《传颂之物-二人的白皇》游戏记录及评论

那么我们继续。在虚伪的假面最后哈克假扮奥修特尔和杏树等人躲到了恩那卡姆依 (幻视:康娜卡姆依);久远则回到图斯库尔了。
其实1-8部分说的什么我也不清楚,嗯...都是即兴发挥。正经内容在第9,10部分。
可能有不同译名的角色名称:
ノスリ:𫛭 (诺斯莉)
アンジュ:杏树 (安洁,安吉)
ホノカ:穗香 (穗乃香,步歌)
ミカヅチ:御雷 (雷神)
ライコウ:雷光 (雷公)
ムネチカ:宗近 (宗千佳)
デコポンポ:凸嘭嘭 (迪科嘭嘭)
全角色列表参见:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%A0%E9%A2%82%E4%B9%8B%E7%89%A9%E7%B3%BB%E5%88%97%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%88%97%E8%A1%A8
1. 恩那卡姆依
一上来就是芙米露露,已经这么大 (大…) 了啊。估计芙米露露怎么又和哈克奥罗这面有来往了也是有点故事的。
久远好像失忆了…我建议把受赞颂者改成失忆者。3部开头全都是失忆的人呢,编剧你很喜欢失忆啊。
啊,熟悉的配乐回来了,先是《娘》。我觉得吧,这个配乐似乎给阿露露用的比较多。然后是《命-ミコト》,这个…柚叶专用,现在送给久远!(现在我看出来了,胧还是本性难移。建议和阿图依的父亲多交流交流)
噗,久远的新衣服,哈哈哈哈挺好挺好。
好耶,这次是图斯库尔直接准备打过去了,我猜错了呢。
久远决定出征大和的时候突然变得好可怕。
好家伙,我在开场动画里看到4个人一起发动大封印了,场面十分壮观。
好耶好耶好耶,虽然现在不是该说好耶的时候,但是露露缇耶真的在想哈克。同情露露缇耶2行。而且露露缇耶语音都变成“哈克大人,我要上了“
虚假情报之奥修特尔受重伤了…嗯,虚假情报。哈克从开始到现在都好纠结啊-_-非要装什么奥修特尔,你加油吧,自找的…感觉,就算是跟大家说了又能怎么样,只要对外宣称奥修特尔就好了吧。
结果是雷光掌权了吗,我还以为是沃西斯,又猜错了…不,这次只猜错了一半。
以及,武赖怎么还没死,我晕了,那可是奥修特尔拿命换来的一击,这都打不死的吗?不过这下武赖应该彻底被打服了吧,要是再见到奥修特尔不得直接跪下臣服哈哈哈。
嗯,奥修特尔的母亲,感觉后面有刀。
噗哈哈哈,都什么时候了怎么还有开心日常剧情。因为赌博输光了哈哈哈哈哈不愧是鵟。
感觉哈克这面对付不了大和的,还得靠久远。
呃,正说久远呢,切奇纳罗怎么来了。者蜜汁商人,希望后面由他更多的故事。摇篮曲里完全没有提到他的其他事情吧,总之就是一个很强的但是深藏不露的商人。
。哈克奥罗热情传授日语。你不是在俄罗斯吗,为什么说日语?(我是不是之前就吐槽过了) 但是说到汉字,那当然是我认识的比你哈克多啦!就算是繁体我也认的比你多。
紧接着就宣布了杏树在我这,我要是雷光,就直接带领军队把恩那卡姆依给平了-_-说起来感觉御雷是支持雷光的呢,唉。顺便再吐槽一下武赖,都被打成这样了还想着鲨了奥修特尔。猜一手武赖归顺奥修特尔。
哈哈,雅库托瓦尔特的刀法果然是艾文库尔鲁加德。啊这,他这不会是源次丸的刀吧,戴眼罩的老爷爷什么的,我好像见过呢。要问源次丸在哪,他已经正面硬刚解放者牺牲了。嘛,不过这种剧情随编剧怎么说都行啦。再次证明图斯库尔的人都是怪物。
杏树战前演说。你很懂嘛,好家伙,直接载入史册。快进到“我们要坚持到最后。我们将在恩那卡姆依作战,我们将在海上作战,我们将以越来越强大的信心和实力在空中作战,我们将保卫我们的岛屿,无论代价如何。我们将在海滩上战斗,我们将在登陆地上战斗,我们将在田野和街道上战斗,我们将在山丘上战斗;我们决不投降!“
