S1E2:棘泽边温暖的家
这周六由于要参加本地的龙盾杯公开赛,周五又加班,所以周五和周六都没打MO,然后和朋友打完现开公开赛又开了一桌双星轮抽,打完双星轮抽又开了一桌历史巨轮直到凌晨两点,这周总共就打了5个league,4个薪传1个摩登,套牌分别是白绿深渊和红蓝龙侯。摩登用的是rico打进showcase决赛的龙侯配置,还没有什么心得体会,姑且按下不表,今天聊聊白绿深渊在薪传里和一些坟场套牌的互动。
首先介绍一下我们和坟场直接相关的单卡:
A.泊卒卡腐沼(提到的点同样适用于坚忍)

所有lands系套牌基本都会带的功能地,也是最朴实好用的,对于我们的套牌来说,除了不能产白绿色以外没有任何缺点,是我们和对手坟场的最核心互动单卡。腐沼的异能是“放逐目标牌手坟墓场中的所有牌”,这也意味着:
①会被白地脉卡住
②可以指自己,这种情况非常少见但不是没有,比如对手用荒原炸了你的深渊并且使用了手摘,而你最后的深渊正好在手上并且是这个对局的制胜点时,不要忘记用轮耕法/圣物骑士/垦殖妖精保护一手。
在大部分对局里,腐沼只能登场一次,所以选择合适的时机登场特别重要。
①比如打红蓝掘密师时,你应该时刻关注对手的坟场张数,5+2是大龙登场的必须条件,也可能是4+3,你需要做的是在你的对手最可能出龙侯的那个回合将对手的坟场一扫而空,当对手坟场只有4张牌或者根本没有法术瞬间时,你可以等到下一个比较合适的时机,比如对手打完一套cantrip或者启动找地地的时候,这会让对手的大龙平均晚出2~3回合,如果对手坟场是4张法术瞬间,场上两块地,你需要在对手的维持直接清坟,不要贪婪,以免对手直接下一个火山岛结算龙侯。最近的meta里,腐沼还可以当做神秘圣地捞展现迭代的一个应对,但是需要注意会膨胀对手场上的大龙。

②打黑土系套牌时,对手使用了黑土滋壤指坟场里的地牌,我们应该响应黑土把他的坟场清空还是等黑土结算后再把黑土清掉?这个问题没有绝对的答案,通常的依据参考是,对手有没有捞克撒传、荒原、迷宫等你不喜欢的地,或者你场上是否已经站了垦殖/圣物骑士等致胜点,如果你即将在1~2回合内赢,那么去清掉黑土要捞上来的牌一般都是正确的,即使对手下回合可以发掘3拿黑土,翻3张里找一张能干住你的地并不是一件概率多高的事情。如果对手只是单纯拿找地地,那99%都是吃掉黑土。

有一些时候腐沼也能被使用多次,比如说利用拉慕拿开挖人的异能,在我们打发掘这种套牌清完一波,他仍然能持续填坟的时候,我们可以使用轮耕效应/森林救护人把场上的腐沼牺牲进坟场,再拿回来刷进场异能。
B.坚忍

我最喜欢的万智牌生物单卡,由于其延势和3/4的身材以及朴实好用的进场异能光速成为了我们白绿全明星的成员。使用的方式很简单,支付费用,在合适的时候闪现,指对手,结算。对于坟场使用的一些注意事项基本等同腐沼,但需要注意我们的坚忍也有些时候是需要被绿阳主回合找出来清对手坟并且担任下一回合的阻挡者的。
关于呼魂的使用,在白绿深渊这套牌里,绿色牌大约会有25张左右(包括树灵乔木),只要不是第一回合使用,我们抓到一张绿颜色的单卡概率是50%左右,当然大部分时候我们需要生拍,虽然我们是白绿色套牌,但有时候也会卡在第二点绿上,在你准备抓坚忍的回合前,做好能允许坚忍出场的准备工作,比如用舞台复制自己的大草原保证有两点绿/用圣物骑士找一个亚维玛雅等。Tips:注意呼魂和进场异能是可以排顺序的,打有渡桥的套牌时先牺牲后洗坟,这样可以把对手的渡桥直接清掉而不是跟着一起洗回去。
C.备牌局的坟场针对,一般也就手术摘除,泛用性稍微略广一点,但手摘就属于点子单卡,需要一点想象力,我自己有带过更简单直接的挖坟人囚笼赢一手信息差。围护僧侣太慢而且也卡绿阳,得享安息会破坏掉我们自己对坟场的需求所以也基本上不带。
下面具体分析一下目前的一些坟场对局:
1.纯正掘坟

