《经典回归:魔界村》低血压治疗仪
一丨魔界村:史上最难游戏之一
当听到”魔界村”这三个字,你会作何感受,是闻风丧胆,还是不以为然。我想不用说,结果应该很明显了。《魔界村》是卡普空旗下的一个经典IP,其经典程度不亚于《洛克人》,毕竟”早起的鸟儿有虫吃”。这两个系列十分相似,都是横板平台动作,都跟射击相关,也都非常的具有挑战性。不过跟《魔界村》比起来,《洛克人》还是稍显年轻了些。要知道《魔界村》的难可是出了名的难,以至于大批的玩家只停留在听过看过,却没有真正通关过的阶段。如果要对世界上现存的所有困难游戏进行名次排列,那么《魔界村》绝对排得上号,甚至名列前茅。

由于难度过大的关系,《魔界村》渐渐成为了小众向的硬核作品系列。在不少玩家的心里,可能熟悉的《魔界村》系列作品也就最开始推出的那么几款而已。实际上这个IP旗下的作品一点儿也不少,可能有的连老玩家都没有听说过:有1985年的《魔界村》(Ghosts’n goblins),有1988年的《大魔界村》(ghouls'n ghosts),有1991年的 《超魔界村R》(super ghouls’n ghosts),有2006年的《极魔界村》(ultimate ghosts’n goblins),以及在2008-2010期间推出的《魔界村黄金骑士》(ghosts’n goblins: gold knights)系列。不止如此,该系列在游戏类型方面也尽可能地做到了应有尽有,除了横板平台动作外,有的作品还涉及到了第三人称动作,RPG冒险,益智解谜以及格斗,甚至连其中的”吉祥物”红魔,也还被单独拿来当作素材制作成了红魔模拟器。只可惜这些作品年代已久远,用来吸引新玩家效果可能并不好。为了更好地迎合当代玩家的审美,拉新玩家入坑《魔界村》,卡普空便煞费苦心地推出了这款《经典回归:魔界村》。
二丨经典作品的回归,优秀在哪里

《经典回归:魔界村》是卡普空在2021上半年推出的横板动作冒险游戏,是以家喻户晓的《魔界村》跟《大魔界村》为原型打造而成的全新之作。这部作品既融入了《魔界村》跟《大魔界村》中的各种经典元素,也添加了不少焕然一新的演出效果。虽然这是炒冷饭行为,但却是一次十分用心的重制,就连游戏的标题里都被刻上了”经典回归”这四个大字。为了让大家更直观的了解到这款作品,接下来我就结合自己的游玩体验跟心得看法,从画质,难度跟内容这三个方面进行说明,一边带着大家回顾这个作品,一边简要分析一下重制版的优秀之处。
1.更好的画质,更棒的演出

《经典回归 魔界村》讲述了一个非常简单的充满童话味道的故事,有点类似马里奥拯救公主:某天,主角骑士亚瑟穿着内裤在一颗树下跟公主正聊得开心,突然之间远处王宫着了大火,天空跟地面之间瞬加充满了邪恶的气息,就连美丽的仙灵树也因为失去了仙灵虫的庇护而枯萎了。被眼前景象惊呆的亚瑟没有注意到背后潜在的危险,一个没留神,公主便被浑身漆黑的蝙蝠人劫持走了。失去公主的骑士不但没有垂头丧气,反而斗志昂扬地穿上盔甲,朝魔界方向奔了过去。虽然期间少不了重重危险,但骑士那坚定不移的眼神始终都在向玩家说明“我一定能救回公主!”


新作采用的是卡通故事书般的美术风格,每一个角色都是手绘出来的,无论是骑士,僵尸,巨人,亦或是蝙蝠,幽灵跟红魔等,都被赋予了类似皮影戏一样的表现效果,生动形象。细节丰富,十分精致。跟之前的复古像素风比较起来,简直不要太亮眼。虽然说各有各的画风特色,但在经过这么多次详细的比较后,果然还是应该玩更符合现代大众审美的游戏才更具有代入感啊。不止是画面的提升,新作里也新增了不少优秀的场景演出,像是乘坐在龙身上飞舞或是在满嘴利刺的口中滑行等。搭配经典熟悉的BGM,跟精彩的地图场景设计,非常有史诗的味道,将魔界应该有的诡异跟阴森气氛,以更宏大、更细致的方式表现了出来。