现在的哈克也好可怕,这手段的程度应该不逊于雷光吧。而且他已经失去所有朋友了,一个接一个的。噗,左右近卫决裂了,各承担一半职责,一个负责保护公主一个负责保护大和城。御雷叛变!我的flag又倒了。我发现八柱将里好多都是宣誓效忠帝的,并不认可杏树,所以帝突然去世就乱套了。现在想想贝纳威是对国家效忠,奥修特尔是对王室效忠,有的八柱将只是为当任帝效忠,奇妙的区别。
好家伙,哈克变身了!所以说假面这种东西,本质和解放者是一样的,只要你需要力量,就准备献出一切吧!面具会回应你的。(御雷也很配合嘛,他要是当众大喊,你不是奥修特尔!你是哈克吧!然后直接全剧终-_-)
噗,雷光有点东西,搞舆论战。此处不宜多说.jpg不过没关系,还有久远呢。
假面和哈克合体!名称再次更正为:哈克奥罗!不过…嗯,说亚人类只能引导出人类能引导出假面力量的3成,提前为武赖默哀。。。感觉又要被暴捶一顿了。惨,武赖,惨。所以哈克已经无敌了啊,对面就剩下宗近,御雷。加上武赖也才3×3=9<1。惨案预定。
图斯库尔做的很好。就算和哈克不认识这么做也是有用的,暗中支持不利的一方,然后搅乱战局,然后趁机吞并大和!(雾)
杏树大战久远!杏树怎么这么能打,还能拿起卡露拉的大剑。不对,比起这个,久远怎么也这么能打…编剧你有认真考虑过大家的战斗力吗。
?这就让久远走了?我直接???
然后感觉久远已经猜到奥修特尔是哈克了?大概吧,她不可能和奥修特尔这么亲密的。
这剧情越看怎么越让我觉得我之前错怪沃西斯了…到底是谁下的毒啊。
然后哈克这面,杏树亲自出战了。不愧是圣上,这不赢都没道理。(然后胜利条件就变成久远或杏树无法战斗了,那哈克呢?另外杏树一上来就365血51攻是怎么回事,乌露露萨拉娜被完爆了啊,久远emm防御比她高一些。) 不过看在熟悉的战斗音乐《采配をふるう者》的面子上,我就不多说了。杏树,出击!
…呐呐,已经听说了吗,从哪里听说的啊,就是关于芙米露露拥有可以毁灭一个国家的能力的那个谣言,即使是奥修特尔大人也无法完全应对,真是好~可~怕~啊。这太不正经了,我建议好好走主线…
然后宗近回来了,芙米露露似乎也会加入战斗,又不知道该用谁了。反正哈克,久远,杏树肯定要上,估计容易有强制出战;然后露露缇耶是我的战神,练了。剩下的随缘吧哈哈哈。
“所谓乡愁,就是没法看到在那大和城中出版的本子“ -宗近
2. 出访九重里
哈克:真没想到我还能回到这个村子。画师:太好了,任务-1。
啊这,这里面的父亲有一个正常的吗…露露缇耶的父亲也有点…嗯…
New mission objective received: 攻略猫音!这俩人真实的,一个硬装奥修特尔,一个帮着演戏,把自己给演进去了。什么时候才能对大家公开哈克的身份呢…(我急了)
这一部用了好多原作里面的音乐呢,果然还是原作的那些音乐更熟悉一些。
3. 武赖
噗,然后猫音不会又要看奥修特尔和武赖打一架了吧,这也太惨了。快进到哈克被武赖一击必杀,武赖统一大和,全剧终。但是现在你对面的是哈克,他是人类。好家伙,杏树都来了,就不怕被打死吗…着什么奇怪的剧情。
哈哈哈哈哈哈笑死了,当时奥修特尔准备怎么打武赖的今天武赖就怎么打的哈克。哈克,大笨蛋。
这似曾相识的构图,上次是哈克奥罗看着艾露露和艾露露吧。
武赖真的好烦人啊,我愿称之为无赖…哪有这么死缠着一个人打架的。终于死了,烦死了。现在一点也不觉得他可惜了。这种人就应该早点死。
不过我最大的疑问就是,疗伤的时候就没人发现这个奥修特尔,他没有兽耳也没有尾巴吗?我直接迷惑!
