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兽人族的职业

2023-06-11 14:41 作者:大脑短路的雪铭  | 我要投稿

射手:战斗方式通常以远程物理攻击为主的职业;对体能、防御力、元素抗性、元素亲和力要求较低,对攻击力、攻速要求较高,对敏捷、机动性要求中等 法师:战斗方式通常以远程元素攻击为主的职业;对体能、防御力、机动性、敏捷要求较低,对攻击力、元素抗性、元素亲和力要求较高,对攻速要求中等 战士:战斗方式通常以近战物理攻击为主的职业;对元素抗性、元素亲和力要求较低,对攻击力、体能要求较高,对敏捷、防御力、机动性、攻速要求中等 御灵:战斗方式通常以召唤元素灵来进行战斗的职业;对体能、敏捷、防御力要求较低,对元素亲和力、攻速、元素抗性要求较高,对机动性、攻击力要求中等 盾兵:战斗方式通常以替友军抵挡伤害为主的职业;对敏捷、元素亲和力、攻速、机动性、攻击力要求较低,对元素抗性、防御力、体能要求较高 祭司:战斗方式通常以治疗和增幅友军为主的职业;对敏捷、元素抗性、机动性、攻击力、防御力、体能要求较低,对元素亲和力要求较高,对攻速要求中等 游者:战斗方式通常以牵制敌人和侦查、辅助进攻的职业;对元素抗性、防御力要求较低,对敏捷、机动性、攻击力、攻速、元素亲和力要求较高,对体能要求中等 咒师:战斗方式通常以干扰、削弱、控制敌人为主的职业;对元素抗性、防御力、敏捷、机动性、攻速要求较低,对攻击力、元素亲和力要求较高,对体能要求中等

作者的话:嗨嗨嗨,我又来啦。从今天开始恢复周更~

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