2023.1.19 周报

周报是自己翻译来给群里用,没有beta过,请提醒我错漏,peace <3
(第一次用专栏,咋用啊这玩意)
1.18上线了红框掉率调整,raid和二象性红框会掉落得更频繁;
德瑞捷镀金将更便捷:要求的30胜场改为50场比赛,胜场给额外进度;
当你达到软光上限后,蓝色装备会停止掉落,取而代之的是等值微光;
作为移除蓝色装备的补偿,其他来处的枪匠声誉悬赏+25%;
混战将成为常驻熔炉模式;
年三季票金枪(爱莲娜、同调、汤米的火柴盒和枯萎囤积)的催化任务也会从当前季票的加成中获益,同样地,当前赛季的仪式武器任务也会给所有仪式武器的任务加进度;
金偃月掉落改进:解锁第一把金偃月后,可以在证据板购买另外两把金偃月的蓝图;
源泉每天的第一个掉落会是红框;
首日:PST 3.10 9am(UCT 5pm,国内3.11 1am)。
空中效率(AE):
自动瞄准/子弹拐弯:在自动瞄准的角度内校正射向目标的子弹;
精准角度阈值:决定你偏离头部但仍能获得爆头伤害的距离大小;
准星粘附(仅手柄):在你的准星经过目标时减速;
精确度:决定持续开火状态下的弹片散布;
散射角度(仅散弹喷):决定喷子弹片散布的宽度。
白弹:
AA:
0 AE前提下,所有白弹的自动瞄准惩罚减少60%左右,键鼠和手柄都适用;
100 AE前提下,增加50%精准角度,键鼠和手柄在高AE前提下会获益更多;
(仅手柄)移除所有白弹武器的准星粘附惩罚,60-100 AE前提下会获益更多;
减少所有白弹武器的空中精确度惩罚,如下:
手炮、手枪:减少60%;
自动步枪、斥候步枪、脉冲步枪、微冲:减少20%;
弓:减少30%;
绿弹武器:
狙、独头喷:基础空中精确度惩罚减少50%;
散弹喷:移除全部空中精确度惩罚。
微冲:
0射程前提下,伤害及AA衰减的起始值增加30%左右;
100射程前提下,伤害及AA衰减的起始值减少6%左右;
适配框架微冲爆头倍率从1.44增至1.5,爆头伤害从16.2升至16.9;
鉴定梦魇的zoom从13增至14;
脉冲:
100射程前提下,AA衰减的起始值减少10%左右;
100射程前提下,伤害衰减的起始值减少5%左右;
(仅键鼠)后跳改善20%;
BxR-55的zoom从20降至18;
手枪: 18赛季给予的AA衰减距离buff从30%降至20%。
金枪:
死亡信使针对玩家的波形溅射伤害减少35%;
亡者传说nerf:
移除5层颅骨之刺的伤害惩罚;
(键鼠)腰射及空中AA锥体角度减少25%;
腰射锥体角度的比例加成从20%减至5%;
腰射的精准射击锥体角度从3度降至0.8度;
腰射的自动瞄准衰减比例从1.5降至1.1。
废除者:命运的逆转现在6秒内空2发才触发。
年六上线后:
会有更多武器腰射准星的改动,意在展示更多跟武器类型或异域特性相关的信息;
全自动近战设置;
新一套可锻造的raid武器,加上新的起源特性;
频繁的赛季和季中平衡性更新;
以及更多!
西坦壁垒:装备西坦壁垒时,盾的冷却时间增加70%,玩家对西坦壁垒的盾造成的伤害增加25%。
泰坦盾、泰坦闪身及猎人闪身的基础冷却时间增加20%;
泰坦盾:全盾的基础冷却时间从40s增至48s,半盾的基础冷却时间从32s增至38s;
泰坦闪身:基础冷却时间从30s增至36s;
猎人:射手闪身的基础冷却时间从29s增至34s,赌徒闪身的基础冷却时间从38s增至46s。
泰坦风暴雷nerf:
装备雷霆之触时的风暴雷:
二次闪电伤害从40降至30;
手雷直击和后续风暴之间增加0.24s的间隔;
后续风暴的移动速度现在从1.5m/s开始,在1.3s内提至3m/s(之前是匀速3.5m/s);
后续风暴的目标寻觅范围将在风暴雷生成2秒后开始扩大,而不是一生成就是最大寻觅范围。
移除滑铲时的稳定性、受到的抖动和散弹喷的弹片散布惩罚。
兔年名片兑换码:TNN-DKM-6LG