4. 伊兹鲁哈
感觉雷光确实能设计。但是…在绝对的力量面前这有什么用呢?你设计的所有局都被武力突破了啊。哈克:我也没什么计策,就是我们这个小队的人战斗力普遍偏强。
好家伙,又放水了,尼维直呼内行,冲走的全是手下…
八柱将都好水啊…以凸彭彭为首。
我再次迷惑。一群人洗澡的时候还看不出来这个奥修特尔没有尾巴吗???
5. 支援纳克库
嗯,感觉麻吕吕被精神控制以后脸上的图案重新画了一下,有点可怕,不对,是非常可怕。
现在想了想好像这剧情也不是毫无道理,毕竟雷光他也就只是有帝都的军队,如果失去了各地区的支持那肯定也打不过。毕竟现在帝都里也就只有个御雷,恩那卡姆依这面有奥修特尔就算持平了,所以雷光确实不能乱打。(这比某个不开局F2A的萨尔那加好理解多了) 大和果然只是一个松散的联邦,帝只是用武力统一了而已。
不过哈克你怎么这么辣鸡,人家只用3成假面之力就比你厉害了。但这假面绝对就是个主角光环,只要打不过的时候假面就会给他力量的!比如之前和武赖打的时候-_-说到武赖,感觉…这么一想他真的好弱啊,这一比感觉他就是打不过奥修特尔和御雷,不知道和宗近比怎么样,不过没机会了。
然后哈克的用扇子的招数怎么越来越像哈克奥罗了…而且还会用刀了,好评+1。
另外…雷光为什么不亲自指挥战事,非要用麻吕吕呢,他不是号称一切都在计算之中的指挥天才吗-_-不知道麻吕吕最后会怎么样,盲猜一手最近暂时先没事,到后面发现奥修特尔是哈克直接摆脱精神控制。(任务目标:摧毁位于帝都内的心灵信标)
噗,打麻吕吕这个地方,为什么阿图依不直接一个被刺带走麻吕吕,有毒啊。
再次感叹现代科技的神奇之处,一座桥,怎么就是用一根毫不相关的柱子支撑的呢…懂了,这是法术不是科技。此处应有“London bridge is falling down, falling down, falling down!”下面是国际快讯:“今日位于西伯利亚地区的一座跨海大桥突然倒塌,伤亡人数目前仍在统计中。有消息称这是一次有策划的恐怖袭击,目前尚无恐怖组织声称对此次事件负责。”
6. 决战
感觉最近没图斯库尔什么事了。嗯…那就没什么事了吧。说好的统一大和呢?
感觉哈克变强了,寿命也变短了-_-不过这样你就能和御雷打一架了吧。
哦对了我来吐槽一下,机智如你的雷光为什么会做出破坏白瓷大桥的事,果然还是太笨了吧 (指过于自以为是了)。不过终于雷光要亲自上阵了,让我看看你到底有多厉害。从虚伪的假面就开始说雷光厉害,结果到目前为止你的…计策真的一次都没有生效过呢。说起来宗近你的面 (口) 具 (罩) 呢,都快决战了怎么还存在图斯库尔,强行平衡战力吗,不愧是图斯库尔。
好家伙,决战居然用《传颂之物》做配乐,好家伙。果然重制版的这首曲子更适合大场面一些。
雷光:我有通讯部队,你们就好好感受一下信息化作战的力量吧!不过…身在苏联,你们就是尤里的后人吧!一个会心灵控制一个会心灵感应,证据确凿。
好家伙,信息战正式开始。搜索敌方无线电台位置然后出击!雷光终于大意了,乌露露和萨拉娜一看就不是一般人,不比你那些辣鸡通讯部队强多了哈哈哈,人家可是会大封印的人,还不是带翅膀的那种,。呃,御雷来了啊。但是哈克变强了,做好被打死的准备吧-_-以及御雷是风属性哈哈,这游戏没有雷属性。哈克:“蕴藏着通往根源力量的假面啊,展现你真正的神力吧!依据契约,我命令你,Release!” 哈哈哈大家都撤了,现在主角团也是能和假面人刚正面的人了。
好耶,久远:“我不会让你死第二次的”,所以久远确实早就知道那是哈克了,正确猜测+1。但是…久远…好吧就是稍微吓唬了两个人一下,问题不大。
。好家伙,居然想到图斯库尔了,真有你的,编剧。不过哈克这虚晃一枪好像成功了呢,还顺便促进了一下和胧的感情,挺好。
雷光发明的这个炮,莫非就是传说中的,“大和炮”!
