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【DNF】宿命卡活动分析攻略

2017-12-28 14:43 作者:画雀  | 我要投稿

本攻略由画雀原创,转载请注明原作者。


这活动模式为简化版昆特牌模式,精通昆特牌的大神可以X了。

活动分析

活动截止2月1日,为期35天。

每天PVE对战和PVP对战各可获得两次奖励,失败计算奖励次数,主要活动货币获取量为胜利一次3个失败一次1个。

重点活动奖励为共计1000深渊票,总价格为230活动币。

PVE全胜奖励为35*6=210

PVP全输奖励为35*2=70

即PVP全输PVE全赢的情况下只要每天参与就能拿到保底1000票的活动奖励。

然后是日常礼盒每天保底10+深渊票,每天2个币,活动日买全共需70个活动币。

只买深渊票的话需PVP胜利20次,如果想买远古传说门票大眼仔变身的话需要更多。

保底20次PVP胜利达成的话刚好够买活动称号的(无属性,外观未知)


玩法分析

活动第一天玩法推荐:

开局送的新手包开完之后先把商店卖的初级卡包全买了,总共才20W。

然后全拿去合成,只留最精华的20张。(具体搭配后面说)

先打PVP后打PVE,因为PVP胜利只额外给胜场货币,PVE胜利却根据难度不同奖励不同档次卡包的,如果PVP能获胜可以先用货币买中级卡包和高级卡包,开包合成调整一番之后再挑战PVE能打更高级的。

第一天量力而行,如果卡组不强别上来就挑战最高难度,失败了也扣奖励次数的。

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利用匹配:

PVE固定难度,堆砌卡组强度碾压就行。

PVP根据牌面强度匹配,但是匹配只看牌面强度不看技能强度,所以可以压牌面战力屠幼。

技能卡和怪兽卡的技能都不计入牌面数值统计,70牌面可能会匹配到80牌面的,但绝对不会匹配到100牌面的。

据此规则下PVP技能卡越高级越好,怪兽卡则面板越低技能越强越好,完美搭配的一套蓝怪兽卡配粉紫技能卡将有不低的胜率。

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先手绝对劣势论:

PVP赢满20场之后,如果输赢无所谓的话先手就可以直接挂机了。

技能类型分为BUFF和伤害两种,又分单体一列全体三种模式,先手多一张可用牌少一半可用类型,最后一个结算回合的行使权还在对面手里,亏成狗了。

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卡片取舍分析:

同品级卡的技能数值单体>一列>全体,同名因为触发概率低效率也不如一列,直接放弃。

第一回合时单体BUFF伤害的价值最大,第二回合开始就不行了,所以别超过4张。

一列怪兽卡的面板身材会略逊与单体和全体卡,但触发效果两只回本三只血赚,第二回合开始价值大于同品级单体,第二回合第三回合绝对优于全体,因为一列BUFF有触发主动权所以价值大于一列伤害,总共带6-8张一列卡。

如果一到4回合的怪都站的住,则第四回合开始无脑下全体,卡组剩余位置满编全体卡。

5张法术里只需要带一张一列法术,不带也没大问题,全体伤害要比全体BUFF带的多,如果有高级单体伤害带一张即可。

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总体来说是非常简单粗暴的数据交换小游戏,从奥兰的卡组看后期应该不缺粉卡,所以咸鱼玩家后几天胜率会比较惨……

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