牵制起来的代价就是送存在感,甚至是消耗队友的道具 ,因此我针对医生的优缺点进行一个平调 ①删除了轻慢(略微优化了医生板窗博弈能力,而且医生作为一个牵制位,这个低buff,实在不合理 ) ②新增外在特质强心剂 ,医生随身携带三品强心剂 ,使用后可在接下来的七秒内得到一个20%的加速,也可以放置在场地给队友使用 (场上最多存在一瓶强心剂)队友也可获得相同的加速效果 ,每次使用强心剂过后会进入45秒的冷却时间,此期间不可以使用强心剂 (医生的马拉松与辅助能力过于被动,此调整略微改动了医生的辅助思路 ,以及给予对抗双刀的拉点能力,和保持闪现身位的能力 ) ③医生使用镇静剂每完成一次治疗会有三秒钟的冷却时间 ,期间无法进行治疗 ,并且场上每多一个医生 ,冷却时间变为6秒/12秒/18秒 (略微下调了医生对抗单刀监管者的能力,也针对了多医生打团进行调整) ④医生治疗队友的加速下调至35% (削弱了医生残局给团队补状态的能力)