沃西斯久违的又出场了呢。
好耶,大和炮自爆了,沃西斯干的吧。
我再次迷惑,御雷的手下凭什么打得过御雷,之前你们拿面具的不是很狂吗…编剧你真的有认真考虑过这一段吗?御雷,被一个看起来就不怎么行的人,一刀捅残了,我直接好耶。
。麻吕吕牺牲了,人都还没完全醒呢。
之前还听看得起雷光的,结果你也拿起面具了啊。不过和面具人打的战斗都好烦啊,不想打…雷光居然把奥修特尔称作朋友,好吧…
7. 取回的历史
啊这,原来所有冠童都是沃西斯的手下吗…怕了怕了。而且沃西斯说了“亚人”,他不会真是人类吧…看来故事还没完
嗯,我觉得这个就很像表彰大会嘛,建议把音乐也换成那一套,哈哈哈哈哈。
接下来看来大家是准备去图斯库尔转一圈了。哈克什么时候才说明自己的真实身份啊,好慢啊-_-
哦,我才发现穗香头上那个东西和乌露露萨拉娜的一样。
噗,假面居然是帝自己魔改出来的东西,太强了,不愧是现代科技。不过感觉这东西还是跟解放者脱不了关系。
然后哈克兴高采烈的接下了寻找master key的任务。好耶!说起来沃西斯怎么这么厉害,能追踪乌露露和萨拉娜呢。甚至能入侵服务器-_-学CS的吗?
哈哈哈哈结果久远装的更久一些,哈克大笨蛋还不知道久远是公主。
呃…阿弗卡姆又出来了,这次是直接在生产车间吗。不过我记得这段配乐。(找了一下其实就叫阿弗卡姆…《アヴ・カムゥ》) 结果第一次见到遥控机器人的久远直接玩high了。初始密码:Password。不是1234,差评。
乌露托利…变得…更漂亮了吧。哈哈哈哈哈哈卡缪封印术,传说这是超越大封印的绝密禁忌法术 (毕竟是要封印睦美的化身嘛,合理合理)。
这…欧凯米亚原来这么大的吗,在第1部里完全没有表现呢。
在封印遗址上还修了个房子。有点意思。艾露露住里面吗,我这就直接冲进去。
果然,不过艾露露这身衣服是怎么回事…虽说和久远那套正装很配吧…不过果然还是白色的那件衣服好看。说起来,艾露露在这是一直和哈克奥罗在一起吗,我好开心啊哈哈哈哈。
沃西斯果然是人类-_-恭喜我猜对了。
?????
御雷怎么来了,你不是死了吗
?????
大和的那一群人怎么也来了
我直接?????
这都什么跟什么啊…不过能操作御雷是再好不过的,嘛,原谅你了,编剧。但是想用贝纳威和阿露露-_-
感觉沃西斯才是正宗人类,我才不管你什么大神部大神的,我就是想要知道一切。
嗯,冠通都有面具啊,那还稍微合理一点。不过现在有另一个问题搞不懂了,解放者和哈克奥罗是什么关系…现在的解放者一副完全中立的样子,有一种你们人类变成什么样都不关我事的感觉。
哈克获得解放者面具,更名3度…
这面传送门都出来了,让我看看今天是谁再议论解放者,全都给我折跃出去!