2.亲民的多难度设定,任何人都能游玩
想必大部分老玩家第一次接触魔界村的时候应该还是童年时期,那个时候的我们没有什么游戏经验,操作水平也很一般,想要通关这样一款本身难度就很大的游戏实在是难上加难。时隔多年,现在再次回顾的时候依旧会令人生畏,毕竟童年阴影也不是那么容易就可以被消灭的。所以当重制新作发售以后,除了那些敢于挑战的玩家为了情怀买单以外,多多少少的玩家也还是会对难度是否过高,是否适合自己,在入手时有所担心。

答案是:不会!因为这次的新作增加了四个难度的选项,分别是传奇骑士,精英骑士,新手骑士,以及骑士侍从。对于新玩家来说,可以试试骑士侍从,在这个难度模式下,角色虽然会死亡,但是死亡后会原地复活且没有复活的次数限制,相当于直接无敌。相信即便是再没有经验,再手残的玩家,也可以通过堆命的方式通关。当然,对于渴望追求刺激的硬核玩家,可以试试传奇骑士,更少的存档点,更少的血量,以及更频繁的刷怪速度,一定会满足你全程口吐芬芳的需求。至于精英跟新手骑士,就可以当作是最高跟最低难度之间的过渡,为更多大众人群考虑,毕竟做任何事情也不能只走两个机端。
3.丰富的探索内容,有多周目可玩性

按照魔界村的传统设定,一周目是不完整的,过关后也只能得到一个假结局,想要完美地通关还需要进行二周目的体验。这种设定在《经典回归:魔界村》中自然也得到了很好的继承,不仅如此,还额外增加了不少探索跟收集内容。其中最主要的收集品就是仙灵虫,玩家使用仙灵虫可以学习到各式各样的技能,像什么变青蛙,变石头,分身,极大地丰富了可玩性。玩家想要在新作中打出完美的结局,光是靠二周目过关是没用的,还需要收集齐17颗魔玉才行。这17颗魔玉的获取难度并不小,除了在一周目正常流程中击败7个BOSS外,还需要在二周目解锁的暗影关卡流程中击败7个暗影BOSS,以及发现14个隐藏宝箱,通过14个隐藏房间后才能顺利集齐。听上去就很复杂,实际上是真的复杂。别说二周目了,就算是一周目也足以让玩家够呛,因此卡普空在新作中还加入了双人玩法。

在双人模式下,1P正常操作憨憨的骑士,2P则是操控另外一位角色。这个角色很特别,说是一个角色,实际上是三个,可以在三种不同的能力间进行切换,分别是防护罩(保护骑士受到敌人的攻击),扮演工(可以自由运送骑士一段时间),以及建平台(让骑士的双脚有额外站立的地方)。三种不同的灵体共用一个形态,这种体验跟三位一体的切换模式差不多。因此相较于1p,2P的主要作用还是辅助。虽然不是两个骑士加入到这次的灭魔旅程中,但独乐乐总是不如众乐乐的,双人游玩起来肯定会另增一份乐趣,也变相降低了难度,即便是受虐,那也应该是双倍的快乐才对。
三丨总结
当然了,本作也为医学界做出了一定的”贡献”,玩家在一次又一次的死亡中,很容易就能冲开自己的脑血栓,比动手术还管用,已经达到了康复治疗界的最高水平。毕竟康复治疗本身就是通过心理引导与物理运动相结合的一项医学技术,而且双人模式下的游玩方式可以让医生操控2P角色合理的辅助玩家,甚至可以改善医患关系,缓解医患矛盾。这波就是卡普空横跨医学界与游戏界的综合型操作,简直就是为未来游戏发展指出了另一条“明路”。
不过,作为时隔多年的《魔界村》回归,这次的重制新作无疑是成功的。在保留原汁原味魔界村经典元素的基础上,还增添了许多有趣的要素。并用更出色的画面表现跟更精彩的演出形式呈现了出来,给新老玩家都交上了一份满意的答卷,能让每一个玩家都“乐”在其中。一款诚意满满的重制作品,也希望借此能让每一位玩家感受到魔界村世界的魅力。