去年有数据师拉过一段时间的MO新传大大小小的对局数量,在统计的比赛数据对局中出现100%胜率的只有深渊VS掘坟这个对局,而100的正是我们深渊,那么是什么原因让我们打掘坟这么好呢?
首先,从破坏对手的掘坟计划开始,我们主牌有4个轮耕法和1~2个坚忍,只要对手一回合没胡,我们都可以下一个能产绿的地保持一个轮耕法开放的状态,这样我们以一张牌的代价破坏了对手至少两张牌的效率(入土和掠夺等将大哥放进坟场的方式+把大哥掘起来的咒语),并且由于是直接放逐坟场,对手需要重新将大哥放进坟场+再打一个掘坟咒语,如果对手在这个过程中打了黑暗祭礼或者掠夺将手上的大哥弃下去,那他亏的牌就会更多。而当我们一回合先手出垦殖妖精,由于新传目前主流的掘坟咒语都是法术时机,如果对手一回合没动,我们则可以下地让过,根据对手的动作决定我们是找bog还是耕石板扩张法术力。(有时候如果不小心抓到了腐沼,根据场面情况决定自己是进行bluff还是直接拍下去,比如对手已经将大哥送进坟了,这种时候就不要装了)
其次,从对手赢的角度来说,对面所有的生物(除了撒拉密使喊瞬间)都可以被我们化剑解掉,棘泽边会被卡拉卡斯弹回手,黑统领虽然进场血赚但如果马上被化掉,我们也没有立刻输掉比赛。对于我目前的版本构筑来说,我们还有伊斯迷宫可以阻止对手生物进攻(不能阻止黑统领的触发异能),迷宫精怪可以阻止棘泽边的抓牌。
最后,从我们本身也是永久物组合技来说,开局的1~2回合内我们扮演的是防守角色,只要守住掘坟进攻的第一波,在他进攻的第二波之前我们竞速做出玛莉雷基便可以赢下比赛,也有时候对手会因为棘泽边/活尸法损失太多血量而直接被我们弹回手/用反色地给生物穿透直接打死。
①假设当我们有活过维持的垦殖+2个地+坚忍和绿牌在手,对手使用掘坟,我们是该呼魂坚忍还是节约坚忍,使用垦殖去找腐沼?很多时候我们会想着坚忍还可以生出,但是我的建议是呼魂坚忍,首先找腐沼就意味着我们垦殖这回合无法再找其他地,离我们做玛丽雷基的舞台-深渊链条又慢一回合。而交坚忍还有一个原因是掘坟是一套有至少8张点弃的套牌,如果他这回合掘坟失败,下回合抓到grief或者揭开真相或者思绪,把坚忍扔了,我们要抓到第二张坚忍的概率比用地导师找腐沼的稳定性实在低太多,交完坚忍我们可以根据手牌去找舞台/石板等地往玛莉雷基的计划执行,下回合看对手动作决定我们是找腐沼还是继续找深渊。

②是否上震撼寂静/集宝奥夫,我的建议是不要。首先后手换备上这些没意义,先手也只有一回合有用,而掘坟并不是一套非常依赖doublespell的组合技,他就简简单单在我们回合入土在自己回合掘就ok。集宝奥夫虽然能卡到对手莲花瓣,但是也会卡我们自己mox,不上。
③是否上活旺之力,我的建议是上,纯正掘坟有4张尸变是带进场异能的结界,你可以响应他的进场直接用活旺之力替费砸掉,这样尸变无法捞生物上来,在这个对局里比活旺之力差的牌有很多,而且万一对手备牌就来个白地脉呢?

④由于对手的掘坟之路被坚忍卡的很死,备牌局对手可能会换入谆谆教诲变成SNT模式,请及时炸掉对手的地下海(如果他场上有),这样对手只能用4个莲花瓣去产蓝。
⑤当对手费用足够时,聪明的对手会选择填一个大哥以后打掘坟(exhume),如果你响应掘坟选择清空对手坟场,他会响应自己的掘坟再打一个入土,从而掘到一个自己想要的大哥,如果对手的意图比较明显,你应该根据自己的手牌来权衡是否允许他这次掘坟成功。

2.OOPS!ALLSPELL!

无地探子这套牌的互动更加简单粗暴,基本锁定在1~3回合内结束,没有太多给我们的操作空间,我们赢下比赛的方式就是在对手将自己牌库磨进坟场后用腐沼将他的坟场放逐,或者当他释放塔萨的先知时用坚忍将他的坟场洗回去,这个对局如果对面不能一回合胡,我们要做的就是,尽可能保证自己能随时搞出一个腐沼,在此基础上能如何攻击对手的法术力就如何攻击(荒原),黑绿翻面地优先炸黑因为有黑暗祭礼,大部分时候不需要我们去做玛莉雷基,这个对局基本以我们纯防守为主,所以可以积极调度。
①化剑在这个对局可能有用,由于对手需要颤栗再现牺牲三个生物,你可以响应最后一个阿米巴的异能,用化剑或者复数个化剑让他的生物数小于等于2,这样对手也无法赢得比赛,由于阿米巴可能上手,这个情况请务必注意到,特别是对手用的是3费地底城告密人的话(如果是用4费探子会多一个生物,这样很难不够三个)。如果是带金针版本的话可以喊地底城告密人这样对手少4张获胜牌。