啊哈哈哈哈沃西斯是克隆人,笑死了。
圣堂武士们又释放怒火了。在传颂之物中,你可以:探索人类古代遗迹;与巨大的机器人战斗;直面神灵;还可以遇事不决天照解决。
感觉沃西斯肯定还没死。帝这一段还挺…还挺什么呢,不知道。最后亲手把过去的人类都杀了,帝都也毁了。就像他从类没有来过一样。
哈哈哈哈克回到休眠室了。
问:如何重启气象卫星?答:召唤睦美!(卡缪:?)
8. 再访九重里,最终决战
沃西斯:接下来的事都是我的冠童们干的,我还在帝都瘫着呢,你们别来找我.jpg
什么叫日久生情啊,留在沃西斯身边的这些都忠心耿耿,只有派到雷光那面的那个叛变了。至于御雷那面嘛,emmm因为御雷单推猫音!
什么啊,现在又说沃西斯是亲生的-_-我不管了,就这么乱着吧,一切以后出现的内容为准。而且沃西斯你在想什么,回应大家的期待=戴上假面,这就是所谓的有病…吧。
哦对,还有图斯库尔的两个怪物在天照中活下来了呢。卡露拉的剑…又是从哪弄的?
沃西斯:给大家秀一手亚人类补完计划。
噗,叫来了阿弗卡姆助阵,不要告诉我是库亚来了。哦好的,是久远。不过好像从虚伪的假面开始贝纳威和克罗就不骑马了,难道说,骑兵是有极限的吗!结果连变身的哈克都打不过的东西被卡露拉两刀打爆了。真的是怪人…有了怪人的支援,就算是沃西斯…
近获得了道具“口罩”,对病毒的抵抗力增加了!不过宗近似乎不能变身?
战斗细节之,哈克变身以后的攻击伤害越来越高,但是也开始带反伤了。
沃西斯变身以后的这个样子,有点像解放者…
插入一条战斗吐槽…倒数第二战真麻烦,上半区奥修特尔打不过沃西斯,下半区两个大史莱姆不但打不死还不停的召唤小史莱姆,下半区也顶不住伤害,让奥修特尔顶小史莱姆就召唤到上面去了,还得打掉,直接给人整吐了。不过诅咒真的好用,没有满气力二连击能大幅减少压力。说起来我是不是攻击力加太多了,除了露露缇耶我的人都不怎么能扛得住。
论哈克奥罗为了救久远而让哈克背锅这件事-_-惨,哈克,惨。不过如果是哈克的话一定会这么做的吧。再说了,久远是因为你才变成这个样子的-_-
传颂之物4:失落的假面。哈克奥罗返回图斯库尔后由于无法处理海量的公务,重新踏上了寻找面具的旅途。
最后这段剧情就都很正常,感觉…没啥说的。不过主角队终于也变强到能和解放者打一架了,当然,是在哈克的buff下。按之前那个战斗力感觉他们没戏…
最后的问题就是解放者到底是什么了。放到下一节讨论一下吧。主线剧情结束。哈克走了,但他其实一直在大家身边。从此人类的时代彻底结束了,亚人们将会迎来新的时代。
确实像是神话故事的结尾呢,你们说是不是呢,受赞颂者们。
9. 剧情讨论与部分角色评价
最后两个部分。先说一说剧情,下一节说一说战斗部分。其实这会还没打梦境,不过就主线战斗而言感觉比虚伪的假面还要好。
关于面具人和大神解放者,这部分实在是有点让人费解。先整理一下信息。从第1部说起,哈克奥罗的面具是他向一个化石许愿后得到的,从此他就跟那个东西 (就叫解放者吧,这个名字应该还算合适) 合体了,合体的后果是他头上多了个面具一样的东西。平时他能以人类的形体和意志存在,但是在精神崩溃之时他可能会变成另一个形态 (变身形态,想不到更好的词了),同时获得强大的力量。第2部里大和的这些面具应该是人类研究哈克奥罗面具的仿制品,仿制品有好有坏,不成功的那些虽然也能获得力量,但是会失去意志,变身形态也不那么漂亮 (雾);成功的那些可以让人 (和亚人,以下不做区分) 变成类似解放者的形态,而且可以保留意志。但是仿制的面具会消耗使用者的灵魂 (丘比:没错那也是我们派来的)。
除了以上信息,在第3部中久远可以直接召来解放者;哈克奥罗的那个面具可以让哈克继承解放者的位置;沃西斯称久远为“同胞”;以及解放者和哈克奥罗不是一个人 (意志),因为最后一战这面在打解放者,那面又能把神的位置传给哈克。
所以大体上我觉得解放者其实是一大家人,我们称其为外星人。面具就是连接人类和外星人的桥梁,所谓解放力量就是把外星人召唤来了,同时外星人必须有一个人类代理才能在地球现身。面具不是唯一的桥梁,血也是桥梁之一,因为哈克奥罗就是这样与解放者建立联系的。他们拥有远超人类的力量 (也可以解释为科技,因为技术上的断层往往可以被理解或误解为魔法)。而解放者是其中的强者,他喜欢实现人们的愿望并让人支付代价。外星人和能够召唤他们出来的人并不具有同一个意志,但能够召唤外星人的人会获得一定的力量,主要是身体力量。
现在我们试试上述内容能否解释所有信息。首先来看几个特殊的愿望。哈克奥罗的愿望“让我睡吧”和“阻止我“都实现了,代价是他成为能够召唤外星人的人,成为进步与灾厄的象征。大和的假面之人的愿望是获得强大的战斗用的力量,代价是消耗自身灵魂。失败的面具人的愿望也是得到力量,代价则是失去理智和人的形体。其他愿望和对应的代价游戏里都写的很清楚了。然后是关于哈克奥罗和解放者的关系,哈克奥罗是作为能够召唤解放者的人被封印了,解放者并不能被完全封印,他可以通过其他有相同能力的人现身,比如久远。哈克奥罗将面具交给哈克意味着他放弃了解放者在地球的代理人的身份,转而将之交给哈克。而哈克奥罗,哈克和解放者本来就不是一个意志,因此这并不妨碍哈克带队打解放者。只是为了将解放者封印,他的代理人也必须被封印。哈克奥罗不是代理人了,就可以出来了。最后我认为假面之人应该都有实现愿望的潜力,只是他们从来不曾想过自己有这个能力。但是沃西斯想到了,因此他和他召唤的外星人做出了类似于解放者所作的事情。解放者是其中的强者,很难被击败,只能借助自己和通过人类技术产生的后代 (睦美) 的后裔来封印;反观沃西斯和他召唤的外星人能力虽强,但还是被击败了。
大概…我有解释的通吧。这就是我两年来对这个世界的理解了!当然也不一定能全解释通,大家图一乐就行 (研究自认科学的人的日常:我们来搞一个理论-_-)。基于以上理论,我猜作者的意图可能是想说,曾经有外星人来到地球协助了人类的进化,但这个外星人也是有善良面和邪恶面的。后来他决定不再干涉地球事务,退出历史舞台变成化石了,没想到有一天化石被挖出来,并被哈克奥罗给唤醒了,于是就发生了传颂之物3部的故事。这其实挺说得通的,因为这是很常见的设定了,在传颂之物之前应该已经有很多类似设定的作品了,这个想法是自然而然地。
忘记了在哪里听过这样一段话,说“你可以让电影主角因为意外而身处险境,但如果他通过意外脱离险境这就不是一个好故事了”。我认为这一点在游戏中不同。因为在传颂之物的剧情进行中总是伴随着战斗,此时就算引入一些非常意外的因素,比如前期打烈兽到一半宗近突然支援过来了那样,也不会显得非常不可接受,因为从另一个方面来说,这是主角 (玩家) 经历了一场战斗才取胜的,在战斗中即使有了宗近的支援玩家仍可能战败,因此在战斗胜利后就会接受这一段剧情,并在一定程度上认为这是主角团队通过努力达成的,而非归功于意外因素。
然后来说一所我对各个角色的印象吧,首先是艾露露,都过了多少年了你怎么还是只会治疗?哦对不起走错片场了。以下角色顺序不分先后,我想到谁就是谁。先是露露缇耶-_-你问我为什么不是久远和哈克啊…因为我喜欢露露缇耶 (但是露露缇耶喜欢哈克,恍然大雾.jpg)。
(1) 露露缇耶