②备牌局要上活旺之力(同理由离乡救难人也要上,如果对手白地脉起手我们是阻止不了对手获胜的,只能祈祷对手速度慢到足够我们把白地脉拆掉,我们自己的慢牌和功能地是可以下掉一些的),首先对手一定会上白地脉来卡我们的坚忍和腐沼,其次如果对手开局没有白地脉,我们也可以用响应五彩玛珂进场异能的方式砸掉五彩玛珂让他少布置1费。奥夫同理也上,虽然也会卡我们自己mox,但是和掘坟不一样,毕竟对手多这1费是可以直接赢的。

③当我们后手一回合下地,手里有绿牌+坚忍+轮耕法+垦殖时,我也非常不建议下垦殖去贪,而是保留呼魂坚忍+轮耕法的双重保护,对手在这个对局除了点弃以外还有4个蓝条,不考虑黑暗祭礼(有黑暗祭礼的情况下对手一般一回合都可以动),对手的手牌去掉一张致胜以外,每张牌算1费(五彩玛珂是两张牌算1费),以此来推测对手是否可能有多余的蓝条来反击。
④由此可以延伸讨论,当对手一回合横进地(特别是黑地)时,我们后手一回合有荒原+树林+轮耕法,应该出荒原还是树林keep轮耕法,毫无疑问是优先炸地,对手一回合没有动说明少1费,炸掉地对手是少2费,他能抓一张满足两费的空缺只能是黑暗祭礼,而炸掉黑地还可能会让对手卡色,虽然对手迟早能抓齐费用,但是我们多一次抓坚忍的机会是不可以错过的。
⑤部分无地探子的牌库里基本都会有疗法+渡桥,以此达到保护颤栗再现结算又不亏自己生物的手段,这个手段常用来对付那些想直接康掉颤栗再现然后允许了探子结算的康套玩家,对付我们喊坚忍的话大不了就直接交了。不过我们可以根据他磨下去的牌库来看他手里是否有蓝条(一般满编)。
3.Hogaak

这个对局去年打了很多次,今年霍佳葛的meta率下降遇到的很少了,我们没法用一次腐沼就赢下比赛,回合数一般都会到到5个以上,对局的核心还是在不被对手弄死的情况下做出玛莉雷基获胜。这个对局相对来说会fair一点,属于是我比较享受的薪传对局,可以讲的点和互动方式非常多,所以从套牌拆解的角度来说我们一个个聊,霍佳葛目前主要有两个版本,黑绿沾蓝(带晶石蟹和好奇求索)或者黑绿沾红(带丧信掠夺),苏勒台版本目前备牌对我们的仇恨是母圣树(在霍佳葛加持下只需要1点绿),而勇得版本备牌的仇恨是杀手留念,对面如果留费空过的话我们不要急着变深渊。
①霍佳葛:由于我们主牌有卡拉卡斯和化剑,我们很少会被霍佳葛踢死,霍佳葛在这个对局里一般是担任祭坛的养料以及第二个生物咒语触发藤蔓。备牌局有手摘的时候,用手摘处理霍佳葛从长盘来看是比较正确的决定。
②复仇藤蔓、血妖:霍佳葛的快速制胜方式,属于免费的威胁,clock速度也非常快,由于没有践踏,当我们有圣物骑士以后一般就能挡住,偶尔也会用树林乔木填一脚,由于身材是43,我们偶尔也会用垦殖妖精找反色地,让34的反绿垦殖妖精挡死藤蔓活下去。血妖一般是无视的,攻击力低还没有敏捷,有个大点的就能挡住,但是要注意维护自己血线,防止太低被磨出复数个血妖带走。
③拼接尸/晶石蟹/爬爬/小恶魔等1费润滑生物:晶石蟹的仇恨值非常高,这个自磨效率太高,基本是出来就必须死,好消息是我们现在除了化剑还有虹彩终局可以1费解掉这些烦人的小东西。拼接尸由于是进场和死去异能,借不借取决于对手磨的怎么样,如果对手坟里已经有藤蔓这些牌,可能就需要响应进场异能化掉,这样可以防止磨下去爬爬/霍佳葛然后对手享受优先权直接释放,注意爬爬释放的条件是需要操控zombie,然后霍佳葛一般需要对手场上的两个生物来付费(注意找地地可以找乔木),薪传的深渊在打霍佳葛这套牌时,是最能感受到优先权存在的重要性的。
④柯帮疗法:上面说到优先权,就难免绕不开疗法,比较经典的就是拼接尸一回合出磨出疗法,然后可以直接返照疗法,这个中间是没有优先权转换的,无法用腐沼去清坟,然后我们被疗法一般喊的最多的就是轮耕法(因为轮耕法=腐沼也等于我们的胜利方式),其次是化剑(取决于对手的手牌怕不怕化剑),然后可能会喊垦殖/绿阳之类的。
⑤痴呆祭坛:霍佳葛的核心之一,我个人感觉深渊输给霍佳葛80%的情况都是被祭坛一套带走,不管是造一地zombie,还是磨穿我们的牌库都能让我们基本等于投降。需要上奥夫来应对,当对手尝试结算祭坛时,一定要看下自己还能不能处理对手场上的生物,如果祭坛结算,化剑在这个过程中基本就失去了作为去除的能力,而对手前期给的高压,我们的腐沼也很难留到他出祭坛才用。具体的combo是,结算祭坛后,先牺牲自己场上的大个生物(霍佳葛、血妖、藤蔓等),如果过程中磨到渡桥,后面的每次牺牲都会产生一个22的zombie(意味着可以用来支援出爬爬,横置用来出霍佳葛,用完了还可以再用祭坛吃掉磨2),有复数个渡桥后,对手出霍佳葛然后牺牲霍佳葛磨自己的效率会奇快无比,将自己自磨的差不多以后(一般不需要磨光自己),然后场上会有十几个zombie,这时候开始出霍佳葛指对手牺牲,只需倒腾三四次,对手的牌库基本就空了,然后让过就赢了(如果我们有坚忍可以维持跳坚忍将自己坟场洗回牌库,这样不会因为抓空而死并且有一定机会反杀)。