总之露露缇耶还是很喜欢哈克的,虽然在第2部中哈克的形象有点崩坏…但是直到最后心意也没能传达到,有一点可惜,但这也符合她的性格吧,只要能够在远处守护着哈克就好。
(2) 哈克
哈克代表的是人类中最善良的那一类。关心他人安危,却将自己置于危险而不顾。意志坚定,会为了既定的目标而不懈奋斗。不喜欢拒绝别人的请求,无论是帝的请求还是奥修特尔的。即使抛开亚人对人类的好感,他也是个相当可靠的人。只是对别人的感情理解不太到位,虽然比哈克奥罗好一些…当然,感情不只是爱慕之情,也有担心他的安危之类的。
(3) 久远
感觉久远是个挺完美的角色。和哈克类似,她也非常重视每一个朋友,是可以为了朋友献出一切的人。另外她也对感情方面的事不太敏感呢,整个第2部表现的像哈克的妈一样,直到最后人没了才反应过来。但和哈克相比她更容易感情用事 (其实我是在说哈克无情)。
(4) 奥修特尔
奥修特尔可以说是完美的右近卫大将了吧。对帝忠心耿耿,同时又非常关心人民。信念坚定,直至生命的最后一刻也不忘自己的使命。将治国理政托付给这样的人,实在是没什么好担心的。
(5) 猫音
有点过分依赖哥哥的人。但这份依赖并没有换来回报,反而害死了奥修特尔 (虽说只是巧合)。但除过哥哥的事,她是非常理性的人,从她不动声色的和哈克回到恩那卡姆依并默认哈克已经死了就能看出来。她知道什么是必须做的,什么是必须让步的。
(6) 雷光
我对雷光评价还挺高的,我认为他是亚人中的智者。他不但具有战术才能,也有战略眼光。同时他应该也有丰富的知识储备,毕竟是能造出大和炮的人!最重要的是他不安于现状,这使得他和其他人有很大的区别。若是没有这些意外,我想他才是能推动亚人发展的那个人。虽然说这和传颂之物游戏的价值观不太相符,这个放到这一节最后说。
(7) 阿图依
这个人倒是把生死看的很开,像是经历过大风大浪的人一样。另外她还是个战斗狂…感觉她应该是队伍里战斗力最强的。性格过于直率-_-和声音完全联系不到一起。但其实她还挺擅长表达自己的感情的,有什么都会直说,非常果断。
(8) 帝
感觉是个挺标准的人类。在人类毁灭后凭借一己之力建立起了自己的国家,同时一直想要取回人类的遗产以及想要解救曾经的同胞。他应当也是心里相当坚强之人,没有屈从解放者的诱惑。另外几百年间一直在寻找哈克,也许是出于亲情,也许也是出于孤独。同时也稍微有点自私和傲慢,他并没有将人类的一切都传授给亚人,更愿意做一个亚人的神明。最终自己亲手建立的一切也都被自己亲手摧毁了,虽然很无奈,但这就是他的命运吧。
剩下的角色就部全部说一遍了。最后聊一聊传颂之物世界的价值观吧。我认为贯穿3部的一个观念就是人不应渴求超越自身控制的力量。人类研究解放者最终引火烧身;向面具渴求力量最终会耗尽灵魂;就连久远也无法抵制力量的诱惑,在知道后果的情况下依然败给了解放者。由此衍生出的另一个观念就是实现愿望必定要付出代价。说这是衍生观念是因为愿望往往也是在渴求力量,向凌驾于自身的力量许愿,后果难以预计,大概率会迎来毁灭。这一观念我倒是知道有类似作品,比如《XXXHOLiC》和《魔法少女小圆》,里面都有能实现你愿望的地方。
说到底这些都是对人类自身的关注。在现实世界中大概率不会出现解放者,也不会出现壹原侑子和丘比。但我们都知道解放者是在指代什么。科技的发展总是充满争议,甚至强迫人们改变伦理观念。科技没有善恶,但利用这些科技的人有。这二者的结合正是那个亦是解放者亦是祸日神的矛盾的神。在传颂之物中解放者总是被封印,但在现实世界中,科技的发展不会停下脚步,而人类也从来没有变得更善良或更邪恶过。只是,操纵着越强的的力量,所造成的后果就越不可挽回。不过值得庆幸的是,在过去的20年中,我们都生活在和平的时代。愿和平能够长久。
不过玩个游戏,也不必考虑这么多。若要认真思考这些问题,想必还有更多的文学的作品。剧情评论到此结束。感谢传颂之物世界在这段时间带给我的一段惊心动魄的旅程。
10. 战斗部分简评
打了打梦境,应该快打完了,到第一部大封印的地方那一关了,练度不够打不过…
这些附加战斗还是很好的,有比较难的关,也有整活的关,当然也包括一些限制出场人物的关。除了附加战斗,主线战斗也不错。总结一下的话
(1) 数值设计更合理:大部分情况下敌我双方都不会被一回合打死。不像第一部和第二部,感觉从中期开始就是互相秒杀了…有点不太好玩。而且现在攻防生命敏捷的加点bp需求量不同,感觉还挺合理的;
(2) 敌方设定也还算各有特色:虽然大部分Boss的共同特色都是气力回复巨快-_-点名御雷,不过后来你加入我了,就不追究你的责任了。有印象深的有麻吕吕这样的高攻法师,御雷这样的高敏捷,某红色液体的自爆攻击 (散),咒术兵的减生命上限,受诅者的毒咒什么的,如果对不同的Boss安排合理的配置打起来会轻松一些;
(3) 异常状态存在感高:无论是敌方烦人的毒咒还是我方专打Boss的诅咒,合理利用异常状态绝对能让战斗变轻松很多;
(4) 关卡设计丰富:选困难难度正常打 (不拿额外bp,能打过就不重打拿额外经验) 下来,主线难度基本不高,除了倒数第二战不能莽;梦幻演武的话有的关确实需要多试试了。比如在恩那卡姆依打雷光那关的咒术兵需要用高机动角色快速点杀;人类毁灭那一关需要哈克带合适的装备并且和队友增益技能配合尽快逃脱之类的,如果没有战术的乱打这些关很难过;
(5) 附加战斗内容丰富:除了关卡内容丰富,附加战斗里的几个EX关 (整活关) 都还挺好玩的。另外哈克和右近麻吕吕并肩作战那一关还让人挺怀念的,这些都是加分项。
不过也有要刷的敌方,物品不是100%出有点让人头大;然后到“不屈的思念”那一关我是真打不动了,大家都是一出生就和敌方1v1,但是我不常用的角色都是被秒杀的水平,感觉没法打,得回头刷bp了。(虽然说这刚好和刷物品对上了-_-有点强行增加游戏时间的意思。但是这也很正常,单机游戏嘛,就不算缺点了。)
大概就是这样,等我刷完bp打过最后几关再看看有没有什么补充的,不过到这里基本就结束了。
梦境打完了。其实也还行,如果想做全成就肯定要刷装备,等装备刷的全了梦境最后两关也就能打了 (装备出的快的话当然更好,去打巨大可可啵刷bp还挺快的)。最后一关也需要一定的解决策略,有的buff太难打了…再次点名某红色史莱姆的自爆,直接给人整吐了。
宗近的试炼还没打全,但是都是限定角色过关的,凹一凹总能过,想必不会太难,我认为这也是很好的一个模块。虽然有些关也很麻烦。
战斗部分评论到此结束。以上就是全部游戏评论。
11. 再会
总之传颂之物系列的故事到这里也算是告一段落了。虽说第一部的故事已经很完整了,后面两部的扩充也不显得刻意,而是很好的扩充了传颂之物的世界。跟随主角一行人我们跨越数十年,从图斯库尔 (日本) 到大和 (西伯利亚),见证了人类的毁灭亚人的发展,见证了国家的起落,见证了神明的诞生。当然,联系这一切的是友情,爱情和坚定的信念。我认为这里是一个很好的结束点,从此人类和解放者退出历史舞台,亚人们将开启自己的时代,这正是我们所期望的神话的终点。而那些层与神明共进退的人们,都将成为受赞颂之人。
最后还是要感谢所有参与游戏制作的人员。主要制作人员的作曲衣笠道雄 (豆田 将) 和哈克的配音演员藤原启治已经过世,但你们的作品也将是传颂之物。