⑥阴界渡桥:痴呆祭坛的辅助配件,对手的第一波自磨能磨下去的渡桥数量基本决定他获胜的速度,我们由于去除都是放逐,虽然解对面生物不会触发渡桥,但也无法去除自己的生物来达到清掉渡桥的效果,生物死掉的主要办法还是和对手的生物进行战斗交换,但对面决定走渡桥祭坛路线的话就不会再进攻了。好在我们确确实实还是有一个消灭自己生物的办法,正是树灵乔木,无论是用轮耕法效应(轮耕法、垦殖、圣物骑士、甚至森林救护人)还是直接用荒原消灭乔木,都可以清理掉对面的渡桥,这一点是在对面结算了祭坛之后我们能打断他的最简单的方式。(一般建议能清掉2个以上渡桥的时候再消灭乔木)

⑦法术力部分,霍佳葛虽然地很少,但我建议尽量还是按自己节奏打,谨慎炸地,比如这回合能出圣物骑士就不要用荒原炸对手的地。
4.发掘
发掘是坟场套牌里我们打起来比较轻松的,一个是对手动起来我们不会直接死,二是对手吃一次腐沼就很容易再起不能。而且发掘也是坟场套牌中上下限差距最大的,当发掘打出自己的下限时你会感觉面对一套软绵绵的摩登套牌,而爆发力上限就是二回合铺一场踢死你。
5.疯魔
严格来说疯魔不能算坟场类套牌,因为能从坟里回来的牌只有藤蔓和牛,相当看脸的对局,因为其一回合直接启动的特性决定了它几乎不吃针对,以前备牌带大教堂的时候很好打,耕个大教堂把他地一炸就win了,但总得来说自身稳定性太差,比发掘还不行。
补充说明:在这些对局里反色地不要下光,因为除了纯正坟场,其他几乎都是走横向展开的套路,而无论是梦生阿米巴还是臭息小恶魔,都可能会填住玛莉雷基关键的一脚,特别大家都不怎么掉血的情况下,如果我们使用了复数个以上化剑,对手的血量甚至可能会超过20,这一点也需要我们做好规划准备。

结语:
其实会高强度利用坟场的套牌还有很多,无论是lands还是画家都值得好好说一说,但是其他对局更偏向于fair的对抗,而今天提及的坟场套牌,我们在其中扮演的角色大部分时候都是防守者,这对于一套永久物组合技套牌来说其实是比较新鲜的体验,我们需要克制自己对胜利的渴望,来防范一切对手获胜的可能,基于这一点共性我把这些对局一起回顾了一下,希望能给予大家一些新的灵感,窥见一些自己平时可能不熟悉的套牌之间的互动。
如今薪传坟场套牌虽然有获得新的大哥黑统领,但掘坟从来不缺少大哥,而和黑统领同期的坚忍才是真正让坟场类套牌声势渐弱的罪魁祸首,期待坟场类套牌能找回大家人均备牌坟场针对的尊重~